发布网友 发布时间:2024-10-23 23:11
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热心网友 时间:2024-10-29 21:59
刚打了一个月左右,感觉有这么几点区别很大。 1.购买界面变化极大。原来的商店都整合了,变成了左键查看合成表,右键购买。 2.信使及共享系统变化极大。信使自动共享,英雄不能共享,让信使送东西的时候能合成的就自动合成了,不必再倒腾(一代里如果格子满了的话需要来回折腾东西)。 3.地图总感觉小了,补刀和dota1的感觉不太一样,需要花上几局来适应。 4.XP兼容性比较差,掉线频繁。 5.dota2的疯狂级别AI只能用卧槽两个字来形容,感觉打天梯也能打上个1400~1500的样子。 6.杂项:英雄不全(凤凰,炸弹,神谕,土猫等),智能施法,键位可自由更改,匹配超慢(平均3分钟一局)。1.购买界面变化极大。原来的商店都整合了,变成了左键查看合成表,右键购买。 2.信使及共享系统变化极大。信使自动共享,英雄不能共享,让信使送东西的时候能合成的就自动合成了,不必再倒腾(一代里如果格子满了的话需要来回折腾东西)。 3.地图总感觉小了,补刀和dota1的感觉不太一样,需要花上几局...
《DOTA》和《DOTA2》有什么不同?2、英雄背景设定不同 因为最初的《DOTA》出自于魔兽争霸的RPG地图,很多英雄背景设定来自于暴雪,这样就会有版权方面的纠纷,所以在《DOTA2》中对英雄的背景全部进行了重新设定,游戏的故事线也脱离了最初暴雪的故事线,进行了全新的演绎,可能有些有旧情怀的玩家不太习惯,但是游戏在玩法、英雄方面都没...
DOTA2和DOTA的区别是什么?DOTA2和DOTA的区别主要有以下几点:一、游戏系统。二、游戏画面。三、游戏玩法。四、便捷的操作。五、掉线问题。六、录像系统。一、游戏系统。1.DOTA1是建立在WAR3游戏环境下的。2.DOTA2则是新的平台,功能上要比WAR3强大许多倍,DOTA的作者ICEFROG说过,WAR3的引擎已经限制到他的发挥,很多有意思的...
dota2和dota有什么区别??Valve对Dota 2制作是不同寻常的,整个游戏将会保持原有风格不变。从某种程度上来说,DotA 2是现有dota的技术升级版。DotA中的100多位英雄正在逐步的移植到DotA 2中。可以说DotA 2和在魔兽争霸3上运行的DotA是极其相似的。物品,技能和升级路线原封未动。与已经落伍的魔兽引擎相比,部分英雄的技能效果运...
dota2和DOTA相比有什么区别1.DOTA地图会持续更新,DOTA2不会影响到DOTA地图的更新与平衡。2.DOTA是一个2-10人对抗的竞技类游戏。从最初的星际争霸时代出现的一个Aeon of Strife地图开始到现在也有至少7年多的度历史。发展到现在dota已经成为一个具有完整的体系,完整的规则,相对平衡的世界。DOTA2虽然Valve表示2011年登陆PC及Mac...
dota与dota2有什么区别DotA与DotA2之间的区别主要体现在多个方面,尤其是游戏画面与节奏上的差异。DotA2的画面效果更加华丽,这可能是因为开发者为了加快游戏节奏所作的调整。在DotA2中,所有单位的攻击和护甲都是一样的,没有模仿魔兽中的穿刺攻击、英雄攻击等。因此,英雄护甲、未装备护甲以及城墙护甲的区别都不存在。这也解释...
请问dota2相比dota有什么区别,有什么升级1.操作总体是不变的,个人感觉补刀什么的别扭了,需要一定时间适应,2.画面好了非常多,英雄模型设定有的还可以,有的有点蹉。各种地形(树木,河流)等都有非常大的提高 3.功能的话和dota1没什么大区别,买装备更加便捷不过需要点时间熟悉,还有一些法球攻击特效的叠加发生了改变,比如小熊德能出雷锤...
dota和dota2有什么区?DotA和DotA2在游戏性上有明显区别。DotA2的画面较华丽,加快了游戏节奏。所有单位在DotA2中具有相同的攻击和护甲设定,没有魔兽世界中的穿刺攻击或英雄护甲差异,这是DotA2中召唤单位如CHEN和先知高出场率的原因。DotA2中小兵仇恨值极高,对远程英雄构成巨大威胁,使得近战英雄更具优势。一些细节上,DotA2...
dota2和dota的区别首先这是个类似于DotA的游戏,为什么说类似,因为他和DotA还是有很大区别的,首先画面效果,看起来会比DotA华丽,然后可能是为了加快游戏节奏。另外DOTA2中所有单位都是一样的攻击和护甲,并没有模仿魔兽中有穿刺攻击,英雄攻击,普通攻击等等,护甲也没有英雄护甲,未装备护甲,城墙护甲的区别,这也是为什么...
dota2和dota具体有什么差异可以说一下吗?其实Dota1和Dota2的不同点还是很多的,不得不说Dota2是Dota1的全方位的继承和提升,对于老玩家来说可能在刚开始进入游戏时会觉得略有恍惚和怅然若失,失去的是对魔兽文化的些许沉淀,但是提升的是更为强大的画面引擎和物理效果,与更为深刻的代入感和更为新鲜的体验感。从游戏的架构上,Dota2不再...