荒野乱斗新手攻略 新手快速上手指南-新手攻略-安族网
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发布时间:2024-09-30 20:31
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热心网友
时间:2024-10-28 00:47
荒野乱斗这款游戏虽然在外服早都上线了,但是国服目前开服涌入了一批新手玩家那么这款游戏该怎么玩呢,玩家需要注意什么呢,下面为大家分享萌新上手技巧。
首先讲讲游戏机制。
进游戏会有一个新手教程不能跳过,所以基本操作应该都会。
但新手教程不可能面面俱到,有些细节部位还是要注意的。
血量 攻击力 属于基本属性,没有什么需要注意的。
攻击范围,移动速度,装弹时间,这些决定一个英雄的手感,要学会利用这三个属性拉扯,因为这游戏只有血量和攻击力的比拼,如果避免被攻击是每个玩家需要优先考虑的。
弹道,这是更近一步的走位了,有些英雄的攻击中间是有缝隙的,比如初始英雄雪梨,一排的散弹,如果你注意对方和自己之间的掩体,是可以利用掩体拦住子弹规避伤害然后冲出去杀他的。同理,血量非常残的对拼可以利用弹道打出一半的散弹甚至更小用来消耗封走位。
妙具,英雄7级以后出现的道具,会出现在大招键位的下方,绿色的标志。
这个东西一般是用来补强的,弥补英雄的弱点。
继续鞭尸雪梨,这个英雄血量一般,攻击力比较高,攻击范围大,伤害衰减严重,移动速度也不是特别快,总体来说公认这个英雄腿短。
那么这个英雄的妙具是什么呢,是双跑鞋,效果是突进一段距离,大约是攻击范围的三分之二,每场游戏三次。
所以这个妙具通常用于以下场景:
偷袭:从草丛中拉前迅速突进到敌人身上,控制好方向ARA R=大招
跑路:迅速拉开距离,用来躲伤害,离开战场。
那妙具说完了还有最后一个,星辉。
星辉这个东西不是补强,而是加强,特异化英雄效果加强优点的星辉比较多。
依然是雪梨出来挨打。两个星辉,第一个是大招减速3秒,雪梨分数高了以后非常依赖拉扯,因为这是个各方面都强但是都不突出的英雄,所以灵活的走位拉扯距离很重要,大招降速可以让雪梨迅速贴近对方或者逃离,同时大招会破坏掩体有些地图有奇效。
第二个星辉是残血回血,有冷却*,简单粗暴的对拼优势。
英雄方面讲完了,我们讲讲游戏内的福利系统。这也是我给一星的原因。
首先没有对比就没有伤害,国际服以前的版本,是用奖章换取宝箱提升自己,虽然每天都不多,但这无疑给了玩家们极大的自由度,这也是这个游戏很快就厌了却又迟迟不愿删除的原因,不累。
但是五月份的时候,新提出了一个令牌系统,也就是乱斗金卷。
令牌系统在国服游戏中风靡已久,同时造福玩家群体和游戏公司,可谓让人又爱又恨。
但是这个系统出来以后,万万没想到和bs以往的系统格格不入,bs是个休闲度和自由度极高的游戏,玩家们可以使用任意一个英雄打任意一张地图。
但是乱斗金卷*了玩家咸鱼。
我拿我做了两天没做完的一个任务举例
要求使用火箭在足球模式中打出18万伤害。
我是个大开大合喜欢对拼的玩家,同时由于国际服水平参差不齐不喜欢踢足球,基本上可以说是一打三。
我为了冲总杯,火箭是400+的分数,这个杯段的外国友人还不至于开局直冲的,所以开局要互相卡位置。
我玩这种远程英雄非常喜欢卡位置压制对面,所以我火箭非常稳定,对面基本上不会考虑从我这里突破,自然也不得到刷太多伤害的机会。
一场游戏场均不到两万伤害,还经常因为单英雄压制力不够被对面强推,这种感觉真的特别恶心。何况是我冲杯最后考虑的几个英雄之一。
发现这一点之后很多大佬从国际服退坑,表示突然不好玩了诸如此类。
玩家们自由选择英雄和地图的能力剥夺了很多,因为乱斗金卷出了以后,宝箱只能从金卷里拿。
而拿金卷奖励的大头在任务系统,任务系统的要求虽然不难,可是却大大增加了游戏的时间,同时迫使玩家们拿起自己平时几乎不会用出的英雄去和人互相伤害,这是新版本最值得诟病的一点。
好了,我想说的话基本都没有了,各位有什么不懂的,可以在下面回复我,或者去加bs的贴吧群,祝各位早日走完荣誉之路。
热心网友
时间:2024-10-28 00:47
荒野乱斗这款游戏虽然在外服早都上线了,但是国服目前开服涌入了一批新手玩家那么这款游戏该怎么玩呢,玩家需要注意什么呢,下面为大家分享萌新上手技巧。
首先讲讲游戏机制。
进游戏会有一个新手教程不能跳过,所以基本操作应该都会。
但新手教程不可能面面俱到,有些细节部位还是要注意的。
血量 攻击力 属于基本属性,没有什么需要注意的。
攻击范围,移动速度,装弹时间,这些决定一个英雄的手感,要学会利用这三个属性拉扯,因为这游戏只有血量和攻击力的比拼,如果避免被攻击是每个玩家需要优先考虑的。
弹道,这是更近一步的走位了,有些英雄的攻击中间是有缝隙的,比如初始英雄雪梨,一排的散弹,如果你注意对方和自己之间的掩体,是可以利用掩体拦住子弹规避伤害然后冲出去杀他的。同理,血量非常残的对拼可以利用弹道打出一半的散弹甚至更小用来消耗封走位。
妙具,英雄7级以后出现的道具,会出现在大招键位的下方,绿色的标志。
这个东西一般是用来补强的,弥补英雄的弱点。
继续鞭尸雪梨,这个英雄血量一般,攻击力比较高,攻击范围大,伤害衰减严重,移动速度也不是特别快,总体来说公认这个英雄腿短。
那么这个英雄的妙具是什么呢,是双跑鞋,效果是突进一段距离,大约是攻击范围的三分之二,每场游戏三次。
所以这个妙具通常用于以下场景:
偷袭:从草丛中拉前迅速突进到敌人身上,控制好方向ARA R=大招
跑路:迅速拉开距离,用来躲伤害,离开战场。
那妙具说完了还有最后一个,星辉。
星辉这个东西不是补强,而是加强,特异化英雄效果加强优点的星辉比较多。
依然是雪梨出来挨打。两个星辉,第一个是大招减速3秒,雪梨分数高了以后非常依赖拉扯,因为这是个各方面都强但是都不突出的英雄,所以灵活的走位拉扯距离很重要,大招降速可以让雪梨迅速贴近对方或者逃离,同时大招会破坏掩体有些地图有奇效。
第二个星辉是残血回血,有冷却*,简单粗暴的对拼优势。
英雄方面讲完了,我们讲讲游戏内的福利系统。这也是我给一星的原因。
首先没有对比就没有伤害,国际服以前的版本,是用奖章换取宝箱提升自己,虽然每天都不多,但这无疑给了玩家们极大的自由度,这也是这个游戏很快就厌了却又迟迟不愿删除的原因,不累。
但是五月份的时候,新提出了一个令牌系统,也就是乱斗金卷。
令牌系统在国服游戏中风靡已久,同时造福玩家群体和游戏公司,可谓让人又爱又恨。
但是这个系统出来以后,万万没想到和bs以往的系统格格不入,bs是个休闲度和自由度极高的游戏,玩家们可以使用任意一个英雄打任意一张地图。
但是乱斗金卷*了玩家咸鱼。
我拿我做了两天没做完的一个任务举例
要求使用火箭在足球模式中打出18万伤害。
我是个大开大合喜欢对拼的玩家,同时由于国际服水平参差不齐不喜欢踢足球,基本上可以说是一打三。
我为了冲总杯,火箭是400+的分数,这个杯段的外国友人还不至于开局直冲的,所以开局要互相卡位置。
我玩这种远程英雄非常喜欢卡位置压制对面,所以我火箭非常稳定,对面基本上不会考虑从我这里突破,自然也不得到刷太多伤害的机会。
一场游戏场均不到两万伤害,还经常因为单英雄压制力不够被对面强推,这种感觉真的特别恶心。何况是我冲杯最后考虑的几个英雄之一。
发现这一点之后很多大佬从国际服退坑,表示突然不好玩了诸如此类。
玩家们自由选择英雄和地图的能力剥夺了很多,因为乱斗金卷出了以后,宝箱只能从金卷里拿。
而拿金卷奖励的大头在任务系统,任务系统的要求虽然不难,可是却大大增加了游戏的时间,同时迫使玩家们拿起自己平时几乎不会用出的英雄去和人互相伤害,这是新版本最值得诟病的一点。
好了,我想说的话基本都没有了,各位有什么不懂的,可以在下面回复我,或者去加bs的贴吧群,祝各位早日走完荣誉之路。