刺客信条 幻景 白金留念
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发布时间:2024-10-23 08:22
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热心网友
时间:2024-11-03 21:53
育碧开发的刺客信条幻景,于2023年10月5日与玩家见面。经过一番努力,我成功通关并获得了白金成就,特此记录。
尽管本作沿袭了育碧系列开放世界的传统,但内容略显单薄,缺乏亮点。值得称道的是,游戏回归了“刺客,潜行,暗杀”这一核心主题,与前几部作品相比,更具特色。然而,游戏内容不多,白金难度相对较低,算是白金神作。在通关后,我额外花费了四五个小时来获取白金奖杯,期间还遭遇了bug,多次重启游戏和主机才解决问题。
游戏整体设计较为中规中矩,缺乏新意。画面精致,操作流畅,但偶尔会出现掉帧现象。建模尚可,无明显穿模现象。主线流程较短,剧情平淡无味,缺乏营养。游戏性上,相比前几作去rpg化,但刺杀方面缺乏创新,与枭雄大*等作品相比更显单调。解密环节单调无聊,特别是门闩和推箱子的机制过于简单,缺乏创意。画面与十几年前的游戏相比,并无明显区别。
如果给游戏打分,我给58分,勉强及格。但游戏态度不端正,让我难以给出及格的评价。
最后,希望育碧这个知名大厂和刺客信条这个著名ip在后续作品中能够更加注重玩家体验,改变现有的风评。