发布网友 发布时间:2022-05-06 23:35
共5个回答
热心网友 时间:2023-10-08 12:59
拖慢和掉帧在目前的360游戏上是普遍存在的,有些游戏还是比较明显和严重的,比如雷神之锤 4 ,上古,还有中土大战2等,其他游戏要好一点,不过只要在复杂的场景,肯定会发生拖慢的 查看原帖>>热心网友 时间:2023-10-08 12:59
如果大家和PC 比一比 就觉得没什么了...............3角形多 肯定会慢点 但是 游戏机的FPS一般都会在60左右 只有3角形多的时候才会慢点 但一般也在20以上 还是能够忍受的 查看原帖>>热心网友 时间:2023-10-08 13:00
跨平台产品优化度不够拖慢是很正常的...N3开发度其实并不完全...灵弹魔女的画面就是最后两个月拼上去的...有没有优化过都不知道...做为硬件有标准的平台开发游戏...要想不掉桢是件很容易的事...看用不用心而己... 查看原帖>>热心网友 时间:2023-10-08 13:00
就我玩过的游戏中,只有TETRIS和FN3没有遇到拖慢,其它多少都有过,不过都完全不影响游戏的!LZ放心 查看原帖>>热心网友 时间:2023-10-08 13:01
早期的游戏一定有些拖慢D比如99夜 人一多就会卡一点 有时候能卡到S机