PCIE协议-实战应用2(AER问题)
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发布时间:2024-10-18 22:50
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时间:2024-11-24 00:10
在一项涉及双路CPU服务器的项目中,服务器通过PCIe switch扩展出多个端口以支持NIC和GPU设备。然而,遇到一个关键问题——在开机或压力测试时,GPU设备偶尔会出现AER(Advanced Error Reporting)报错,如receiver error、Bad TLP和timeout。理解PCIe Tree以及BDF(Bus Number, Device Number, Function Number)对应关系是解决此问题的关键。
BDF类似于网络中的IP地址,由三个部分组成,用于唯一标识PCIe设备。在Linux系统中,通过命令lspci -t查看设备的BDF信息,特别是在有PCIe switch的情况下,理解设备链路结构显得尤为重要。通过ls pci -tv命令,可以列出PCIe树上所有设备的BDF,从root port开始分析,如图5所示,树中的每个节点代表不同的设备和端口。
定位AER问题时,首先要确定是switch还是设备端的问题。例如,如果GPU报RxErr和BadTLP,而switch下行端口无误,那么问题可能出在switch发送给GPU的信号上,经过retimer处理后出现错误。PCIe错误分为Uncorrectable(UE)和Correctable(CE)错误,其中CE可以通过硬件自动处理,需要关注的是RxErr等CE问题,因为它们可能导致数据丢失并对带宽和稳定性有影响。
针对GPU设备的RxErr问题,调试过程中要考虑的因素包括GPU接口非标导致的信号完整性测试困难、switch参数调节效果不明、供电噪声控制和时钟同步调整等。在实际调试中,不同retimer芯片的配置对问题解决效果有显著差异。此外,还介绍了PCIe均衡系数协商(EQ phase 2)的过程,这是链路训练期间的动态协商,以优化链路质量和数据传输。
总的来说,深入理解BDF和PCIe Tree结构,结合设备错误类型和调试步骤,有助于定位并解决AER问题,确保PCIe链路的稳定性和性能。