优秀开源软件的类,都是怎么命名的?
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发布时间:2024-10-01 13:23
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时间:2024-11-02 09:30
在编程中,代码命名的艺术不容忽视。掌握开源软件类名的命名规则,能提升代码可读性和效率。以下是关于Java项目中常见类命名的总结,包括管理类、传播类、回调类等,以帮助你理解命名的策略。
管理类命名
Bootstrap, Starter: 主要用于启动程序,如程序入口。
Processor: 处理特定功能的集合,高级表达。
Manager: 对有状态对象的管理入口。
Holder: 持有对象并进行统一管理,如内存管理。
Factory: 实体创建器,常见于Spring框架。
Provider: 提供者接口,策略与工厂方法的结合。
Registrar: 注册和管理资源的工具。
Engine: 核心模块,高级功能的承载者。
Service: 通用服务,避免滥用。
Task: 代表一个待执行的任务。
传播类命名
Context: 传递全局信息的容器,Java中可用ThreadLocal代替。
Propagator: 用于管理Context中传递的值。
回调类命名
Handler, Callback, Trigger, Listener: 回调接口和实现,各有侧重。
Aware: 意识到相关服务的接口,如Spring的ApplicationContextAware。
监控类命名
Metric: 监控数据的表示。
Estimator: 统计数值计算器。
Accumulator: 累加器,数据缓存。
Tracker: 日志和监控记录。
内存管理类命名
Allocator: 内存分配和管理。
Chunk: 块内存抽象。
Arena: 用于内存申请和管理的高级名词。
Pool: 内存池,线程池等。
过滤检测类命名
Pipeline, Chain: 责任链模式应用。
Filter, Interceptor: 数据过滤和*。
Evaluator: 条件判断和评估。
Detector: 事件检测器。
通过理解并掌握这些命名规则,阅读开源代码将变得更加顺畅。记住,好的命名是提升代码质量的关键,让代码既功能强大又易于理解。希望这些信息对你有所帮助,祝你在编程道路上越来越专业。