英雄联盟帧率的秘密
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发布时间:2024-10-01 10:37
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热心网友
时间:2024-12-03 20:35
英雄联盟这款自2009年问世以来,深受玩家喜爱的MOBA游戏,与亚索近期推出的皮肤一样,有着悠久的历史。
然而,许多玩家对于自己电脑性能不俗,却依然在游戏中遇到卡顿的现象感到困惑。他们发现,在打团战时,电脑会出现卡顿,或者在游戏初期帧数高达几百帧,而在对线期间则降至100帧,打团战时更是低至几十帧。
经过数天的测试,我使用了两台电脑进行测试,揭示了英雄联盟帧率的秘密。
结论如下:英雄联盟的最高帧率和平均帧率主要依赖于CPU,而最低帧率和打团战时的帧率则主要依赖于显卡。
随着英雄数量的增加(目前已超过几百个)以及游戏模式的丰富(大乱斗、下棋、峡谷、无限乱斗、克隆模式等),英雄联盟对电脑配置的要求也越来越高。
我在官方网站上看到了这些要求,不禁感到有些不可思议。
目前英雄联盟的最低配置要求是4代i5+GTX750TI,而推荐配置则是10代i5+GTX1660。
我手头的最好显卡只有gtx1060,CPU与i510400f相当。
使用这台电脑打游戏时,游戏进行到10分钟之前,下路四人对线时的帧数在200帧左右,到了20分钟之后的打团时间,平均帧数降至180左右,最低也在130帧以上。
我观察过使用gtx650这种入门级显卡玩游戏的玩家,发现想要获得高帧数,必须将分辨率降低至1080p甚至768p,并将特效调至最低。
虽然降低了分辨率和特效,牺牲了画面质量,但提高了帧数。即使如此,在低端显卡下,仍然会在野区龙坑附近的10人团战中,显卡占用率达到100%,帧率从150多下降至70多。
实际上,70帧并不算卡,但心理上却觉得非常卡顿:我的电脑也不差,对线期间都有200帧,为何一到打团就卡了?
其实道理很简单:英雄联盟中有很多场景对配置要求不高,例如游戏刚开始时,5人在泉水里,或者小兵还未上线时,此时可以达到几百帧。
但是,小兵上线后,很多电脑的帧数就会从几百帧降至100帧出头。
这是怎么回事呢?我用小飞机监测了CPU和显卡的占用情况,发现CPU并未跑满,显卡也没有跑满。
因此,很可能是CPU瓶颈。为了验证这个猜测,我将CPU从3.6超频至4.4,结果游戏对线期间的帧数提高了30帧左右。
因此,我总结道:如果你的电脑在玩英雄联盟时,CPU和显卡都没有完全占用,帧数不高,那么很可能是CPU瓶颈。更换更强大的CPU可以提高帧数,例如将8代i5更换为12代i5。
此外,还有很多人认为英雄联盟不需要太好的显卡,但这其实并不正确。在一些复杂场景,如大龙坑附近突然开团时,显卡占用率会很高,甚至可能超出负荷,导致帧数明显下降。
此时,你可以观察CPU和显卡的占用情况。如果CPU没有满载,而显卡突然满载,那么很可能是显卡瓶颈。更换更好的显卡可以稍微改善打团场景。
那么,什么样的显卡才能确保在玩英雄联盟时不会成为瓶颈呢?
一直以来,750ti被许多人视为LOL神卡,他们认为这款显卡足以应对这款游戏。然而,事实真的如此吗?我手上并没有这款显卡,但我找到了一些最近一两年的游戏测试视频。
可以看到,在游戏前期,上路1v1对线的情况下,显卡占用率已经达到80%,测试帧率为200帧。我不敢想象,在20分钟之后,在大龙坑5v5对战中,显卡占用率会有多高。
可以肯定的是:显卡很可能会超出负荷。
因此,在2024年,什么样的电脑可以畅玩LOL?答案已经很明显了:最低配置为10代i5+GTX1660显卡。
为什么这么说?我相信这也是官方反复测试的结果。如果你想要以高画质(如2k分辨率和最高特效)在任何场景下保持流畅和高帧率,那么必须具备这个级别甚至更高的配置。
入门级配置4代i5+GTX750TI可以玩,但无法保证你在游戏后期不卡,也无法保证在大龙坑打团时帧数不下降明显。
这款游戏的体验完全取决于20分钟之后的5v5打团,只有保证打团流畅,才能称之为畅玩。
而且,人们对流畅度的要求不同,有些人要求必须是120帧以上,有些人则认为60帧即可畅玩。
我的标准是前者,因为我不希望看到帧数从200帧降至120帧的情况。
然而,根据我的实际体验,我的gtx1060显卡在游戏全程都没有完全占用,大部分时间在40%左右,因此gtx1060也不会成为瓶颈。我使用这款配置玩大乱斗时,平均帧率可以达到250帧,非常流畅,可以作为参考。
我在训练模式中测试,时间快进到20分钟后,地点是大龙坑附近,使用俄洛伊大招模拟团战,显卡最高占用率为63%,帧率最低为135,这与我在实际游戏中的体验相符。
因此,在2024年,我推荐i5-10400f搭配gtx1060以上配置的电脑,在2k分辨率下高帧高画质畅玩英雄联盟没有任何问题。
例如,你可以选择i3-12100f+gtx1060或i5-12400f+4060。特别是后者,简直是当前网游神机,不仅适合打游戏,还能兼顾生产力,直播也毫无问题。