堆栈,数据,文本,heap,bss,text data,stack
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发布时间:2024-10-21 14:12
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时间:2024-11-05 23:58
程序的内存管理涉及多个关键区域:.text, data, bss, stack, 和 heap。.text 区域存放程序代码和常量,是只读的;data区存储已初始化的全局变量,由连接定位文件定义;bss区存放未初始化的全局变量,它们在程序启动时由内核置零;stack用于保存函数的局部变量和参数,遵循“后进先出”原则;heap则用于动态内存分配,需程序员手动管理内存释放。当编写代码时,如char *string = "Hello World"; int iSize;,string存放在data,而iSize在bss,fun函数的内存分配则通过malloc在heap进行。
在内存分配上,全局变量和静态变量在程序开始时分配,结束时释放;局部变量在函数调用时分配,结束后自动释放;malloc动态分配的内存则需手动free释放。.data和.bss在运行时会被复制到RAM,而stack和heap则直接操作RAM内的内存。根据程序架构,.text通常在闪存中执行,而.data、bss、stack和heap在RAM中操作。
总结这些段在物理存储中的位置和大小:.text在闪存,.data、bss、stack和heap在RAM。hex文件中会包含这些段的起始位置和大小信息。在运行时,这些区域的作用如下:.text执行代码,.data存储初始化数据,bss初始化为0,stack存放局部变量,heap用于动态内存。内存分配和初始化行为在编译时和运行时有所不同,静态变量和局部变量的初始化机制也有所区别。
最后,编译器术语如Code、RO、RW、ZI分别代表代码大小、常量空间、已初始化变量空间和未初始化变量及堆栈空间。闪存占用空间包括这些区域,而RAM仅需存储已初始化和堆栈数据。