精选100道2024Android面试题,助你金三银四,踏入理想职位
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发布时间:2024-10-21 13:49
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热心网友
时间:2024-10-24 02:58
前言
今年的金三银四已经到来,不少人在疑惑这是“金三银四”吗?还是“铜三铁四”?然而,重要的是准备而非环境。环境确实可能影响找工作的时机,但真正决定因素在于个人的准备程度。为了帮助大家在面试中脱颖而出,我整理了一份精心挑选的100道Android面试题,旨在助你顺利步入理想职位。
一、Java中深拷贝与浅拷贝的区别
浅拷贝:对于基本数据类型进行值传递,对引用数据类型进行引用传递,仅复制引用而非复制对象。深拷贝:基本数据类型同样进行值传递,但对引用数据类型,会创建一个新的对象并复制其内容,确保新对象独立于原对象。
二、谈谈Error和Exception的区别
Error:代表Java程序运行中不可预料的异常情况,无法被程序捕获或处理,如OutOfMemoryError、NoClassDefFoundError等。Exception:则为程序运行中可预料的异常情况,可以通过try-catch块进行捕获和处理。
三、什么是反射机制?反射机制的应用场景有哪些?
反射机制允许在运行时查询类的信息(如所有属性和方法)并调用对象的方法。应用场景包括:逆向代码分析、与注解结合的框架(如Retrofit)、事件总线(EventBus)和动态生成类框架(如Gson)。
四、谈一谈startService和bindService的区别
生命周期和调用场景:startService时,Service经历onCreate- onStartCommand,可被多次启动,onStartCommand被多次调用。bindService时,经历onCreate- onBind,与客户端绑定,调用unbindService或Context不存在时终止。startService与bindService同时使用时,Service在后台持续运行,直至两者都解除绑定。
五、谈谈你对 Activity.runOnUiThread的理解
Activity.runOnUiThread用于将任务绑定到主线程执行。在源码中,它会根据当前线程是否为主线程来决定直接执行或通过默认的Handler对象将任务加入消息队列。
六、子线程能否更新UI?为什么?
子线程不能直接更新UI,因为UI更新需要在主线程执行以保持界面的同步。极端情况下,在Activity生命周期的onResume之前,子线程可以更新UI,但需谨慎使用。
七、你了解Android系统启动流程吗?
系统启动始于电源键触发,BootLoader加载到RAM,启动Linux Kernel,初始化init进程。init进程启动系统服务,如Zygote、服务管理器等,最终Launcher应用启动,用户界面显现。
八、Binder有什么优势
Binder机制在性能、稳定性和安全性方面具有优势。它基于C/S架构,减少数据拷贝,稳定性高,且提供了安全机制,包括实名和匿名Binder,优于传统IPC。
九、Binder机制是如何实现跨进程通信的
Binder驱动在内核空间创建缓存区,实现地址映射,发送进程将数据发送到内核缓存区,接收进程通过映射读取数据,完成跨进程通信。
十、简述Handler机制的原理
Looper负责线程循环和消息队列管理,Message在队列中排队,Looper读取并调用消息回调或处理函数。Handler作为客户端,通过注册Callback或指定消息处理函数实现消息的接收和处理。
十一、系统启动流程了解吗?
系统启动始于BootLoader加载,Linux Kernel启动,init进程执行初始化工作,包括系统服务启动。Zygote进一步启动系统服务器,最终Launcher应用启动,展现桌面。
十二、为什么system_server在Zygote中启动?
Zygote作为孵化器,提前加载资源,fork时利用Copy-On-Write机制共享资源,减少资源重复加载,提高效率。
十三、为什么使用Zygote孵化应用进程而不是system_server?
Zygote相比system_server,提供了更轻量的启动机制,不包含额外服务,同时fork时线程安全,避免了多线程间的死锁问题。
十四、ActivityThread和ApplicationThread的区别
ActivityThread代表Android主线程,用于消息循环;ApplicationThread是ActivityThread的内部类,作为Binder对象,用于与服务交互。
十五、Instrumentation的作用与与ActivityThread的关系
Instrumentation用于控制组件生命周期,如Activity的创建、暂停等,与ActivityThread协同工作,执行系统服务与组件间的交互。
十六、Dart多任务如何并行执行?
Dart提供Isolate实现类似线程的并行执行,Isolate之间通过SendPort和ReceivePort进行消息传递,实现异步通信。
十七、mixin extends implement之间的关系
mixin、继承(extends)和接口实现(implements)分别用于复用类代码的不同方式,mixin在Dart中用于组合多个类特性。
十八、使用mixin的条件
在Dart中,使用mixin需要遵循特定规则,包括只能继承自object、不能有构造函数、支持多mixin组合,符合Flutter的单继承原则。
最后
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