明日方舟危机合约练度要求 危机合约通关攻略
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发布时间:2024-09-30 15:34
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时间:2024-12-04 08:40
明日方舟危机合约大家该怎么通关,相信很多玩家都不清楚,那么新手入门需要注意什么,下面为大家介绍明日方舟危机合约通关攻略。
明日方舟危机合约通关攻略
危机合约,重在动脑而不是活动活动奖励,这一点请切记
首先要说的是没有精二会非常难打,这个是肯定的,就算有精一作业(……那个可能不叫作业而是整花活系列)那也大概率是非常难抄的,特别是旧约期间,新tag没出来,整体难度比较高,想精一队伍过18必定需要大量的对轴和频繁的操作,看你有没有耐心凹了,这个确实没有办法,危机合约就不是给新人玩的
危机合约持续两周,这两周期间前一周叫旧约,后一周会解锁新tag所以叫新约
已经有几个精二的,问题不大,抄抄作业还是能够过的,危机合约本身就是个折腾人的活动,重在动脑子所以奖励其实不多,新人如果想直接略过危机合约也不是不可以,但我还是推荐你打一下,对深化游戏理解有好处
最后散讲几点
1.不要太钻牛角尖,蚀刻章拿不全就拿不全了,心态要稳。还有奖励,也就亏点材料,其实无所谓,皮肤和家具下次再买就行,不会跑
2.本主题仅向新人科普一些战术技巧,基本战法,基本阵容组合方式,并不能帮助你平稳地渡过危机合约,只是科普
3.危机合约期间资源本是全开的,所以合约期间紧急拉几个干员起来是可以做到的,最后几天达到18拿全蚀刻章也不是不可能
4.如果不抄作业危机合约对于萌新来讲有点超纲(我接下来要讲的也算超纲内容)顶配作战记录一定要看,对战术思维启发很大,可以深化游戏理解
战术技巧
对轴
首先解释一下什么是轴
轴其实就是回转期,具体分为两种,技能轴和部署轴
对轴,是指根据关卡机制,关卡敌人波次摸索出干员的最佳部署时机和技能开启时机,必要时,会将干员的攻击间隔也算上轴的一部分
危机合约属于高压关卡,干员部署费用,时机 ,甚至是位置都有非常苛刻的*,对轴是在此种高压环境中出现的以秒为计算单位的应对技巧,需要非常熟悉干员情况和关卡情况才能善用此技巧
充电
指利用某些干员的技能或天赋快速为其他干员回复技能条,由于过程就像为电池充满电,所以得名充电
也是一种技巧,在此技巧中常出现的干员是雷蛇,利用天赋快速回复其他干员的技能。其他常用干员的有塞雷娅(三技能钙质化能在回血中回复友方技力),白面鸮等一众具有能加速回复干员技能回转的干员
拐
其实就是加buff
利用各种辅助干员(主要)增强友方,或是削弱敌方。但此种技巧在高难度危机合约中并不常用,因为高难度危机合约下干员数量都已经被精简到极致,很难腾出位置给其他干员
但即使如此也可以间接使用该技巧,比如伊芙利特的天赋精神融解本质上就算一种拐,但并不是专业拐,只是作为其干员输出的附带作用
常用的业余拐有极境(聆听削弱敌人物防),塞雷娅(钙质化增加我方法伤),铃兰(狐火为敌人附加脆弱,增加我方伤害)等等
卖血
你们应该都知道在常规关卡中,蓝点生命值一般有三点
卖血就是指将这三点生命值的其中两点卖掉,也就是只要不失败,漏掉两个怪也可接受
在危机合约,生命值也将成为战术规划的一部分,这是不择手段获取胜利的一种体现
不过如果危机合约关卡中出现了BOSS级别的怪物,那么卖血技巧大概就不管用了,因为一般来讲BOSS进去蓝点后会扣除两到三点生命值,放进去会导致作战直接失败
打年糕
一种使用高生存能力,低伤害干员拖住敌方怪物的技巧。但在高级危机合约中,大部分干员对于怪物的伤害都可以算是低伤害,因此这种技巧的战法一般给高生存能力干员执行
但在CC4中,顶配危机合约的攻略里出现了此种技巧的变种版,不使用高生存能力但有控制能力的干员也可以执行该技巧
在实战当中,一次危机合约的攻略实际上会使用多种技巧,复合型的战术思考方式算是成功攻略危机合约的必备条件之