《生化危机:死亡岛》主创团队访谈:生化全明星集结
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发布时间:2024-10-18 10:03
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时间:2024-10-18 12:06
吉尔自《生化危机 5》之后的首次亮相,引起广泛关注。《生化危机 死亡岛》聚焦于《生化危机 6》到《生化危机 7》之间的阿尔卡特拉斯岛故事,集结了整个《生化危机》系列的明星阵容:里昂、克里斯、吉尔、克莱尔和瑞贝卡。日本 Fami 通对电影导演羽住英一郎、编剧深见真,以及游戏制作人兼高级顾问川田将央进行了专访,揭示了幕后故事与电影的精心设计。
影片时间线定于2015年,恰好满足了所有角色登场的条件。深见真表示,在《复仇》中未完待续的故事,如登场人物的命运,促使他们制作了这部续作。羽住英一郎则认为,上上部电影《复仇》的结尾暗示了续集的可能性。
《死亡岛》中几乎《生化危机》系列历史上所有从洋馆/浣熊市生还的人物都将登场,这引发了热烈的讨论。川田将央指出,如此豪华的阵容是以往游戏作品未曾有过的,但通过巧妙整合,成功打造了一个各方面都平衡的作品。
电影节奏安排得当,让观众期待巴里、艾达和比利的加入。深见真在试映会上观察到这一点,并提出如果《死亡岛》受到好评,下一部作品可能会看到他们登场。川田将央也表达了对谢娃的期待,因为她在《生化危机 5》之后就没有再出现过。
深见真表示,作为粉丝,看到吉尔在浣熊市事件之后依然穿着蓝色的衣服,感到非常高兴。吉尔的蓝色、克莱尔的红色和瑞贝卡的绿色,展现了对游戏原作的重视。羽住英一郎导演擅长的细节与华丽的动作场面并存,让《死亡岛》成为一部不可错过的生存恐怖片。
在设计怪物时,深见真只在剧本中提到了水下版的*食者,而造型和设定则交给了其他人。羽住英一郎在项目中期曾误解为“幼年*食者”,但最终意识到*食者原本是人类变异而成的怪物。这部作品中的*食者作为生物武器被重新创造出来,设定上与游戏中的*食者不冲突。
电影中的敌人得到了细致刻画,反派角色过去得到了详细描绘,甚至质疑克里斯和里昂等人有罪,这种在《生化危机》系列中少见的情况,为角色设计增添了深度。羽住英一郎强调,如何完美地引入分别否定5位主角的“理由”至关重要。
电影《生化危机 死亡岛》舞台设定在阿尔卡特拉斯岛,易于观看,同时也能让观众更好地理解剧情。深见真在试映会后表示,他喜欢不假思索就能欣赏的电影,因此设计了里昂在旧金山火车铁轨上的汽车追逐战。羽住英一郎团队的卖力动作捕捉,让场景更加*真。
电影《生化危机 死亡岛》不仅致敬了原作,也让非系列粉丝也能乐在其中。通过跨媒体叙事,电影不仅保留了原作的精髓,还加入了一些只有玩过游戏才知道的要素,让观众在享受剧情的同时,也能感受到电影与游戏的紧密联系。深见真提到,电影中的场景在刻意模仿游戏中的场景,这种细节增添了许多粉丝向的要素。
幕后反派的过去得到了详细刻画,他甚至质疑了克里斯和里昂等人,这是《生化危机》系列中很少出现的情况。川田将央表示,这种精心描绘反派角色的做法非常出色。与游戏不同的是,电影大约只有90分钟的时长,将舞台控制在一定范围内,更有利于观众理解剧情。电影中,里昂在旧金山的火车铁轨上演汽车追逐战,不仅被敌人疯狂射击,还把火车也卷了进去导致爆炸,这一场景被改编成摩托车追逐,观众表示效果更加出色。
电影《生化危机 死亡岛》不仅为系列粉丝带来了惊喜,也为不擅长游戏的观众提供了享受剧情的机会。电影与游戏的紧密联系,让玩家能够毫无违和感地沉浸到电影中去。吉尔终于回归,其他角色也以大家脑海中的形象再度登场,本作最大的闪光点便是能够让玩家毫无违和感地沉浸到电影中。