...PS模拟器 暴风影音 生化危机 这样的软件吗?
发布网友
发布时间:2024-10-23 12:48
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热心网友
时间:2天前
Turbo C 是DOS操作系统时代的程序开发工具,做一些简单界面的程序还行,现在主要的用途就是给初学者来学习C语言了。
用的比较多的Win-tc 就是Turbo C 内核的。
至于 QQ 千千静听 PS模拟器 暴风影音 生化危机 还有魔兽争霸 魔兽世界 这些,应该都是用Microsoft Virtual Stdio 包括 VC++ C# VB 等开发的,具体是用的什么开发工具,可以用查壳软件去检测。
C 语言现在在嵌入式系统领域用的比较,如单片机控制程序,ARM,DSP处理器的程序。C 语言实际比较强大,也能开发大型的软件系统,如 Linux ,Unix 等,但是使用起来不是那么方便。
先说这么多了,希望你能满意,呵呵。。。
热心网友
时间:2天前
VC,VB能写,Turbo C 只是学习型的;
热心网友
时间:2天前
可以,用windowsAPI函数,但是太麻烦,用IDE比较快捷,比如,VC++, VS2008等
热心网友
时间:2天前
最好别用turbo c 因为他是在累死与dos环境下进行的
而使用vc还可以为c++打基础
你说的这些应该能写出来 就是比较麻烦 用api函数应该可以实现复杂的程序
热心网友
时间:2天前
都是C++
C 主要是嵌入式开发 对于大型应用软件 还是面向对象的C++
更加得心应手 当然 界面是调用其他库的 windows API IDE mfc
QT C++BUILDER 其他的等等
至于 Turbo C 你看做出来的垃圾界面 明显不是
热心网友
时间:2天前
据我所知,这些软件都是C++编写的
但是C和C++不分家,都是自己人
只是在界面处理上应该是各自有各自的一套方法
不过现在主流界面处理应该是SDK和ATL的工程,俩个都是C++
SDK灵活性强,适合编写一些图像功能强大的软件,也可以编写游戏
ATL适应性强,而且产生的工程非常小,比MFC小很多,适合与创建一些面向用户的应用程序
二者相辅相成,应该都算目前位置比较主流的界面处理方法