qq堂怎样才算一局?
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发布时间:2024-10-01 08:04
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热心网友
时间:2024-11-02 13:41
楼主您好,QQ堂加入游戏并开始,如果你中途退出不论时间一律加负1局。30秒内输赢只加战绩不加分数,和局则加和一把。30秒以上输赢和都有分。
完整的玩下来不能中途退出不然就不算了。还要注意的是
30秒以前就分出了胜负是不加分的 .
下面是QQ堂的普通简介.可以不看。谢谢
最普通的玩法,方向键控制移动,按下空格放糖泡,放出的糖泡会在5秒后炸出糖浆。糖浆不但可以粘住对手,还可以炸毁砖块,炸出很多好东西哦~它们可以大大加强你的实力。
比武模式的玩法与普通模式的玩法比较类似,同样是方向键移动,空格放糖泡。不同的是,比武模式中,玩家昏迷后并不会马上输掉比赛,而是间隔一段时间复活。玩家每打败一次对手,都会增加“1”记录,最后打败对手次数总和最高的团队获得游戏的胜利。
抢包山模式,是在普通模式的基础上加入了团队合作的玩法。所有玩家分成两队,每队玩家拥有自己的基地。
玩家被糖泡炸后,同样可以被其他玩家打晕,不过10秒钟后重新恢复。
走进对手的基地里,就可以把他们的一个包子背出来,不过这时候移动速度会变慢哦,也不能够放糖泡了。
夺宝模式以普通玩法为基础,但是每一个宝箱里都有可能会炸出宝石哦~
玩家接触宝石,就可以获得宝石,并且会在角色栏显示当前拥有的宝石数量。
如果玩家被击晕,则在10秒后会重生。
同时,玩家被击晕时,自己获得宝石也会散落到地图中。首先把所有宝石搜集全,或者游戏时间到拥有宝石最多的团队获得胜利。
机械模式的玩法与普通玩法有比较大的区别,但是基础操作同样是方向键控制移动,空格放糖泡。
区别是在机械模式下,糖泡是扔到远处的,而且机械模式中,地图中间一定有一条不可穿越的河流。
玩家一共有四点生命值,被糖泡炸中一次后,就会减少一点生命值。当生命值被扣除到0时,玩家就会昏迷。坚持到最后团队才能获得胜利。另外,传说按照一定规律按方向键和空格,会发出强力招式哦~
推箱子玩法与普通玩法有很大区别,玩家不需要放糖泡,只需要推箱子去撞对手,并躲避冲向自己的箱子。
玩家一直按住方向键,就可以一格一格的推动箱子;按下空格键,就可以打碎面前的箱子;同事按下空格和方向键,就可以把箱子推出去啦~
每个玩家开始都有4点生命值,被箱子撞击一次,或火焰攻击一次,都会损耗一点生命值。坚持到最后的玩家就可以获得胜利。
英雄以普通模式为基础,不同的是,玩家需要搜集石像,并把它带会自己的基地。
玩家可以在如图所示的特殊砖块中炸出石像。
假如玩家不小心被糖泡炸晕了,则会在5秒后重生。
只要玩家接触石像,并把他带回自己的基地,那么基地就会长高,首先完成基地成长的玩家就可以获得游戏的胜利啦
足球模式是一种特殊玩法,玩家不能放糖泡,也不能做其他动作,只能够按方向键来躲避。
快速的反应能力是足球模式获胜的关键。
足球模式下,自动丢出的糖泡会越来越多哦~~
探险模式与其他竞技模式不同,是玩家和怪物、boss之间的较量。在探险模式中,玩家将不再是互相攻击,玩家需要共同协作击败游戏中怪物。同时可以在游戏开始前装备一些便于玩家击败怪物的道具。在*怪物或炸毁砖块时有可能获得各种各样的材料,玩家可以用这些材料合成道具。
玩家放糖泡,就可以炸怪物,当怪物的生命值减小为0,怪物就会昏迷。
同理,玩家也有生命值,减小为0的时候也会死亡。不过随着探险等级的提高,玩家的生命值也会相应的提高哦,快加油来击败怪物们吧。
探险模式可以使用的道具
小体力药水
少许补充玩家所损失的体力
中体力药水
适量补充玩家所损失的体力
大体力药水
大幅补充玩家所损失的体力
医疗包
复活已死亡的玩家,回复少量体力(脚下)
急救包
复活已死亡的玩家,回复大量体力(脚下)
无敌药剂
一定时间玩家不受到任何伤害
火焰抵抗药剂
一定时间玩家不受到火属性伤害
寒冰抵抗药剂
一定时间玩家不受到冰属性伤害
闪电抵抗药剂
一定时间玩家不受到电属性伤害
解毒药
解除玩家的中毒状态
万能药剂
解除玩家一切异常状态(增益不清空)
力量药水
一定时间玩家糖炮强度增加
黑萎草
一定时间玩家糖炮数量增加
盖亚之种
一定时间玩家糖炮回复速度增加
攻击陷阱
踩中者直接损失hp
玫瑰药水
降低敌对者对玩家的仇恨
嘲笑药水
增加敌对者对玩家的仇恨
过期的牛奶
玩家体力降至最低,糖炮强度极大幅度增加(过期的牛奶,超强的泻药,无限的糖浆,酷比的力量同一时间只能存在一种状态)
超强的泻药
玩家体力降至最低,人物速度极大幅度增加(过期的牛奶,超强的泻药,无限的糖浆,酷比的力量同一时间只能存在一种状态)
无限的糖浆
玩家体力降至最低,糖炮数量极大幅度增加(过期的牛奶,超强的泻药,无限的糖浆,酷比的力量同一时间只能存在一种状态)
酷比的力量
玩家体力降至最低,糖炮恢复速度极大幅度增加(过期的牛奶,超强的泻药,无限的糖浆,酷比的力量同一时间只能存在一种状态)
探险模式怪物图鉴
冰霜傀儡
魔法王国的低级冰傀儡元素,以吸收环境中的冰元素力量为生,移动速度一般,攻击力普通,但是擅长减速类法术和陷阱。出没在魔法王国郊外,有比较强的攻击性,对陌生人不是非常友好。
火焰傀儡
魔法王国的低级火傀儡元素,以吸收环境中的火元素力量为生,移动速度极块,但攻击力和防御力都较低,擅长火焰伤害类魔法以及火焰陷阱。出没在魔法王国郊外,喜欢成群出现,对陌生人不是非常友好,是个危险的角色。
剧毒傀儡
腐烂的绿色皮肤覆盖到它身体的每一个地方,由于经常吸收黑萎草的毒性成分,所以他浑身呈绿色。往往遇到它的时候也会随之见到绿色的毒雾,千万小心。
暗之傀儡
低级傀儡间的小头目,吸收魔法王国所有存在的元素力量,因此他具备每种元素的力量,与他的战斗一定要千万小心,因为他总是和其他傀儡们成群结队的出现。
寒冰元素
冰系的高级元素怪物,出现在魔法王国近郊,形态庞大,面目狰狞,具备较高的防御力和生命值,并且攻击也非常高,但是弱点是移动速度较慢,它同时擅长减速类和眩晕类技能。
冰霜之王
冰元素的首领,被艾登控制的黑暗魔法力量迷惑,面目狰狞,体积庞大,魔法王国野外的居民称它为大地之王。擅长大地颤抖技能,距离它过近会非常危险。
木偶假人
魔法王国近郊经常会出现这种假人,假人分为粗线假人和细线假人两种,粗线假人防御郊高但移动速度偏慢,而细线假人不仅防御高并且速度极快。单个假人威胁很小,但如果他们成群的出现,会联合释放木偶连线,具有很高的杀伤力。
腐烂假人
假人首领,破碎的外壳裂缝中不断散发出腐烂之气,擅长毒系魔法并且善于控制速度进行冲锋,移动速度极快,防御力高,但血量一般,总之是个相当难缠的对手。
黑暗僧侣
出现在魔法王国城区,当地居民称他为灵魂收割者,黑色的大镰刀具有极强的伤害力,他可以在一瞬间放出镰刀气流来攻击敌人,在与他的战斗中尽量避免在一条直线上。
红衣僧侣
僧侣头目,把守着通往魔法王国城堡的大门,擅长迷惑眩晕类技能,可以一次攻击多个敌人,杀伤力强大,这也是艾登派他看守城堡大门的原因。
卡牌战士
城堡内的护卫卫兵,擅长剑术攻击,防御力和攻击力都相当的出色,他曾经是光明魔法卫兵,但是同样也必须听从卡牌将军的指挥,当卡牌将军被黑暗魔法迷惑后,卡牌战士便不断的在正义与使命之间矛盾徘徊。
卡牌将军
卡牌战士的首领,曾经是魔法王国的王国护卫队长,也是克里斯的剑术老师,擅长半月剑气,攻击力超高,速度较快,在与他的战斗中千万小心不要被近身。
热心网友
时间:2024-11-02 13:42
最普通的玩法,方向键控制移动,按下空格放糖泡,放出的糖泡会在5秒后炸出糖浆。糖浆不但可以粘住对手,还可以炸毁砖块,炸出很多好东西哦~它们可以大大加强你的实力。
比武模式的玩法与普通模式的玩法比较类似,同样是方向键移动,空格放糖泡。不同的是,比武模式中,玩家昏迷后并不会马上输掉比赛,而是间隔一段时间复活。玩家每打败一次对手,都会增加“1”记录,最后打败对手次数总和最高的团队获得游戏的胜利。
抢包山模式,是在普通模式的基础上加入了团队合作的玩法。所有玩家分成两队,每队玩家拥有自己的基地。
玩家被糖泡炸后,同样可以被其他玩家打晕,不过10秒钟后重新恢复。
走进对手的基地里,就可以把他们的一个包子背出来,不过这时候移动速度会变慢哦,也不能够放糖泡了。
夺宝模式以普通玩法为基础,但是每一个宝箱里都有可能会炸出宝石哦~
玩家接触宝石,就可以获得宝石,并且会在角色栏显示当前拥有的宝石数量。
如果玩家被击晕,则在10秒后会重生。
同时,玩家被击晕时,自己获得宝石也会散落到地图中。首先把所有宝石搜集全,或者游戏时间到拥有宝石最多的团队获得胜利。
机械模式的玩法与普通玩法有比较大的区别,但是基础操作同样是方向键控制移动,空格放糖泡。
区别是在机械模式下,糖泡是扔到远处的,而且机械模式中,地图中间一定有一条不可穿越的河流。
玩家一共有四点生命值,被糖泡炸中一次后,就会减少一点生命值。当生命值被扣除到0时,玩家就会昏迷。坚持到最后团队才能获得胜利。另外,传说按照一定规律按方向键和空格,会发出强力招式哦~
推箱子玩法与普通玩法有很大区别,玩家不需要放糖泡,只需要推箱子去撞对手,并躲避冲向自己的箱子。
玩家一直按住方向键,就可以一格一格的推动箱子;按下空格键,就可以打碎面前的箱子;同事按下空格和方向键,就可以把箱子推出去啦~
每个玩家开始都有4点生命值,被箱子撞击一次,或火焰攻击一次,都会损耗一点生命值。坚持到最后的玩家就可以获得胜利。
英雄以普通模式为基础,不同的是,玩家需要搜集石像,并把它带会自己的基地。
玩家可以在如图所示的特殊砖块中炸出石像。
假如玩家不小心被糖泡炸晕了,则会在5秒后重生。
只要玩家接触石像,并把他带回自己的基地,那么基地就会长高,首先完成基地成长的玩家就可以获得游戏的胜利啦
足球模式是一种特殊玩法,玩家不能放糖泡,也不能做其他动作,只能够按方向键来躲避。
快速的反应能力是足球模式获胜的关键。
足球模式下,自动丢出的糖泡会越来越多哦~~
探险模式与其他竞技模式不同,是玩家和怪物、boss之间的较量。在探险模式中,玩家将不再是互相攻击,玩家需要共同协作击败游戏中怪物。同时可以在游戏开始前装备一些便于玩家击败怪物的道具。在*怪物或炸毁砖块时有可能获得各种各样的材料,玩家可以用这些材料合成道具。
玩家放糖泡,就可以炸怪物,当怪物的生命值减小为0,怪物就会昏迷。
同理,玩家也有生命值,减小为0的时候也会死亡。不过随着探险等级的提高,玩家的生命值也会相应的提高哦,快加油来击败怪物们吧。
探险模式可以使用的道具
小体力药水
少许补充玩家所损失的体力
中体力药水
适量补充玩家所损失的体力
大体力药水
大幅补充玩家所损失的体力
医疗包
复活已死亡的玩家,回复少量体力(脚下)
急救包
复活已死亡的玩家,回复大量体力(脚下)
无敌药剂
一定时间玩家不受到任何伤害
火焰抵抗药剂
一定时间玩家不受到火属性伤害
寒冰抵抗药剂
一定时间玩家不受到冰属性伤害
闪电抵抗药剂
一定时间玩家不受到电属性伤害
解毒药
解除玩家的中毒状态
万能药剂
解除玩家一切异常状态(增益不清空)
力量药水
一定时间玩家糖炮强度增加
黑萎草
一定时间玩家糖炮数量增加
盖亚之种
一定时间玩家糖炮回复速度增加
攻击陷阱
踩中者直接损失hp
玫瑰药水
降低敌对者对玩家的仇恨
嘲笑药水
增加敌对者对玩家的仇恨
过期的牛奶
玩家体力降至最低,糖炮强度极大幅度增加(过期的牛奶,超强的泻药,无限的糖浆,酷比的力量同一时间只能存在一种状态)
超强的泻药
玩家体力降至最低,人物速度极大幅度增加(过期的牛奶,超强的泻药,无限的糖浆,酷比的力量同一时间只能存在一种状态)
无限的糖浆
玩家体力降至最低,糖炮数量极大幅度增加(过期的牛奶,超强的泻药,无限的糖浆,酷比的力量同一时间只能存在一种状态)
酷比的力量
玩家体力降至最低,糖炮恢复速度极大幅度增加(过期的牛奶,超强的泻药,无限的糖浆,酷比的力量同一时间只能存在一种状态)
探险模式怪物图鉴
冰霜傀儡
魔法王国的低级冰傀儡元素,以吸收环境中的冰元素力量为生,移动速度一般,攻击力普通,但是擅长减速类法术和陷阱。出没在魔法王国郊外,有比较强的攻击性,对陌生人不是非常友好。
火焰傀儡
魔法王国的低级火傀儡元素,以吸收环境中的火元素力量为生,移动速度极块,但攻击力和防御力都较低,擅长火焰伤害类魔法以及火焰陷阱。出没在魔法王国郊外,喜欢成群出现,对陌生人不是非常友好,是个危险的角色。
剧毒傀儡
腐烂的绿色皮肤覆盖到它身体的每一个地方,由于经常吸收黑萎草的毒性成分,所以他浑身呈绿色。往往遇到它的时候也会随之见到绿色的毒雾,千万小心。
暗之傀儡
低级傀儡间的小头目,吸收魔法王国所有存在的元素力量,因此他具备每种元素的力量,与他的战斗一定要千万小心,因为他总是和其他傀儡们成群结队的出现。
寒冰元素
冰系的高级元素怪物,出现在魔法王国近郊,形态庞大,面目狰狞,具备较高的防御力和生命值,并且攻击也非常高,但是弱点是移动速度较慢,它同时擅长减速类和眩晕类技能。
冰霜之王
冰元素的首领,被艾登控制的黑暗魔法力量迷惑,面目狰狞,体积庞大,魔法王国野外的居民称它为大地之王。擅长大地颤抖技能,距离它过近会非常危险。
木偶假人
魔法王国近郊经常会出现这种假人,假人分为粗线假人和细线假人两种,粗线假人防御郊高但移动速度偏慢,而细线假人不仅防御高并且速度极快。单个假人威胁很小,但如果他们成群的出现,会联合释放木偶连线,具有很高的杀伤力。
腐烂假人
假人首领,破碎的外壳裂缝中不断散发出腐烂之气,擅长毒系魔法并且善于控制速度进行冲锋,移动速度极快,防御力高,但血量一般,总之是个相当难缠的对手。
黑暗僧侣
出现在魔法王国城区,当地居民称他为灵魂收割者,黑色的大镰刀具有极强的伤害力,他可以在一瞬间放出镰刀气流来攻击敌人,在与他的战斗中尽量避免在一条直线上。
红衣僧侣
僧侣头目,把守着通往魔法王国城堡的大门,擅长迷惑眩晕类技能,可以一次攻击多个敌人,杀伤力强大,这也是艾登派他看守城堡大门的原因。
卡牌战士
城堡内的护卫卫兵,擅长剑术攻击,防御力和攻击力都相当的出色,他曾经是光明魔法卫兵,但是同样也必须听从卡牌将军的指挥,当卡牌将军被黑暗魔法迷惑后,卡牌战士便不断的在正义与使命之间矛盾徘徊。
卡牌将军
卡牌战士的首领,曾经是魔法王国的王国护卫队长,也是克里斯的剑术老师,擅长半月剑气,攻击力超高,速度较快,在与他的战斗中千万小心不要被近身。
神秘BOSS
热心网友
时间:2024-11-02 13:42
如果是夺宝类的,那就是时间到了,算宝石分数;推箱子,是两队其中一队都打光了,就算一局,机器、水面、足球、野外、中国城、沙漠、矿洞、雪地都是一样的,还有一些,是时间到了,还没有分出胜负,那样的话就是平局。抢包子是把对方的包子“抢”到自己的地方,哪一方先抢完,哪方赢;糖客战是把对方的城堡炸毁,然后把对方的人打“死”;比武是在规定的时间内打死对方,哪方打死的人多,哪方胜。如果被对方打死了,过几秒就会好的。
不过光靠这个是没用的,要自己动脑筋打败对方。
热心网友
时间:2024-11-02 13:43
你说的算一局是指有战绩里的一局还是有有效分的一局?
如果是指战绩里有一局,进去准备-开始-结束(时间不论长短,或你自己退出,掉线)都算一局
如果你指的是有有效分才算一局,就是游戏开始后(一般一局时间是2分钟,经过30秒钟也就是1分30秒到结束,就算一局
热心网友
时间:2024-11-02 13:43
QQ堂加入游戏并开始,如果你中途退出不论时间一律加负1局。30秒内输赢只加战绩不加分数,和局则加和一把。30秒以上输赢和都有分。
完整的玩下来不能中途退出不然就不算了。还要注意的是
30秒以前就分出了胜负是不加分的 .