C++文字常量是什么,是常量吗
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发布时间:2024-10-20 00:15
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时间:2024-11-04 00:50
是常量的一种,也就是字符串常量。
在C++中,常量可以分为以下几类:
1 字符串常量,即文字常量,用""包含,比如"test string";
2 字符常量,用''包含,代表一个字符,如'A';
3 整型常量,代表一个整数,有三种表示方法:
a.10进制表示,如100;
b.16进制表示,以0x开头,如0xAB;
c. 8进制表示,以0开头,如0177;
4 浮点型常量,代表一个实数,有两种表示方法:
a. 实数表示,即写成实数的一般形式,如-123.4567;
b. 科学计数法形式,写成aEb的形式,如1.23E7, 表示1.23乘10的7次幂。
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时间:2024-11-04 00:49
你要编译程序,首先要把代码读入内存,方便CPU调度。编译时存放代码的只读内存区域就是代码区。
你说什么.cpp那个是硬盘上的大哥。
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时间:2024-11-04 00:47
C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分
1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。
3、全局区(静态区)(static)—一全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。 程序结束后有系统释放。
4、文字常量区 —一常量字符串就是放在这里的。程序结束后由系统释放。
5、程序代码区—一存放函数体的二进制代码。
文字常量区是指程序中只读不可写的常量数值和字符串,是包含常量的。
代码区存储二进制代码,注意可执行文件中的程序是编译器编译出来的,机器可以直接运行的机器码,本质上就是一系列二进制数。计算既可以直接执行的都是二进制码,而CPP文件是包含未经过编译的文本格式的源程序,是不能由计算机直接运行的。 也就是说可执行文件是由源程序CPP文件以及一些其他必要的工程文件编译而成的,二者的内容实际完全不同,一个是二进制格式,一个是文本格式。
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时间:2024-11-04 00:45
前来学习
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时间:2024-11-04 00:44
是常量的一种,也就是字符串常量。
在C++中,常量可以分为以下几类:
1 字符串常量,即文字常量,用""包含,比如"test string";
2 字符常量,用''包含,代表一个字符,如'A';
3 整型常量,代表一个整数,有三种表示方法:
a.10进制表示,如100;
b.16进制表示,以0x开头,如0xAB;
c. 8进制表示,以0开头,如0177;
4 浮点型常量,代表一个实数,有两种表示方法:
a. 实数表示,即写成实数的一般形式,如-123.4567;
b. 科学计数法形式,写成aEb的形式,如1.23E7, 表示1.23乘10的7次幂。
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时间:2024-11-04 00:51
C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分
1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。
3、全局区(静态区)(static)—一全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。 程序结束后有系统释放。
4、文字常量区 —一常量字符串就是放在这里的。程序结束后由系统释放。
5、程序代码区—一存放函数体的二进制代码。
文字常量区是指程序中只读不可写的常量数值和字符串,是包含常量的。
代码区存储二进制代码,注意可执行文件中的程序是编译器编译出来的,机器可以直接运行的机器码,本质上就是一系列二进制数。计算既可以直接执行的都是二进制码,而CPP文件是包含未经过编译的文本格式的源程序,是不能由计算机直接运行的。 也就是说可执行文件是由源程序CPP文件以及一些其他必要的工程文件编译而成的,二者的内容实际完全不同,一个是二进制格式,一个是文本格式。
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时间:2024-11-04 00:48
前来学习
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时间:2024-11-04 00:45
你要编译程序,首先要把代码读入内存,方便CPU调度。编译时存放代码的只读内存区域就是代码区。
你说什么.cpp那个是硬盘上的大哥。