【单机】EA称两年一款新《战地》“还算合理”介绍_【单机】EA称两年一款...
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发布时间:2024-10-16 06:26
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时间:2024-11-22 02:17
EA公司对于新《战地》游戏的发布节奏持谨慎态度,他们认为每两年推出一款新作可能是较为合理的。这一策略的转变可以从《战地2042》的发布时间上看出,它将在今年10月23日发行,相比于《战地5》的2018年11月,间隔了约三年。过去,《战地》系列的更新速度更快,通常两年便会发布一部新作。
在最近的2022财年第一季度财报会议上,EA的首席执行官Wilson被问及是否考虑回归旧有的发布频率。他回应说:“我们的目标是每两年发布一次新《战地》游戏,但这只是基于当前的判断。更重要的是,我们要将《战地》视为一种服务,持续为玩家提供内容。”
EA已经开始实施新的策略,例如《战地》的「门户」模式,鼓励用户创作内容,以增强游戏的深度和玩家的长期参与度。未来,还将推出《战地》的手游版本以及免费内容,以丰富游戏体验。这个模式允许玩家使用创意套件,如自定义模式和逻辑编辑器,创作独特的地图和游戏规则,甚至将不同历史时期的阵营融合,带来无尽的混战乐趣。
玩家可以期待的是,《战地2042》中的「门户」平台将提供一个全球社区创作的广阔战场,充满了来自系列各时代的战争元素,为玩家带来丰富而独特的游戏体验。对于更全面的信息,你可以关注《战地2042》的官方专区,那里会有更多更新和资讯。