发布网友 发布时间:2024-10-23 08:09
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热心网友 时间:2024-10-25 00:33
NVIDIA GeForce GTX 480骨灰玩家版显卡核心详解
这款显卡采用NVIDIA的GeForce GTX 480芯片,基于40纳米制造工艺,其核心代号为GF100。GF100的核心设计注重模块化,GPU被划分为四个GPC模块,每个模块都包含光栅单元、SM(流式多处理器)阵列,每个SM阵列内置指令高速缓存、Warp调度程序、分派单元,以及众多CUDA核心和纹理单元等组件。在顶级产品中,GTX 480有4组GPC,每组4个SM,每个SM有32个流处理器,但有一组被关闭以优化性能。
在技术上,GTX 480支持Tessellation技术,可在DirectX 11标准下进行高效的多边形细分,提升几何性能。Direct Compute 11功能增强图形特效,如半透明效果和景深。显卡的光栅化引擎升级至4个,提高抗锯齿效果。此外,PolyMorph引擎针对Tessellation带来的大量多边形优化场景几何性能。
流处理器,即CUDA核心,GTX 480采用NVIDIA第三代版本,支持IEEE754-2008标准,浮点处理四舍五入仅在输出时进行,提高精度。在整数指令方面,GTX 480支持32位,优于对手AMD的24位。NVIDIA通过提升纹理单元效率,弥补了数量减少的影响,同时,纹理单元与流处理器集成以减少延迟。
光栅单元经过重新设计,以提升抗锯齿性能,CSAA精度达到32x。更值得一提的是,GTX 480首次支持C++和ECC,显示出其在通用计算方面的进步。