发布网友 发布时间:2024-10-15 11:18
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热心网友 时间:2024-10-15 16:08
西方8国:1.葡萄牙。优势:每个时代多一个城镇中心,远程骑兵拥有最远射程。劣势:起步晚。而且操作量大。2.西班牙。优势:卡片运送快。劣势:兵种无明显优势。但是易于上手。3.英国。优势:造一个房子送1个农民。劣势:兵种无明显优势。而且操作量大。4.法国。优势:包括农民的整体战斗力强。劣势:经济特征不明显。但是很易于上手。5.荷兰。优势:银行。劣势:起步晚。操作量较少,较易于上手。6.德国。优势:整体战斗力强,卡片回赠高。劣势:经济特征不明显。操作量适中。7.俄国。优势:单位性价比高,适合消耗战。劣势:惧怕骑兵。操作量适中。8.奥斯曼。优势:炮兵,起步早。劣势:不能打后期。非常易于上手。美洲3土著:9.阿兹特克。优势:起步早,单位人口素质极高。劣势:经济差。而且操作量大。10.易落魁。优势:起步早,炮兵质量优秀。劣势:经济差。前期操作量大。11.苏族。优势:马。劣势:没有炮,经济差。操作量在于控制骑兵水平。亚洲3王朝:12.中国。优势:人多。劣势:单位人口素质低,经济特征不明显,需要通过卡片改善。操作量适中。13.日本。优势:总体战斗力强,神社。劣势:炮兵质量。操作量大。14.印度。优势:起步早,时代2就拥有散兵和远程骑兵。劣势:经济特征不明显。操作量较少。综上述:好用的民族应该是奥斯曼、法国、中国和印度。具体还是依据个人喜好而定。热心网友 时间:2024-10-15 16:09
英国 法国 俄国 西班牙 荷兰 土耳其 德国 中国 日本 印度, 酋长忘了一些,只知道高尔 阿兹特克。鄙人爱用法国,采集资源快