奥日和黑暗森林——银之树关卡分析1.1
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发布时间:2024-10-01 15:25
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时间:2024-11-11 00:11
奥日和黑暗森林中的银之树关卡设计详析1.1
这个小关卡以教学树洞机制为主,设计目的旨在引导玩家理解和掌握“树洞可以传送Ori”这一核心功能。
首先,通过精心安排的剧情,如初始剧情中的镜头调整和树洞的亮度设计,使玩家在进入银之树后立即注意到树洞的存在。随后,通过Sein的移动轨迹和光照引导,逐步让玩家沿着斜向右上方的路线,通过树洞进行移动。
关卡设计包含了适度的难度和反复,如贴墙跳和二段跳的挑战,以确保玩家反复尝试直到掌握。同时,树洞附近的照明设计刻意抑制了其他跳跃机制的使用,避免混淆教学内容。
速通路线巧妙隐藏,如利用光线和操作难度的设置,引导玩家避免非教学路径。在体验优化方面,弱小的小怪和易于探索的幻影墙壁等元素,旨在平衡挑战与玩家情绪,提升整体关卡体验。