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急求DOTA中,幽鬼和魔导师(女巫)的详细打法

发布网友 发布时间:2022-05-07 20:46

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5个回答

热心网友 时间:2023-11-11 06:37

火女 是刀塔攻击动画最慢的英雄 没错 但是 攻击间隔是 取决于敏捷和技能的 也就是说 伙女补刀 很难 但完全可以做一流的DPS 当然 让火女 和40龙 沉没蚂蚁那样的比有点勉强
但是其技能的弥补 可以使她成为一流英雄 打路人 完全可以 冰眼 盾剑带羊帐 什么的 如果是比赛 就是另一种用法了
火女,比赛最常发的英雄。这个英雄是DOTA第二美女,用起来的感觉很爽,T.D.G三连伤害那叫个高。用火女一般看对方英雄,如果要走辅助的话,打算出吹风梅肯类,一开始可以买护腕,走伤害路线不出梅肯,就买精气之球。用火女出门必须有加2属性的东西,不然6的时候三连放不出来,一般对方有DP,痛苦之类血少但危害大的英雄,偶就一指环,一精气球,然后出吹风,有时候出红帐。然后出A帐,然后刷新,有人说火女*大招冷却那么短出刷新不划算,但是算一下,如果火女出了A,红,刷新以后你的伤害会到1000+1250+1250+800,伤害是4300,算上魔抗可以瞬秒3000血以下的人。火女出吹风的好处是,三连经常秒杀不掉人,但出了吹风可以先TD二连以后再吹再TDG三连,而且吹风对团队的辅助也很大,但吹起来的时候一定要算好,要放的让人落下恰好烧到,这个靠经验,偶基本做到完全的命中。出吹风还有个好处就是魔足够,可以不停的用TD二连来刷兵赚钱。
用她的时候要注意,一是初期血太少,一定要护腕或者精气球撑血。二是对方来推的时候往往带小兵,这时候只放龙破不要放光之剑,因为对方很可能就立刻先发制人,那时候没有光之剑这个群STUN技很可能会有英雄被瞬秒。所以TD二连只在刷钱的时候用,去推别人或者别人来推你们的时候只用龙破清兵,不要用光之剑清~ 用火女的人要求预判高,不让很难晕到人,手快,出了刷新红杖以后手要快按9下,她的弹道是DOTA中最慢的,所以补刀要求高。克星:遗忘法师。会直接被自己秒掉。
DOTA路慢慢啊 *在个人了

幽鬼
Mercurial是创世之初便已出现的黑暗存在,是自古以来死去的怨灵的愤怒的化身。她向她的敌人掷出似乎是匕首的东西,然后竟能跨越一切物理障碍,阴魂不散地在后面紧追不舍。任何不幸单独和她照面的人,必然被从心底泛起的恐惧和绝望压倒而不能自己。幽鬼的毁灭*是无穷无尽的,那些牺牲者的临死挣扎恰恰是她最想看到的。
力量 - 19 + 2.0 敏捷 - 23 + 2.2 智力 - 16 + 1.9
能够学习幽鬼之刃,荒芜,折射,和鬼影重重。
移动速度 295 射程 100(近身)"(来自u9)

应该说,幽鬼是个悲情英雄。。。

他从被创造出来之后就一直遭到削弱。经过一个一个版本的不懈努力终于造就了他现在这点成长。。。

敏捷作为他的主成长,竟然只有2.2 太对不起观众了!

力量2.0的一个近敏英雄也很有可能在线上被压成猪头

而他幽鬼之刃(4级160点)和ult(150点)的巨大耗魔也不是1.9的智力成长所能完全满足的

但是!!! 冰娃是河蟹的!dota是平衡的!!

在废柴成长的外表下蕴藏着imba的4个技能,他们是:

幽鬼之刃

幽鬼掷出致命的匕首,匕首对划过的敌方单位造成伤害并留下一条暗影之径。被匕首击中的敌方英雄在移动时也会留下一条暗影之径。幽鬼在暗影之径上进入相位移动的状态,无视地形。暗影之径同时提升幽鬼/降低敌方单位的移动速度。

施法距离:2000
持续时间:7秒
冷却时间:25秒
魔法消耗:130/140/150/160点

等级 1 - 造成50点的伤害,提升/降低5%的移动速度。
等级 2 - 造成100点的伤害,提升/降低9%的移动速度。
等级 3 - 造成150点的伤害,提升/降低14%的移动速度。
等级 4 - 造成200点的伤害,提升/降低18%的移动速度。

荒芜

在敌方英雄周围400范围内没有友军存在时,幽鬼和他的镜像在对目标英雄的攻击中能够造成额外的无视防御和抗性的伤害。

英雄攻击 神圣(魔法)伤害

冷却时间:0.4秒

等级 1 - 附加15点的伤害。
等级 2 - 附加25点的伤害。
等级 3 - 附加35点的伤害。
等级 4 - 附加45点的伤害。

折射
部分降低幽鬼所受到的伤害,并将伤害折射给她周围600范围内的敌方单位。

英雄攻击 魔法伤害

等级 1 - 折射5%的伤害。
等级 2 - 折射10%的伤害。
等级 3 - 折射15%的伤害。
等级 4 - 折射20%的伤害。

鬼影重重

幽鬼在所有敌方英雄身后制造一个鬼影进行攻击。鬼影不可控制,拥有本体50%的攻击力,受到200%的伤害。
幽鬼可以选择以自身代替某个鬼影。

冷却时间:150/120/90秒
魔法消耗:150点(来自u9)

至于这些技能有多么不俗,不需要我来讲只要大家一比对就会有感觉。

一个不错的200指向性AOE伤害技,同时能大范围减速并提升自己速度更重要的是能使幽鬼来去无踪上窜下跳无所不能。一个被动神圣伤害技,在400范围内没人时加45点攻击。一个被动保命技,极大增加了幽鬼的生存能力。

最关键的是他的大招,也是他存在的根本。任何一个幽鬼玩家都可以自豪地说出“我有大!”这已经体现了这个技能的imba。制造的假幽鬼能输出夸张的伤害———尤其在幽鬼装备很好的时候。

>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>钩子分割线>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

加点:

任何英雄,加点都是很重要的。科学的加点可以让你在前期获得很大优势(废话)

我的加点:

幽鬼之刃
荒芜
幽鬼之刃
荒芜
幽鬼之刃
鬼影重重
幽鬼之刃
之后荒芜折光对点,有大点大最后黄点。

为什么:

幽鬼之刃是他前期唯一的伤害技,不论是抢人头,追杀还是逃命都是首选当然要点满

荒芜是极好的输出技能,不要看他的条件颇为苛刻,其实熟悉的玩家都应该有概念——400其实不大的~~而且关键的是幽鬼的幻像完美的继承了次技能!!这意味着出了分身斧后就是3x45=135一下的神圣伤害!!再开大招就是4x45,再吃幻像神符就是5x45 。。。(停止yy了。。)

大招,不解释了

当然加点是死的,人是活得。。(废话)所以加点是可以改变的。

如果实在压力太大黄点折光对点也不是不可以的。。。

-------------------------------------------月神箭分割线--------------------------------------------------------------------->

装备:

无非三种路线

a。先出(裸)辉耀

辉耀者,金光闪闪,牛x轰轰之神器也!

幽鬼的大继承辉耀烧血!这个aoe伤害大概在2000点左右

同时辉耀的60点攻击提成对于攻击颇为不够的幽鬼来说无疑雪中送炭。

缺点:显而易见3800(不解释le)

b。净化刀

好货又便宜,很好很强大

这是我对这件武器的评价

幽鬼出了这玩意不但补魔而且幻象继承烧魔同时还能减速祛魔法效果

有了净化,夫复何求啊~~

c。对剑

被压成猪头们的最佳选择

----------------------------------------------------导弹分割线-------------------------------------------------------<==>

攻略是死的,人是活的

以上只是我的个人见解

时间不够了就不多写了

欢迎和我讨论!!

热心网友 时间:2023-11-11 06:37

火女 是刀塔攻击动画最慢的英雄 没错 但是 攻击间隔是 取决于敏捷和技能的 也就是说 伙女补刀 很难 但完全可以做一流的DPS 当然 让火女 和40龙 沉没蚂蚁那样的比有点勉强
但是其技能的弥补 可以使她成为一流英雄 打路人 完全可以 冰眼 盾剑带羊帐 什么的 如果是比赛 就是另一种用法了
火女,比赛最常发的英雄。这个英雄是DOTA第二美女,用起来的感觉很爽,T.D.G三连伤害那叫个高。用火女一般看对方英雄,如果要走辅助的话,打算出吹风梅肯类,一开始可以买护腕,走伤害路线不出梅肯,就买精气之球。用火女出门必须有加2属性的东西,不然6的时候三连放不出来,一般对方有DP,痛苦之类血少但危害大的英雄,偶就一指环,一精气球,然后出吹风,有时候出红帐。然后出A帐,然后刷新,有人说火女*大招冷却那么短出刷新不划算,但是算一下,如果火女出了A,红,刷新以后你的伤害会到1000+1250+1250+800,伤害是4300,算上魔抗可以瞬秒3000血以下的人。火女出吹风的好处是,三连经常秒杀不掉人,但出了吹风可以先TD二连以后再吹再TDG三连,而且吹风对团队的辅助也很大,但吹起来的时候一定要算好,要放的让人落下恰好烧到,这个靠经验,偶基本做到完全的命中。出吹风还有个好处就是魔足够,可以不停的用TD二连来刷兵赚钱。
用她的时候要注意,一是初期血太少,一定要护腕或者精气球撑血。二是对方来推的时候往往带小兵,这时候只放龙破不要放光之剑,因为对方很可能就立刻先发制人,那时候没有光之剑这个群STUN技很可能会有英雄被瞬秒。所以TD二连只在刷钱的时候用,去推别人或者别人来推你们的时候只用龙破清兵,不要用光之剑清~ 用火女的人要求预判高,不让很难晕到人,手快,出了刷新红杖以后手要快按9下,她的弹道是DOTA中最慢的,所以补刀要求高。克星:遗忘法师。会直接被自己秒掉。
DOTA路慢慢啊 *在个人了

幽鬼
Mercurial是创世之初便已出现的黑暗存在,是自古以来死去的怨灵的愤怒的化身。她向她的敌人掷出似乎是匕首的东西,然后竟能跨越一切物理障碍,阴魂不散地在后面紧追不舍。任何不幸单独和她照面的人,必然被从心底泛起的恐惧和绝望压倒而不能自己。幽鬼的毁灭*是无穷无尽的,那些牺牲者的临死挣扎恰恰是她最想看到的。
力量 - 19 + 2.0 敏捷 - 23 + 2.2 智力 - 16 + 1.9
能够学习幽鬼之刃,荒芜,折射,和鬼影重重。
移动速度 295 射程 100(近身)"(来自u9)

应该说,幽鬼是个悲情英雄。。。

他从被创造出来之后就一直遭到削弱。经过一个一个版本的不懈努力终于造就了他现在这点成长。。。

敏捷作为他的主成长,竟然只有2.2 太对不起观众了!

力量2.0的一个近敏英雄也很有可能在线上被压成猪头

而他幽鬼之刃(4级160点)和ult(150点)的巨大耗魔也不是1.9的智力成长所能完全满足的

但是!!! 冰娃是河蟹的!dota是平衡的!!

在废柴成长的外表下蕴藏着imba的4个技能,他们是:

幽鬼之刃

幽鬼掷出致命的匕首,匕首对划过的敌方单位造成伤害并留下一条暗影之径。被匕首击中的敌方英雄在移动时也会留下一条暗影之径。幽鬼在暗影之径上进入相位移动的状态,无视地形。暗影之径同时提升幽鬼/降低敌方单位的移动速度。

施法距离:2000
持续时间:7秒
冷却时间:25秒
魔法消耗:130/140/150/160点

等级 1 - 造成50点的伤害,提升/降低5%的移动速度。
等级 2 - 造成100点的伤害,提升/降低9%的移动速度。
等级 3 - 造成150点的伤害,提升/降低14%的移动速度。
等级 4 - 造成200点的伤害,提升/降低18%的移动速度。

荒芜

在敌方英雄周围400范围内没有友军存在时,幽鬼和他的镜像在对目标英雄的攻击中能够造成额外的无视防御和抗性的伤害。

英雄攻击 神圣(魔法)伤害

冷却时间:0.4秒

等级 1 - 附加15点的伤害。
等级 2 - 附加25点的伤害。
等级 3 - 附加35点的伤害。
等级 4 - 附加45点的伤害。

折射
部分降低幽鬼所受到的伤害,并将伤害折射给她周围600范围内的敌方单位。

英雄攻击 魔法伤害

等级 1 - 折射5%的伤害。
等级 2 - 折射10%的伤害。
等级 3 - 折射15%的伤害。
等级 4 - 折射20%的伤害。

鬼影重重

幽鬼在所有敌方英雄身后制造一个鬼影进行攻击。鬼影不可控制,拥有本体50%的攻击力,受到200%的伤害。
幽鬼可以选择以自身代替某个鬼影。

冷却时间:150/120/90秒
魔法消耗:150点(来自u9)

至于这些技能有多么不俗,不需要我来讲只要大家一比对就会有感觉。

一个不错的200指向性AOE伤害技,同时能大范围减速并提升自己速度更重要的是能使幽鬼来去无踪上窜下跳无所不能。一个被动神圣伤害技,在400范围内没人时加45点攻击。一个被动保命技,极大增加了幽鬼的生存能力。

最关键的是他的大招,也是他存在的根本。任何一个幽鬼玩家都可以自豪地说出“我有大!”这已经体现了这个技能的imba。制造的假幽鬼能输出夸张的伤害———尤其在幽鬼装备很好的时候。

>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>钩子分割线>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

加点:

任何英雄,加点都是很重要的。科学的加点可以让你在前期获得很大优势(废话)

我的加点:

幽鬼之刃
荒芜
幽鬼之刃
荒芜
幽鬼之刃
鬼影重重
幽鬼之刃
之后荒芜折光对点,有大点大最后黄点。

为什么:

幽鬼之刃是他前期唯一的伤害技,不论是抢人头,追杀还是逃命都是首选当然要点满

荒芜是极好的输出技能,不要看他的条件颇为苛刻,其实熟悉的玩家都应该有概念——400其实不大的~~而且关键的是幽鬼的幻像完美的继承了次技能!!这意味着出了分身斧后就是3x45=135一下的神圣伤害!!再开大招就是4x45,再吃幻像神符就是5x45 。。。(停止yy了。。)

大招,不解释了

当然加点是死的,人是活得。。(废话)所以加点是可以改变的。

如果实在压力太大黄点折光对点也不是不可以的。。。

-------------------------------------------月神箭分割线--------------------------------------------------------------------->

装备:

无非三种路线

a。先出(裸)辉耀

辉耀者,金光闪闪,牛x轰轰之神器也!

幽鬼的大继承辉耀烧血!这个aoe伤害大概在2000点左右

同时辉耀的60点攻击提成对于攻击颇为不够的幽鬼来说无疑雪中送炭。

缺点:显而易见3800(不解释le)

b。净化刀

好货又便宜,很好很强大

这是我对这件武器的评价

幽鬼出了这玩意不但补魔而且幻象继承烧魔同时还能减速祛魔法效果

有了净化,夫复何求啊~~

c。对剑

被压成猪头们的最佳选择

----------------------------------------------------导弹分割线-------------------------------------------------------<==>

攻略是死的,人是活的

以上只是我的个人见解

时间不够了就不多写了

欢迎和我讨论!!

热心网友 时间:2023-11-11 06:37

火女 是刀塔攻击动画最慢的英雄 没错 但是 攻击间隔是 取决于敏捷和技能的 也就是说 伙女补刀 很难 但完全可以做一流的DPS 当然 让火女 和40龙 沉没蚂蚁那样的比有点勉强
但是其技能的弥补 可以使她成为一流英雄 打路人 完全可以 冰眼 盾剑带羊帐 什么的 如果是比赛 就是另一种用法了
火女,比赛最常发的英雄。这个英雄是DOTA第二美女,用起来的感觉很爽,T.D.G三连伤害那叫个高。用火女一般看对方英雄,如果要走辅助的话,打算出吹风梅肯类,一开始可以买护腕,走伤害路线不出梅肯,就买精气之球。用火女出门必须有加2属性的东西,不然6的时候三连放不出来,一般对方有DP,痛苦之类血少但危害大的英雄,偶就一指环,一精气球,然后出吹风,有时候出红帐。然后出A帐,然后刷新,有人说火女*大招冷却那么短出刷新不划算,但是算一下,如果火女出了A,红,刷新以后你的伤害会到1000+1250+1250+800,伤害是4300,算上魔抗可以瞬秒3000血以下的人。火女出吹风的好处是,三连经常秒杀不掉人,但出了吹风可以先TD二连以后再吹再TDG三连,而且吹风对团队的辅助也很大,但吹起来的时候一定要算好,要放的让人落下恰好烧到,这个靠经验,偶基本做到完全的命中。出吹风还有个好处就是魔足够,可以不停的用TD二连来刷兵赚钱。
用她的时候要注意,一是初期血太少,一定要护腕或者精气球撑血。二是对方来推的时候往往带小兵,这时候只放龙破不要放光之剑,因为对方很可能就立刻先发制人,那时候没有光之剑这个群STUN技很可能会有英雄被瞬秒。所以TD二连只在刷钱的时候用,去推别人或者别人来推你们的时候只用龙破清兵,不要用光之剑清~ 用火女的人要求预判高,不让很难晕到人,手快,出了刷新红杖以后手要快按9下,她的弹道是DOTA中最慢的,所以补刀要求高。克星:遗忘法师。会直接被自己秒掉。
DOTA路慢慢啊 *在个人了

幽鬼
Mercurial是创世之初便已出现的黑暗存在,是自古以来死去的怨灵的愤怒的化身。她向她的敌人掷出似乎是匕首的东西,然后竟能跨越一切物理障碍,阴魂不散地在后面紧追不舍。任何不幸单独和她照面的人,必然被从心底泛起的恐惧和绝望压倒而不能自己。幽鬼的毁灭*是无穷无尽的,那些牺牲者的临死挣扎恰恰是她最想看到的。
力量 - 19 + 2.0 敏捷 - 23 + 2.2 智力 - 16 + 1.9
能够学习幽鬼之刃,荒芜,折射,和鬼影重重。
移动速度 295 射程 100(近身)"(来自u9)

应该说,幽鬼是个悲情英雄。。。

他从被创造出来之后就一直遭到削弱。经过一个一个版本的不懈努力终于造就了他现在这点成长。。。

敏捷作为他的主成长,竟然只有2.2 太对不起观众了!

力量2.0的一个近敏英雄也很有可能在线上被压成猪头

而他幽鬼之刃(4级160点)和ult(150点)的巨大耗魔也不是1.9的智力成长所能完全满足的

但是!!! 冰娃是河蟹的!dota是平衡的!!

在废柴成长的外表下蕴藏着imba的4个技能,他们是:

幽鬼之刃

幽鬼掷出致命的匕首,匕首对划过的敌方单位造成伤害并留下一条暗影之径。被匕首击中的敌方英雄在移动时也会留下一条暗影之径。幽鬼在暗影之径上进入相位移动的状态,无视地形。暗影之径同时提升幽鬼/降低敌方单位的移动速度。

施法距离:2000
持续时间:7秒
冷却时间:25秒
魔法消耗:130/140/150/160点

等级 1 - 造成50点的伤害,提升/降低5%的移动速度。
等级 2 - 造成100点的伤害,提升/降低9%的移动速度。
等级 3 - 造成150点的伤害,提升/降低14%的移动速度。
等级 4 - 造成200点的伤害,提升/降低18%的移动速度。

荒芜

在敌方英雄周围400范围内没有友军存在时,幽鬼和他的镜像在对目标英雄的攻击中能够造成额外的无视防御和抗性的伤害。

英雄攻击 神圣(魔法)伤害

冷却时间:0.4秒

等级 1 - 附加15点的伤害。
等级 2 - 附加25点的伤害。
等级 3 - 附加35点的伤害。
等级 4 - 附加45点的伤害。

折射
部分降低幽鬼所受到的伤害,并将伤害折射给她周围600范围内的敌方单位。

英雄攻击 魔法伤害

等级 1 - 折射5%的伤害。
等级 2 - 折射10%的伤害。
等级 3 - 折射15%的伤害。
等级 4 - 折射20%的伤害。

鬼影重重

幽鬼在所有敌方英雄身后制造一个鬼影进行攻击。鬼影不可控制,拥有本体50%的攻击力,受到200%的伤害。
幽鬼可以选择以自身代替某个鬼影。

冷却时间:150/120/90秒
魔法消耗:150点(来自u9)

至于这些技能有多么不俗,不需要我来讲只要大家一比对就会有感觉。

一个不错的200指向性AOE伤害技,同时能大范围减速并提升自己速度更重要的是能使幽鬼来去无踪上窜下跳无所不能。一个被动神圣伤害技,在400范围内没人时加45点攻击。一个被动保命技,极大增加了幽鬼的生存能力。

最关键的是他的大招,也是他存在的根本。任何一个幽鬼玩家都可以自豪地说出“我有大!”这已经体现了这个技能的imba。制造的假幽鬼能输出夸张的伤害———尤其在幽鬼装备很好的时候。

>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>钩子分割线>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

加点:

任何英雄,加点都是很重要的。科学的加点可以让你在前期获得很大优势(废话)

我的加点:

幽鬼之刃
荒芜
幽鬼之刃
荒芜
幽鬼之刃
鬼影重重
幽鬼之刃
之后荒芜折光对点,有大点大最后黄点。

为什么:

幽鬼之刃是他前期唯一的伤害技,不论是抢人头,追杀还是逃命都是首选当然要点满

荒芜是极好的输出技能,不要看他的条件颇为苛刻,其实熟悉的玩家都应该有概念——400其实不大的~~而且关键的是幽鬼的幻像完美的继承了次技能!!这意味着出了分身斧后就是3x45=135一下的神圣伤害!!再开大招就是4x45,再吃幻像神符就是5x45 。。。(停止yy了。。)

大招,不解释了

当然加点是死的,人是活得。。(废话)所以加点是可以改变的。

如果实在压力太大黄点折光对点也不是不可以的。。。

-------------------------------------------月神箭分割线--------------------------------------------------------------------->

装备:

无非三种路线

a。先出(裸)辉耀

辉耀者,金光闪闪,牛x轰轰之神器也!

幽鬼的大继承辉耀烧血!这个aoe伤害大概在2000点左右

同时辉耀的60点攻击提成对于攻击颇为不够的幽鬼来说无疑雪中送炭。

缺点:显而易见3800(不解释le)

b。净化刀

好货又便宜,很好很强大

这是我对这件武器的评价

幽鬼出了这玩意不但补魔而且幻象继承烧魔同时还能减速祛魔法效果

有了净化,夫复何求啊~~

c。对剑

被压成猪头们的最佳选择

----------------------------------------------------导弹分割线-------------------------------------------------------<==>

攻略是死的,人是活的

以上只是我的个人见解

时间不够了就不多写了

欢迎和我讨论!!

热心网友 时间:2023-11-11 06:37

火女 是刀塔攻击动画最慢的英雄 没错 但是 攻击间隔是 取决于敏捷和技能的 也就是说 伙女补刀 很难 但完全可以做一流的DPS 当然 让火女 和40龙 沉没蚂蚁那样的比有点勉强
但是其技能的弥补 可以使她成为一流英雄 打路人 完全可以 冰眼 盾剑带羊帐 什么的 如果是比赛 就是另一种用法了
火女,比赛最常发的英雄。这个英雄是DOTA第二美女,用起来的感觉很爽,T.D.G三连伤害那叫个高。用火女一般看对方英雄,如果要走辅助的话,打算出吹风梅肯类,一开始可以买护腕,走伤害路线不出梅肯,就买精气之球。用火女出门必须有加2属性的东西,不然6的时候三连放不出来,一般对方有DP,痛苦之类血少但危害大的英雄,偶就一指环,一精气球,然后出吹风,有时候出红帐。然后出A帐,然后刷新,有人说火女*大招冷却那么短出刷新不划算,但是算一下,如果火女出了A,红,刷新以后你的伤害会到1000+1250+1250+800,伤害是4300,算上魔抗可以瞬秒3000血以下的人。火女出吹风的好处是,三连经常秒杀不掉人,但出了吹风可以先TD二连以后再吹再TDG三连,而且吹风对团队的辅助也很大,但吹起来的时候一定要算好,要放的让人落下恰好烧到,这个靠经验,偶基本做到完全的命中。出吹风还有个好处就是魔足够,可以不停的用TD二连来刷兵赚钱。
用她的时候要注意,一是初期血太少,一定要护腕或者精气球撑血。二是对方来推的时候往往带小兵,这时候只放龙破不要放光之剑,因为对方很可能就立刻先发制人,那时候没有光之剑这个群STUN技很可能会有英雄被瞬秒。所以TD二连只在刷钱的时候用,去推别人或者别人来推你们的时候只用龙破清兵,不要用光之剑清~ 用火女的人要求预判高,不让很难晕到人,手快,出了刷新红杖以后手要快按9下,她的弹道是DOTA中最慢的,所以补刀要求高。克星:遗忘法师。会直接被自己秒掉。
DOTA路慢慢啊 *在个人了

幽鬼
Mercurial是创世之初便已出现的黑暗存在,是自古以来死去的怨灵的愤怒的化身。她向她的敌人掷出似乎是匕首的东西,然后竟能跨越一切物理障碍,阴魂不散地在后面紧追不舍。任何不幸单独和她照面的人,必然被从心底泛起的恐惧和绝望压倒而不能自己。幽鬼的毁灭*是无穷无尽的,那些牺牲者的临死挣扎恰恰是她最想看到的。
力量 - 19 + 2.0 敏捷 - 23 + 2.2 智力 - 16 + 1.9
能够学习幽鬼之刃,荒芜,折射,和鬼影重重。
移动速度 295 射程 100(近身)"(来自u9)

应该说,幽鬼是个悲情英雄。。。

他从被创造出来之后就一直遭到削弱。经过一个一个版本的不懈努力终于造就了他现在这点成长。。。

敏捷作为他的主成长,竟然只有2.2 太对不起观众了!

力量2.0的一个近敏英雄也很有可能在线上被压成猪头

而他幽鬼之刃(4级160点)和ult(150点)的巨大耗魔也不是1.9的智力成长所能完全满足的

但是!!! 冰娃是河蟹的!dota是平衡的!!

在废柴成长的外表下蕴藏着imba的4个技能,他们是:

幽鬼之刃

幽鬼掷出致命的匕首,匕首对划过的敌方单位造成伤害并留下一条暗影之径。被匕首击中的敌方英雄在移动时也会留下一条暗影之径。幽鬼在暗影之径上进入相位移动的状态,无视地形。暗影之径同时提升幽鬼/降低敌方单位的移动速度。

施法距离:2000
持续时间:7秒
冷却时间:25秒
魔法消耗:130/140/150/160点

等级 1 - 造成50点的伤害,提升/降低5%的移动速度。
等级 2 - 造成100点的伤害,提升/降低9%的移动速度。
等级 3 - 造成150点的伤害,提升/降低14%的移动速度。
等级 4 - 造成200点的伤害,提升/降低18%的移动速度。

荒芜

在敌方英雄周围400范围内没有友军存在时,幽鬼和他的镜像在对目标英雄的攻击中能够造成额外的无视防御和抗性的伤害。

英雄攻击 神圣(魔法)伤害

冷却时间:0.4秒

等级 1 - 附加15点的伤害。
等级 2 - 附加25点的伤害。
等级 3 - 附加35点的伤害。
等级 4 - 附加45点的伤害。

折射
部分降低幽鬼所受到的伤害,并将伤害折射给她周围600范围内的敌方单位。

英雄攻击 魔法伤害

等级 1 - 折射5%的伤害。
等级 2 - 折射10%的伤害。
等级 3 - 折射15%的伤害。
等级 4 - 折射20%的伤害。

鬼影重重

幽鬼在所有敌方英雄身后制造一个鬼影进行攻击。鬼影不可控制,拥有本体50%的攻击力,受到200%的伤害。
幽鬼可以选择以自身代替某个鬼影。

冷却时间:150/120/90秒
魔法消耗:150点(来自u9)

至于这些技能有多么不俗,不需要我来讲只要大家一比对就会有感觉。

一个不错的200指向性AOE伤害技,同时能大范围减速并提升自己速度更重要的是能使幽鬼来去无踪上窜下跳无所不能。一个被动神圣伤害技,在400范围内没人时加45点攻击。一个被动保命技,极大增加了幽鬼的生存能力。

最关键的是他的大招,也是他存在的根本。任何一个幽鬼玩家都可以自豪地说出“我有大!”这已经体现了这个技能的imba。制造的假幽鬼能输出夸张的伤害———尤其在幽鬼装备很好的时候。

>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>钩子分割线>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

加点:

任何英雄,加点都是很重要的。科学的加点可以让你在前期获得很大优势(废话)

我的加点:

幽鬼之刃
荒芜
幽鬼之刃
荒芜
幽鬼之刃
鬼影重重
幽鬼之刃
之后荒芜折光对点,有大点大最后黄点。

为什么:

幽鬼之刃是他前期唯一的伤害技,不论是抢人头,追杀还是逃命都是首选当然要点满

荒芜是极好的输出技能,不要看他的条件颇为苛刻,其实熟悉的玩家都应该有概念——400其实不大的~~而且关键的是幽鬼的幻像完美的继承了次技能!!这意味着出了分身斧后就是3x45=135一下的神圣伤害!!再开大招就是4x45,再吃幻像神符就是5x45 。。。(停止yy了。。)

大招,不解释了

当然加点是死的,人是活得。。(废话)所以加点是可以改变的。

如果实在压力太大黄点折光对点也不是不可以的。。。

-------------------------------------------月神箭分割线--------------------------------------------------------------------->

装备:

无非三种路线

a。先出(裸)辉耀

辉耀者,金光闪闪,牛x轰轰之神器也!

幽鬼的大继承辉耀烧血!这个aoe伤害大概在2000点左右

同时辉耀的60点攻击提成对于攻击颇为不够的幽鬼来说无疑雪中送炭。

缺点:显而易见3800(不解释le)

b。净化刀

好货又便宜,很好很强大

这是我对这件武器的评价

幽鬼出了这玩意不但补魔而且幻象继承烧魔同时还能减速祛魔法效果

有了净化,夫复何求啊~~

c。对剑

被压成猪头们的最佳选择

----------------------------------------------------导弹分割线-------------------------------------------------------<==>

攻略是死的,人是活的

以上只是我的个人见解

时间不够了就不多写了

欢迎和我讨论!!

热心网友 时间:2023-11-11 06:37

火女 是刀塔攻击动画最慢的英雄 没错 但是 攻击间隔是 取决于敏捷和技能的 也就是说 伙女补刀 很难 但完全可以做一流的DPS 当然 让火女 和40龙 沉没蚂蚁那样的比有点勉强
但是其技能的弥补 可以使她成为一流英雄 打路人 完全可以 冰眼 盾剑带羊帐 什么的 如果是比赛 就是另一种用法了
火女,比赛最常发的英雄。这个英雄是DOTA第二美女,用起来的感觉很爽,T.D.G三连伤害那叫个高。用火女一般看对方英雄,如果要走辅助的话,打算出吹风梅肯类,一开始可以买护腕,走伤害路线不出梅肯,就买精气之球。用火女出门必须有加2属性的东西,不然6的时候三连放不出来,一般对方有DP,痛苦之类血少但危害大的英雄,偶就一指环,一精气球,然后出吹风,有时候出红帐。然后出A帐,然后刷新,有人说火女*大招冷却那么短出刷新不划算,但是算一下,如果火女出了A,红,刷新以后你的伤害会到1000+1250+1250+800,伤害是4300,算上魔抗可以瞬秒3000血以下的人。火女出吹风的好处是,三连经常秒杀不掉人,但出了吹风可以先TD二连以后再吹再TDG三连,而且吹风对团队的辅助也很大,但吹起来的时候一定要算好,要放的让人落下恰好烧到,这个靠经验,偶基本做到完全的命中。出吹风还有个好处就是魔足够,可以不停的用TD二连来刷兵赚钱。
用她的时候要注意,一是初期血太少,一定要护腕或者精气球撑血。二是对方来推的时候往往带小兵,这时候只放龙破不要放光之剑,因为对方很可能就立刻先发制人,那时候没有光之剑这个群STUN技很可能会有英雄被瞬秒。所以TD二连只在刷钱的时候用,去推别人或者别人来推你们的时候只用龙破清兵,不要用光之剑清~ 用火女的人要求预判高,不让很难晕到人,手快,出了刷新红杖以后手要快按9下,她的弹道是DOTA中最慢的,所以补刀要求高。克星:遗忘法师。会直接被自己秒掉。
DOTA路慢慢啊 *在个人了

幽鬼
Mercurial是创世之初便已出现的黑暗存在,是自古以来死去的怨灵的愤怒的化身。她向她的敌人掷出似乎是匕首的东西,然后竟能跨越一切物理障碍,阴魂不散地在后面紧追不舍。任何不幸单独和她照面的人,必然被从心底泛起的恐惧和绝望压倒而不能自己。幽鬼的毁灭*是无穷无尽的,那些牺牲者的临死挣扎恰恰是她最想看到的。
力量 - 19 + 2.0 敏捷 - 23 + 2.2 智力 - 16 + 1.9
能够学习幽鬼之刃,荒芜,折射,和鬼影重重。
移动速度 295 射程 100(近身)"(来自u9)

应该说,幽鬼是个悲情英雄。。。

他从被创造出来之后就一直遭到削弱。经过一个一个版本的不懈努力终于造就了他现在这点成长。。。

敏捷作为他的主成长,竟然只有2.2 太对不起观众了!

力量2.0的一个近敏英雄也很有可能在线上被压成猪头

而他幽鬼之刃(4级160点)和ult(150点)的巨大耗魔也不是1.9的智力成长所能完全满足的

但是!!! 冰娃是河蟹的!dota是平衡的!!

在废柴成长的外表下蕴藏着imba的4个技能,他们是:

幽鬼之刃

幽鬼掷出致命的匕首,匕首对划过的敌方单位造成伤害并留下一条暗影之径。被匕首击中的敌方英雄在移动时也会留下一条暗影之径。幽鬼在暗影之径上进入相位移动的状态,无视地形。暗影之径同时提升幽鬼/降低敌方单位的移动速度。

施法距离:2000
持续时间:7秒
冷却时间:25秒
魔法消耗:130/140/150/160点

等级 1 - 造成50点的伤害,提升/降低5%的移动速度。
等级 2 - 造成100点的伤害,提升/降低9%的移动速度。
等级 3 - 造成150点的伤害,提升/降低14%的移动速度。
等级 4 - 造成200点的伤害,提升/降低18%的移动速度。

荒芜

在敌方英雄周围400范围内没有友军存在时,幽鬼和他的镜像在对目标英雄的攻击中能够造成额外的无视防御和抗性的伤害。

英雄攻击 神圣(魔法)伤害

冷却时间:0.4秒

等级 1 - 附加15点的伤害。
等级 2 - 附加25点的伤害。
等级 3 - 附加35点的伤害。
等级 4 - 附加45点的伤害。

折射
部分降低幽鬼所受到的伤害,并将伤害折射给她周围600范围内的敌方单位。

英雄攻击 魔法伤害

等级 1 - 折射5%的伤害。
等级 2 - 折射10%的伤害。
等级 3 - 折射15%的伤害。
等级 4 - 折射20%的伤害。

鬼影重重

幽鬼在所有敌方英雄身后制造一个鬼影进行攻击。鬼影不可控制,拥有本体50%的攻击力,受到200%的伤害。
幽鬼可以选择以自身代替某个鬼影。

冷却时间:150/120/90秒
魔法消耗:150点(来自u9)

至于这些技能有多么不俗,不需要我来讲只要大家一比对就会有感觉。

一个不错的200指向性AOE伤害技,同时能大范围减速并提升自己速度更重要的是能使幽鬼来去无踪上窜下跳无所不能。一个被动神圣伤害技,在400范围内没人时加45点攻击。一个被动保命技,极大增加了幽鬼的生存能力。

最关键的是他的大招,也是他存在的根本。任何一个幽鬼玩家都可以自豪地说出“我有大!”这已经体现了这个技能的imba。制造的假幽鬼能输出夸张的伤害———尤其在幽鬼装备很好的时候。

>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>钩子分割线>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

加点:

任何英雄,加点都是很重要的。科学的加点可以让你在前期获得很大优势(废话)

我的加点:

幽鬼之刃
荒芜
幽鬼之刃
荒芜
幽鬼之刃
鬼影重重
幽鬼之刃
之后荒芜折光对点,有大点大最后黄点。

为什么:

幽鬼之刃是他前期唯一的伤害技,不论是抢人头,追杀还是逃命都是首选当然要点满

荒芜是极好的输出技能,不要看他的条件颇为苛刻,其实熟悉的玩家都应该有概念——400其实不大的~~而且关键的是幽鬼的幻像完美的继承了次技能!!这意味着出了分身斧后就是3x45=135一下的神圣伤害!!再开大招就是4x45,再吃幻像神符就是5x45 。。。(停止yy了。。)

大招,不解释了

当然加点是死的,人是活得。。(废话)所以加点是可以改变的。

如果实在压力太大黄点折光对点也不是不可以的。。。

-------------------------------------------月神箭分割线--------------------------------------------------------------------->

装备:

无非三种路线

a。先出(裸)辉耀

辉耀者,金光闪闪,牛x轰轰之神器也!

幽鬼的大继承辉耀烧血!这个aoe伤害大概在2000点左右

同时辉耀的60点攻击提成对于攻击颇为不够的幽鬼来说无疑雪中送炭。

缺点:显而易见3800(不解释le)

b。净化刀

好货又便宜,很好很强大

这是我对这件武器的评价

幽鬼出了这玩意不但补魔而且幻象继承烧魔同时还能减速祛魔法效果

有了净化,夫复何求啊~~

c。对剑

被压成猪头们的最佳选择

----------------------------------------------------导弹分割线-------------------------------------------------------<==>

攻略是死的,人是活的

以上只是我的个人见解

时间不够了就不多写了

欢迎和我讨论!!

热心网友 时间:2023-11-11 06:37

火女 是刀塔攻击动画最慢的英雄 没错 但是 攻击间隔是 取决于敏捷和技能的 也就是说 伙女补刀 很难 但完全可以做一流的DPS 当然 让火女 和40龙 沉没蚂蚁那样的比有点勉强
但是其技能的弥补 可以使她成为一流英雄 打路人 完全可以 冰眼 盾剑带羊帐 什么的 如果是比赛 就是另一种用法了
火女,比赛最常发的英雄。这个英雄是DOTA第二美女,用起来的感觉很爽,T.D.G三连伤害那叫个高。用火女一般看对方英雄,如果要走辅助的话,打算出吹风梅肯类,一开始可以买护腕,走伤害路线不出梅肯,就买精气之球。用火女出门必须有加2属性的东西,不然6的时候三连放不出来,一般对方有DP,痛苦之类血少但危害大的英雄,偶就一指环,一精气球,然后出吹风,有时候出红帐。然后出A帐,然后刷新,有人说火女*大招冷却那么短出刷新不划算,但是算一下,如果火女出了A,红,刷新以后你的伤害会到1000+1250+1250+800,伤害是4300,算上魔抗可以瞬秒3000血以下的人。火女出吹风的好处是,三连经常秒杀不掉人,但出了吹风可以先TD二连以后再吹再TDG三连,而且吹风对团队的辅助也很大,但吹起来的时候一定要算好,要放的让人落下恰好烧到,这个靠经验,偶基本做到完全的命中。出吹风还有个好处就是魔足够,可以不停的用TD二连来刷兵赚钱。
用她的时候要注意,一是初期血太少,一定要护腕或者精气球撑血。二是对方来推的时候往往带小兵,这时候只放龙破不要放光之剑,因为对方很可能就立刻先发制人,那时候没有光之剑这个群STUN技很可能会有英雄被瞬秒。所以TD二连只在刷钱的时候用,去推别人或者别人来推你们的时候只用龙破清兵,不要用光之剑清~ 用火女的人要求预判高,不让很难晕到人,手快,出了刷新红杖以后手要快按9下,她的弹道是DOTA中最慢的,所以补刀要求高。克星:遗忘法师。会直接被自己秒掉。
DOTA路慢慢啊 *在个人了

幽鬼
Mercurial是创世之初便已出现的黑暗存在,是自古以来死去的怨灵的愤怒的化身。她向她的敌人掷出似乎是匕首的东西,然后竟能跨越一切物理障碍,阴魂不散地在后面紧追不舍。任何不幸单独和她照面的人,必然被从心底泛起的恐惧和绝望压倒而不能自己。幽鬼的毁灭*是无穷无尽的,那些牺牲者的临死挣扎恰恰是她最想看到的。
力量 - 19 + 2.0 敏捷 - 23 + 2.2 智力 - 16 + 1.9
能够学习幽鬼之刃,荒芜,折射,和鬼影重重。
移动速度 295 射程 100(近身)"(来自u9)

应该说,幽鬼是个悲情英雄。。。

他从被创造出来之后就一直遭到削弱。经过一个一个版本的不懈努力终于造就了他现在这点成长。。。

敏捷作为他的主成长,竟然只有2.2 太对不起观众了!

力量2.0的一个近敏英雄也很有可能在线上被压成猪头

而他幽鬼之刃(4级160点)和ult(150点)的巨大耗魔也不是1.9的智力成长所能完全满足的

但是!!! 冰娃是河蟹的!dota是平衡的!!

在废柴成长的外表下蕴藏着imba的4个技能,他们是:

幽鬼之刃

幽鬼掷出致命的匕首,匕首对划过的敌方单位造成伤害并留下一条暗影之径。被匕首击中的敌方英雄在移动时也会留下一条暗影之径。幽鬼在暗影之径上进入相位移动的状态,无视地形。暗影之径同时提升幽鬼/降低敌方单位的移动速度。

施法距离:2000
持续时间:7秒
冷却时间:25秒
魔法消耗:130/140/150/160点

等级 1 - 造成50点的伤害,提升/降低5%的移动速度。
等级 2 - 造成100点的伤害,提升/降低9%的移动速度。
等级 3 - 造成150点的伤害,提升/降低14%的移动速度。
等级 4 - 造成200点的伤害,提升/降低18%的移动速度。

荒芜

在敌方英雄周围400范围内没有友军存在时,幽鬼和他的镜像在对目标英雄的攻击中能够造成额外的无视防御和抗性的伤害。

英雄攻击 神圣(魔法)伤害

冷却时间:0.4秒

等级 1 - 附加15点的伤害。
等级 2 - 附加25点的伤害。
等级 3 - 附加35点的伤害。
等级 4 - 附加45点的伤害。

折射
部分降低幽鬼所受到的伤害,并将伤害折射给她周围600范围内的敌方单位。

英雄攻击 魔法伤害

等级 1 - 折射5%的伤害。
等级 2 - 折射10%的伤害。
等级 3 - 折射15%的伤害。
等级 4 - 折射20%的伤害。

鬼影重重

幽鬼在所有敌方英雄身后制造一个鬼影进行攻击。鬼影不可控制,拥有本体50%的攻击力,受到200%的伤害。
幽鬼可以选择以自身代替某个鬼影。

冷却时间:150/120/90秒
魔法消耗:150点(来自u9)

至于这些技能有多么不俗,不需要我来讲只要大家一比对就会有感觉。

一个不错的200指向性AOE伤害技,同时能大范围减速并提升自己速度更重要的是能使幽鬼来去无踪上窜下跳无所不能。一个被动神圣伤害技,在400范围内没人时加45点攻击。一个被动保命技,极大增加了幽鬼的生存能力。

最关键的是他的大招,也是他存在的根本。任何一个幽鬼玩家都可以自豪地说出“我有大!”这已经体现了这个技能的imba。制造的假幽鬼能输出夸张的伤害———尤其在幽鬼装备很好的时候。

>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>钩子分割线>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

加点:

任何英雄,加点都是很重要的。科学的加点可以让你在前期获得很大优势(废话)

我的加点:

幽鬼之刃
荒芜
幽鬼之刃
荒芜
幽鬼之刃
鬼影重重
幽鬼之刃
之后荒芜折光对点,有大点大最后黄点。

为什么:

幽鬼之刃是他前期唯一的伤害技,不论是抢人头,追杀还是逃命都是首选当然要点满

荒芜是极好的输出技能,不要看他的条件颇为苛刻,其实熟悉的玩家都应该有概念——400其实不大的~~而且关键的是幽鬼的幻像完美的继承了次技能!!这意味着出了分身斧后就是3x45=135一下的神圣伤害!!再开大招就是4x45,再吃幻像神符就是5x45 。。。(停止yy了。。)

大招,不解释了

当然加点是死的,人是活得。。(废话)所以加点是可以改变的。

如果实在压力太大黄点折光对点也不是不可以的。。。

-------------------------------------------月神箭分割线--------------------------------------------------------------------->

装备:

无非三种路线

a。先出(裸)辉耀

辉耀者,金光闪闪,牛x轰轰之神器也!

幽鬼的大继承辉耀烧血!这个aoe伤害大概在2000点左右

同时辉耀的60点攻击提成对于攻击颇为不够的幽鬼来说无疑雪中送炭。

缺点:显而易见3800(不解释le)

b。净化刀

好货又便宜,很好很强大

这是我对这件武器的评价

幽鬼出了这玩意不但补魔而且幻象继承烧魔同时还能减速祛魔法效果

有了净化,夫复何求啊~~

c。对剑

被压成猪头们的最佳选择

----------------------------------------------------导弹分割线-------------------------------------------------------<==>

攻略是死的,人是活的

以上只是我的个人见解

时间不够了就不多写了

欢迎和我讨论!!

热心网友 时间:2023-11-11 06:38

幽鬼的打法

前期多出幽灵细带,混线打钱,六级以后,注意大局,开大技,传送过去

全屏支援!!!!

中期,假腿,散失配件,多带回程,不停换线打钱,

需要支援的时候,开大技支援。

后期,出了散失以后,团战开大,扰乱对方阵营,利用散失,追杀贫血英雄。

接下来的装备可以选择龙心或者辉耀。
==========================
魔导师(女巫)
前期如果配合一个能晕的英雄
让他先手,然后再晕,之后A几下,推波

六级以后算好自己的魔量,三连击,一般可以杀死人,装备一般优先魔瓶
多多利用神符来杀人

中期顺利的话,出飞鞋,需要护腕撑血,

后期,A帐,变羊都是可以选择的。

热心网友 时间:2023-11-11 06:38

幽鬼的打法

前期多出幽灵细带,混线打钱,六级以后,注意大局,开大技,传送过去

全屏支援!!!!

中期,假腿,散失配件,多带回程,不停换线打钱,

需要支援的时候,开大技支援。

后期,出了散失以后,团战开大,扰乱对方阵营,利用散失,追杀贫血英雄。

接下来的装备可以选择龙心或者辉耀。
==========================
魔导师(女巫)
前期如果配合一个能晕的英雄
让他先手,然后再晕,之后A几下,推波

六级以后算好自己的魔量,三连击,一般可以杀死人,装备一般优先魔瓶
多多利用神符来杀人

中期顺利的话,出飞鞋,需要护腕撑血,

后期,A帐,变羊都是可以选择的。

热心网友 时间:2023-11-11 06:38

幽鬼的打法

前期多出幽灵细带,混线打钱,六级以后,注意大局,开大技,传送过去

全屏支援!!!!

中期,假腿,散失配件,多带回程,不停换线打钱,

需要支援的时候,开大技支援。

后期,出了散失以后,团战开大,扰乱对方阵营,利用散失,追杀贫血英雄。

接下来的装备可以选择龙心或者辉耀。
==========================
魔导师(女巫)
前期如果配合一个能晕的英雄
让他先手,然后再晕,之后A几下,推波

六级以后算好自己的魔量,三连击,一般可以杀死人,装备一般优先魔瓶
多多利用神符来杀人

中期顺利的话,出飞鞋,需要护腕撑血,

后期,A帐,变羊都是可以选择的。

热心网友 时间:2023-11-11 06:38

这两个英雄,都需要队友的配和才行。幽鬼是先3个幽灵系带、假腿,然后出散失之刃,最后憋辉耀,后期就基本上是无敌了。看到人残血,先用幽鬼之刃,再开大,追杀必死无疑,除非他......魔导师前期两个无用挂件,魔瓶和鞋子,中期出个跳刀,后期A杖和红杖有钱就出血精石。T、D、G连击对英雄的打击是十分的大的再配合有眩晕技能的队友就无敌啦!

热心网友 时间:2023-11-11 06:39

太多太长了 我觉得LZ还是新手 建议别用这两个英雄 要是实在想学的话 我提供几篇NB攻略吧
Lina(火女)的:
http://bbs.replays.net/message/128414/128414479.html
Spe(鬼)的
http://dota.sgamer.com/html/Article_14773_1.html

顺便我说下lina个人的心得 就是关于她的T 怎么用 尤其是新手 先手T地板是常事 所以请后手 最好的就是配合SNK(骷髅) SK(沙王) SVEN(流浪)之类的有先手的晕 你接好后手晕

热心网友 时间:2023-11-11 06:38

这两个英雄,都需要队友的配和才行。幽鬼是先3个幽灵系带、假腿,然后出散失之刃,最后憋辉耀,后期就基本上是无敌了。看到人残血,先用幽鬼之刃,再开大,追杀必死无疑,除非他......魔导师前期两个无用挂件,魔瓶和鞋子,中期出个跳刀,后期A杖和红杖有钱就出血精石。T、D、G连击对英雄的打击是十分的大的再配合有眩晕技能的队友就无敌啦!

热心网友 时间:2023-11-11 06:38

幽鬼的打法

前期多出幽灵细带,混线打钱,六级以后,注意大局,开大技,传送过去

全屏支援!!!!

中期,假腿,散失配件,多带回程,不停换线打钱,

需要支援的时候,开大技支援。

后期,出了散失以后,团战开大,扰乱对方阵营,利用散失,追杀贫血英雄。

接下来的装备可以选择龙心或者辉耀。
==========================
魔导师(女巫)
前期如果配合一个能晕的英雄
让他先手,然后再晕,之后A几下,推波

六级以后算好自己的魔量,三连击,一般可以杀死人,装备一般优先魔瓶
多多利用神符来杀人

中期顺利的话,出飞鞋,需要护腕撑血,

后期,A帐,变羊都是可以选择的。

热心网友 时间:2023-11-11 06:38

这两个英雄,都需要队友的配和才行。幽鬼是先3个幽灵系带、假腿,然后出散失之刃,最后憋辉耀,后期就基本上是无敌了。看到人残血,先用幽鬼之刃,再开大,追杀必死无疑,除非他......魔导师前期两个无用挂件,魔瓶和鞋子,中期出个跳刀,后期A杖和红杖有钱就出血精石。T、D、G连击对英雄的打击是十分的大的再配合有眩晕技能的队友就无敌啦!

热心网友 时间:2023-11-11 06:39

太多太长了 我觉得LZ还是新手 建议别用这两个英雄 要是实在想学的话 我提供几篇NB攻略吧
Lina(火女)的:
http://bbs.replays.net/message/128414/128414479.html
Spe(鬼)的
http://dota.sgamer.com/html/Article_14773_1.html

顺便我说下lina个人的心得 就是关于她的T 怎么用 尤其是新手 先手T地板是常事 所以请后手 最好的就是配合SNK(骷髅) SK(沙王) SVEN(流浪)之类的有先手的晕 你接好后手晕

热心网友 时间:2023-11-11 06:39

UG 我都闲说的麻烦 你去对战平台多玩 看人家怎么玩了 还有可以选AI版本 你看电脑都出什么 基本都差不多 每个英雄不一样都出一样的装备 看对面英雄 选择适合装备出

热心网友 时间:2023-11-11 06:38

幽鬼的打法

前期多出幽灵细带,混线打钱,六级以后,注意大局,开大技,传送过去

全屏支援!!!!

中期,假腿,散失配件,多带回程,不停换线打钱,

需要支援的时候,开大技支援。

后期,出了散失以后,团战开大,扰乱对方阵营,利用散失,追杀贫血英雄。

接下来的装备可以选择龙心或者辉耀。
==========================
魔导师(女巫)
前期如果配合一个能晕的英雄
让他先手,然后再晕,之后A几下,推波

六级以后算好自己的魔量,三连击,一般可以杀死人,装备一般优先魔瓶
多多利用神符来杀人

中期顺利的话,出飞鞋,需要护腕撑血,

后期,A帐,变羊都是可以选择的。

热心网友 时间:2023-11-11 06:39

UG 我都闲说的麻烦 你去对战平台多玩 看人家怎么玩了 还有可以选AI版本 你看电脑都出什么 基本都差不多 每个英雄不一样都出一样的装备 看对面英雄 选择适合装备出

热心网友 时间:2023-11-11 06:38

这两个英雄,都需要队友的配和才行。幽鬼是先3个幽灵系带、假腿,然后出散失之刃,最后憋辉耀,后期就基本上是无敌了。看到人残血,先用幽鬼之刃,再开大,追杀必死无疑,除非他......魔导师前期两个无用挂件,魔瓶和鞋子,中期出个跳刀,后期A杖和红杖有钱就出血精石。T、D、G连击对英雄的打击是十分的大的再配合有眩晕技能的队友就无敌啦!

热心网友 时间:2023-11-11 06:38

这两个英雄,都需要队友的配和才行。幽鬼是先3个幽灵系带、假腿,然后出散失之刃,最后憋辉耀,后期就基本上是无敌了。看到人残血,先用幽鬼之刃,再开大,追杀必死无疑,除非他......魔导师前期两个无用挂件,魔瓶和鞋子,中期出个跳刀,后期A杖和红杖有钱就出血精石。T、D、G连击对英雄的打击是十分的大的再配合有眩晕技能的队友就无敌啦!
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