发布网友 发布时间:2024-09-26 18:37
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热心网友 时间:2024-11-23 09:36
1990年,Autodesk成立多媒体部门,并推出了3D Studio Max软件。1996年,3D Studio MAX 1.0问世,随后在1999年,Autodesk收购了Discreet Logic,成立了新的Discreet分部。Discreet 3ds max 4在2000年发布,5.0版本支持旧插件,6.0引入了mental ray,7.0版则引入了高级人物动作工具。收购完成后,3ds Max 8于2005年增添了动画编辑、脚本调试和数据管理等功能,9.0版本支持32/64位,同时兼容Windows Vista和DX10,显著提升了性能和兼容性。
在2008年和2009年,3ds Max的更新亮点丰富。3ds Max 2008引入了Scene Explorer管理工具,便于分级视图和场景分析,支持过滤和编辑复杂场景。实时渲染反馈功能Review加速了迭代过程。MAXScript ProEditor提供了强大的新编辑器,包含多级撤销和代码高亮。此外,DWG导入速度和精度得到显著改进,建模选项更友好,Biped功能更加灵活。2009版本进一步增强了渲染、行业标准兼容性和动画工具,特别针对建筑师和设计师的3ds Max Design也有所新增。
2010年和2011年,3ds Max继续升级,黑色UI和大图示界面使得操作更为直观。Autodesk 2010的界面风格提升了效率。新功能如黑色UI、ProOptimizer工具、Quadify Mesh Modifier等简化了建模和贴图过程。2011年,Slate节点材质编辑器和Quicksilver渲染引擎的引入,显著提高了渲染质量和效率。3ds Max 2012和2013则进一步聚焦于提升工作效率,例如引入高效分解编辑、Iray渲染器、MCloth布料系统,以及改进的用户界面和渲染技术。
售价方面,3ds Max 2011基础价为3495美元,升级价为1745美元,强调的是技术创新和工作效率的提升。Autodesk 3ds Max系列软件持续优化,旨在为用户带来更高效、更创新的3D创作体验。
3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。