动漫游戏角色设计教程目录
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发布时间:2024-09-30 23:22
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热心网友
时间:2024-10-12 01:30
动漫游戏角色设计教程目录
1. 三维游戏角色基础
1.1 游戏平台影响角色制作
1.1.1 三维角色模型构建
1.1.2 UVW布局与贴图处理
2. 卡通角色实践
3. 四足动物——马
3.1 结构参考与模型构建
3.2 UVW展开与贴图
4. 人物角色——武士
4.1 模型制作
4.2 UVW展开
4.3 贴图设计
5. 高面数头部模型
5.1 高精度头部布线与制作方法
5.2 高面数头部模型制作
6. 贴图软件实战
6.1 BodyPaint 3D简介
6.2 软件基础知识
6.3 人物头部模型绘制实例
7. 角色装配
7.1 Character Studio模块
7.2 Biped与Physique功能
7.3 马角色装配
7.4 Bones & Skin模块详解
8. 角色动作调整
8.1 动画原理与运动规律
8.2 游戏角色循环动作制作
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时间:2024-10-12 01:30
动漫游戏角色设计教程目录
1. 三维游戏角色基础
1.1 游戏平台影响角色制作
1.1.1 三维角色模型构建
1.1.2 UVW布局与贴图处理
2. 卡通角色实践
3. 四足动物——马
3.1 结构参考与模型构建
3.2 UVW展开与贴图
4. 人物角色——武士
4.1 模型制作
4.2 UVW展开
4.3 贴图设计
5. 高面数头部模型
5.1 高精度头部布线与制作方法
5.2 高面数头部模型制作
6. 贴图软件实战
6.1 BodyPaint 3D简介
6.2 软件基础知识
6.3 人物头部模型绘制实例
7. 角色装配
7.1 Character Studio模块
7.2 Biped与Physique功能
7.3 马角色装配
7.4 Bones & Skin模块详解
8. 角色动作调整
8.1 动画原理与运动规律
8.2 游戏角色循环动作制作