真三国无双联合突袭2武器特征
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发布时间:2024-10-21 17:53
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时间:2024-12-15 01:05
真三国无双中的武器类型各具特色,下面逐一介绍:
剑类武器在20击以上时,强攻会转化为连击终结招式,普通攻击后紧跟的强攻必定造成会心一击。剑客能有效抵消敌人的弹幕攻击,并且除会心一击外,还能保持防御姿态,保持战斗平衡。
弓类武器则拥有蓄力强攻的多重锁定攻击特性,且在横向冲刺时可以转换为连珠暴风。对处于“昏厥”或“冻结”状态的敌人,伤害显著提升。但弓手冲刺时更容易受到敌人反击,且远程攻击距离越远,伤害衰减越明显。
术类武器能在空中进行蓄力强攻,蓄力过程中可使用R键附加特殊属性。相较于其他武器,发动支援技能所需的觉醒量表较少。然而,术者在蓄力过程中受到敌人攻击的损伤较大,远程攻击距离同样遵循伤害衰减规律。
*类武器的地面攻击后可转换为飞翔攻击,连续普通攻击后会形成连环*挑。冲刺时*手即使被击也能保持稳定。但地面状态下,攻击力和防御力会有所降低。
棍类武器的蓄力强攻允许摇杆操作转换为波动攻击,且在攻击中可变为泰山压顶。背后攻击敌人有时能使其陷入昏厥状态,但棍法使用者的移动速度会相应减慢,空中防御力也会下降。
最后,戟类武器在防御时能变为玉峰旋刺,旋刺过程中可以进一步变为终结攻击。在战斗中,戟手受到敌人攻击的损伤较大,但体力越低,攻击力和防御力反而会提高。