发布网友 发布时间:2024-10-20 20:19
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热心网友 时间:2024-11-18 13:54
我们做的都是国外的日本韩国欧美的游戏外包。呵呵,外包代表着什么。人家把设计工作做完。剩下的苦活累活包出去。为什么包出去。自己国家如果雇同样的人来做很费钱。找中国来做人便宜。外包老板敢拍胸部的说。我们不敢保证我们的公司产品有多棒,但是我们能保证在这里生产,价格绝对是全球最低的。说到这痛心的事情来了。苦逼的cg小白鼠只能加班加点,在简陋的工作环境下。日复一日年复一年的。加班加点的做订单里要求的建模、材质、调动作等等工作。国外订单来了,500个游戏人物。2个月内做好。设计稿非常细致。为什么,就是怕中国人瞎做无法达到欣赏水平。所以每个零件,每个服装都要求好了。做不到退货不收钱。做到了,没问题按商定价给钱。具体一个模型多少钱。老外最聪明的地方就在于此。因为他们大多数时间都是外包的。一个模型工作时间是多少。然后算算中国人平均月薪,早就算的明明白白。他让我们赚多少我们就能赚多少。说白一点。他们的定价是(美国一个工人的工资的十分之一等于一个中国工人的工资)。做外包公司的老板是怎么做的。钱到手后。他发现,嘿嘿赚到了。老美尽管计算了平均工资,但是很多新入行的工人价格更低。我们找一堆实习生来工作。里面有很多剩余价值。于是在培训学校的周围,一个一个的公司产生了。几百人的公司。超低薪。老板不见人影。忙什么去了,接其他外包。安排人雇人。安排人检验。否则达不到老美的要求,人家不给钱的。这种公司的cg小白鼠和纺织行业一个屋子几十个人,日以继夜的生产没什么区别。拿着底薪。做着高要求的工作。自以为身在cg行业了。殊不知只是在最底层。赚钱的只有一人,谁,接活的老板。但是老板真的赚钱吗。500个游戏人物,十几万几十万应该没问题。但是多,不可能。因为他也是给老外打工的。钱不封顶一个游戏出了。一个电影出了都是全球发售的。健全的销售体系。无数的销售终端。几十年摸索出来的推广方式。随便一款游戏都能赚的盆满钵满。抛去费用还有很多钱来做其他游戏。大公司可以花巨资研发一个电影或者游戏。比如一个几亿的电影只是影业公司的一步棋。梦想无限赚到钱了,自然人的心就活了。他们算出这里面的生存法则。开发、出售、找外包公司研发、设计。不断的追求更高的目标。带来更多的钱。钱被人控制层层剥削,老板赚一笔,拿去一大半。管理人员拿去小头。剩下的残渣给工人。提供他们必要的温饱。老外销售了多少和你外包公司没关系。