发布网友 发布时间:2024-10-23 17:38
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热心网友 时间:2024-11-06 11:21
(1) 属性约60点升1%属性攻击。满级戒子和手镯上最多有300的属性,所以增加5%属性攻击。 (2) 对怪物适用的公式是[物理(魔法)攻击 * 技能百分比 * 属性攻击 * 怪物的属性抵抗]。 (3) 在(2)写的属性攻击是不是适用于所有属性攻击,只适用于武器上附上的属性石头的攻击。 (4) 另外无视技能的属性,一定是按武器上定的属性伤害。 (生存,副本,乱入适用,PVP的 计算方式是不同) (5) 然后C9属性相克是 天属性>>> 地属性>>> 水属性>>> 火属性 >>> 天属性。 3. 属性攻击具体伤害计算 (1) 物攻是1000 水属性是900的时候 (那么属性每60是1%攻击那900就15%) (2) 用水属性 --> 攻击火属性时候 (完全是相克) => [(基本物理攻击 + 属性攻击) X 150%]。 即, 基础物攻(1000) + 水属性攻击(1000所以15%是150) 总1150 这里在 X 150% = 1725 是最 终攻击。 (3) 火属性武器 --> 攻击火属性时候 (相同属性时?) => [(基本物理攻击 + 火属性攻击)] X 50%. 即, 基本物攻(1000)+火属性攻击(1000所以15%是150) 总1150 这里在 X 50% = 575是最终 攻击。 (4) 用地属性> 攻击火属性时候 => [(基本物理攻击 + 水属性) X 125%] 即, 跟上面一样 1150 X 125% = 1437.5是最终攻击. (5) 天属性武器--> 更新火属性时候 => [(基本物理攻击 + 水属性) X 100%] 即, 跟上面一样 1150 X 100% = 1150是最终攻击. (6) 各属性武器 --> 攻击<<无属性>> 怪物时候!! => [(基本物理攻击 + 属性攻击) X 100%]最终攻击 即, 1150 X 100% = 1150 最终攻击. 4. 生存模式 (1) 带属性首饰 9%X3属性攻击 血量增加880X3 MP恢复30 智力增加的魔防+MP最大量上升。 (2) 公会BUF选择属性增加 遗物的BUFF是增加180属性攻击 所以增加3%攻击增强一样。 所以生存模式时候不要移动速度BUFF要属性攻击BUFF。 (3) 想要通过生存20关卡的人需要佩带高等级的宝石。 佩带7阶段+240属性的宝石是增加4%的物攻和魔攻的一样效果。 8阶段宝石是+310. 就是加5%攻击。 (4)15关卡BOSS时火属性,所以不推荐火属性武器。 16~17关卡BOSS时水属性,所以不推存水属性武器。 18,20关卡BOSS时地属性,所以挑战生存模式时候天属性是最佳属性热心网友 时间:2024-11-06 11:15
游侠属性不固定 一般用火加强爆炎 或者水加强寒冰 当然可以根据不同大陆换不同的石头 首饰 极气势