system.gc()函数的作用,什么时候可以调用垃圾回收器?
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发布时间:2024-10-19 09:18
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时间:16小时前
在 OpenJDK17 下,`System.gc()` 函数在某些场景下是必要的,尤其是在与 Java NIO 配合使用时。当使用 NIO 中的 `FileChannel#map` 进行文件内存映射时,如果 JVM 虚拟内存空间不足,JVM 会尝试调用 `System.gc()` 强制触发垃圾回收,以释放内存。类似地,在通过 `ByteBuffer#allocateDirect` 申请堆外内存时,如果内存不足,`System.gc()` 会被调用来尝试回收资源以满足内存需求。
通常应避免在应用中主动调用 `System.gc()`,因为这会导致全量垃圾回收(Full GC)立即启动,给系统性能带来较大影响。但在 NIO 场景中,调用 `System.gc()` 是有必要的,尤其是针对 DirectByteBuffer。DirectByteBuffer 是 JVM 堆中的对象,它背后可能关联着大量 Native 内存。当这些 DirectByteBuffer 实例不再被引用时,垃圾回收器在回收对象的同时也会将 Cleaner 放入待处理队列,以便后续释放关联的 Native 内存。然而,DirectByteBuffer 实例由于体积小且长时间被应用程序持有,不容易达到触发全量垃圾回收的程度,导致关联的大量 Native 内存无法及时释放,可能引起内核 OOM 问题。
在 NIO 场景下,调用 `System.gc()` 可以主动触发全量垃圾回收,解决 DirectByteBuffer 实例累积导致的内存泄露问题。需要注意的是,`System.gc()` 并非直接触发垃圾回收,而是向 JVM 提示,后续垃圾回收器根据自身策略决定是否执行全量回收。不同垃圾回收器对 `System.gc()` 的响应方式不同,例如 SerialGC、ParallelGC、ZGC、G1、Shenandoah 等,它们分别通过调用特定堆类型(如 SerialHeap、ParallelScavengeHeap、ZCollectedHeap 等)的 `collect` 方法来执行回收操作。在默认情况下,`System.gc()` 会立即启动全量垃圾回收,而其他情况下,垃圾回收的触发则取决于垃圾回收器的配置与策略。