发布网友 发布时间:2022-05-07 01:53
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热心网友 时间:2023-10-11 14:55
(Fame)
荣誉点是《席德梅尔海盗》的主要组成部分,翻开你的航海日志找到“个人状态”(Personal Status)一栏,你会发现Fame值有以下组成: (Rank):通过完成总督付与的种种任务,或者打击他们敌对国的船只港口都会提升你在该国的地位,分为:
Captain:可在本港旅店招募更多的水手
Major:更便宜的维修
Colonel:贸易时提供更多货物(比如补给用的食物)
Admiral:船只升级更省钱
Baron:可在本国任何一个港口旅店中招募更多水手
Count:完全免费的维修
Marquis:大量可供贸易的货物出现
Duke:船只全免费升级
总督任务一般包括护送签订停战协定/开战宣言的船只,将据点的*送到新的就任地,护送运兵船、打击特定的敌国武装商船、偷袭特定的敌国港口。要注意当你打击一个国家时,你会暂时失去所有职位带来的好处,这需要用一些特殊物品或者让僧院的长老去说情(jesuit missionary) (Villains Avenged):向*的Marquis Montalban挑战是英雄的最后宿命,在酒保和女招待口中得知他的每一个落脚点,持续在单挑中击败他获得一张碎片,当全部碎片拼齐后即可找到Montalban的老巢,最后一次击败他结束整个游戏。
大部分任务都是通过藏宝图碎片的形式进行的,所有藏宝图都是随机生成,包含要素:在城镇的哪个方位、地标Landmark(可在航海画面上显示的一片礁石或者一座高山等、确切地点、周围参照物。某些情况下,只要知道了在哪个城市附近或者知道地标,再加上确切位置(红X)即可,无需得到所有碎片,这也是游戏的乐趣所在。
分赃(Divide the Plunder)
与其它航海类游戏大相径庭,席德梅尔别出心裁地用“分赃”系统来控制游戏中的一切:时间、等级、难度。
在Port Royale中玩家时刻要注意自己的收支平衡,随着时间的流逝,船员的工资、产业的维护分分秒秒都在花钱。在《席德梅尔的海盗》中,玩家无需担心工资、无需为自己银行收支平衡烦恼,然而付出的代价却更为巨大。
你巧取豪夺、辛辛苦苦积累的财富并不完全属于你自己,它是所有船员的卖命钱。这些船员在你的领导下与暴风雨、海盗、士兵奋战20个月甚至更久之后对航海逐渐产生了厌烦,由欢乐(Happy)到满足(Content)再到失落(Unhappy),他们在最后忍无可忍掀起了一场叛变(Miutenius)迫使你考虑将掠夺来的赃物进行合理分配以安抚这些船员,让自己不至于陷入杰克·史派瑞(《加勒比海盗》中的搞笑舰长)被流放的尴尬境地。最后你才发现多年的奋斗后自己除了一艘破船还是一无所有(虽然发现了很多宝藏、救回了很多亲人)。
在300年前的现实世界中,分赃是必须的,没有人愿意在海上风吹日晒一生,大部分海盗的梦想与人们想象大相径庭:他们在暴富后希望过平和的日子,而不是继续作为传奇征战一生。但在游戏中,分赃显得不可接受,只能获得不到三分之一的总资产,失去了非旗舰的所有船只,而且还得*在岸上生活6个月之久!要知道游戏中的时间直接决定了人物的退休年龄,浪费越多的时间则只会让游戏更快地结束。
想要反击“分赃”带来的恶果,我们必须首先明确“分赃”是解决船员叛变的唯一方法,为了使船员一直保持Unhappy以上的状态,我们就要了解《席德梅尔海盗》中的士气系统。由四个方面决定:
1、每个船员所能分到的食物(最好时刻保持食物供给在5个月以上)
2、每个船员所能分到的财宝(越多的金钱越能激起船员的贪欲,也越能将他们束缚在你的船上)
3、据你上次分赃过后的时间(决定他们在海上奋斗了多久)
4、提升士气的特殊物品(乐器)和专业人士(厨师、水手长)
换句话说,你需要持续的金钱流入你的口袋,同时又不能在海上航行太久。当我拥有280个船员时我具有近200 000的财富,这时我已经航行了整整202个月,船员仍然是“满足”的。另一个办法是在船员Unhappy的时候减少他们的数量,由于游戏中没有“卸甲归田”的选项,所以得动点脑筋:攻击那些重兵把守的城镇,将船员数降到一定水平,这个时候就会恢复到Content水平(因为每个人能分到的财富增加了),再想办法招募新水手,又可以撑过一段时间。