按键精灵思路,
发布网友
发布时间:2024-09-30 17:31
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热心网友
时间:2024-11-29 06:38
这非常简单,有好多方法可以实现
如果你用插件的话,大漠插件找字可以简单识别,认出所在地那3个字然后点他所在的位置想右移动1段距离是否有绿色,如果有这点击,
用按键自带功能可用抓点或抓图完成,抓点的话抓所在地的地字上面的几点,如果符合代表出现了挖宝人物,则鼠标从地字那点向后 移动1定距离,鼠标点击下寻路,
找图的话抓所在地3个字,去掉透明色,如果找到向右移动相应点点击寻路,
然后做个识别是否在移动的子程序
该子程序抓屏幕上某几个点,如果站着时这几点颜色是肯定不变的,如果移动代表正在移动,如果移动完后,那几个点颜色不动了代表到达目的地,则开始识别前往后面是否亮起绿色,如果不移动了又显示绿色,代表进入了龙隐村,则点击绿色的坐标点前往
然后在调用识别是否在移动子程序,如果颜色又不动了则代表走到了挖宝点,则执行挖宝功能
识别是否在动可以抓游戏内的场景某几点,先或取他当前颜色,然后间隔几秒后在识别那点的颜色,如果那颜色等于延迟几秒前的颜色证明角色没动,如果不等于,证明在移动,在移动时则继续循环在找那点颜色等待几秒在识别颜色如此循环,直到颜色不在变,证明到达目的地,1班如果是过图会换个画面,这时可能会抓到颜色不变,你可以加多1条语句,如果颜色不变了,并且人物血条啊或者某些固定点有显示则代表移动结束,如果没有血条什么的,代表在过图,继续循环,,,,,
因为有些游戏画面是会动的比如树啊草啊等,,所以建议抓小地图,小地图1班人不动不会动的,
第2个方法可以抓龙隐村的字,1班每个游戏场景都会有个小地图,小地图会写有当前所在哪,如果符合地图名证明到达龙隐村,则执行点坐标过去挖宝,,,,,中间也要写个识别是否到达目的地的子程序
Sub 判断是否跑到目的地()
zdys=0
While zdys=0
GetColor=GetPixelColor(0+922,0+96)
Delay 250
GetColor1=GetPixelColor(0+930,0+83)
Delay 250
HH=GetColor
Delay 500
HH1=GetColor1
Delay 400
GetColor=GetPixelColor(0+922,0+96)
Delay 100
GetColor1=GetPixelColor(0+930,0+83)
If GetColor=HH Then
If GetColor1=HH1 Then
zdys=1
End If
End If
Wend
End Sub
上面是我从我游戏的到达目的地识别的子程序,里面是抓2个点的,你把括号里的坐标换成你要事变那点的坐标就行,,括号里面的0+可以去掉也可以不去,如果你是定义窗口起始位置的,把0换成你起始点坐标就可以了,有问题继续追问,我知道的我会告诉你
热心网友
时间:2024-11-29 06:38
1.找图(先找第一个地方,找到时就点击 延时多少秒再找图 找到的话继续找 找不到的话就点击下一个地方(能确定出现的地方最好))
2.找色(精确下找色区域 当这个区域的颜色变成绿色的话 就点击 )
3.用大漠插件(做个字库 精确识别出现的文字是什么 (如果是XXX就鼠标移动到上面 再点击之类的))
有问题继续提问
热心网友
时间:2024-11-29 06:39
目前人气跟面具有得一拼的 也就是 甜蜜公园
人气差不多是面具的一大半,主要是不坑,认证就能免费聊天
这点做的确实很不错,只可惜只能苹果用户在应用商店搜索才能下载