枪炮既是正义!我好像找到了《回溯勇者》的包爽密码
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发布时间:2024-09-26 17:39
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热心网友
时间:2024-10-05 04:43
近期,一款国产横版动作游戏《回溯勇者》在Steam平台登场,虽初看似乎与《死亡细胞》相似,但制作团队明确表示它是一个基于《死亡细胞》的MOD,提醒玩家不要有过高期待。尽管起点看似较低,但试玩后我发现游戏的包爽点并非如预期般简单。
游戏自称追求挑战,但我在第二把就轻松通关,甚至以压倒性的方式,这似乎揭示了通关策略。《回溯勇者》原本可能预设为一款标准的横版砍杀肉鸽游戏,但它在困难度设置上与众不同。尽管类型常见,但游戏中的问题出乎意料地多,不过总体体验中,我找到了乐趣。以我的通关经历,我将分享如何玩转这款游戏,以及它的特色。
在游戏的关底BOSS战中,战斗策略至关重要。虽然剧情稍显敷衍,但战斗环节的深度和策略性弥补了这一点。特别是选择武器时,玩家需要谨慎,手榴弹和机关枪成为我战斗中的关键。游戏模式围绕闯关、战斗和穿越时空展开,与《退魔忍》类似,但设计上更加灵活,无需积累大量怪物就可挑战BOSS。
游戏中的战斗力提升主要通过武器、天赋和属性增强。武器商店提供了显著提升,初始的武器和法术栏位需要通过战斗和宝箱获取升级,确保资金储备是关键。为了续航,增加血量上限和寻找回血手段是必备策略。选择直剑作为近战武器,配合晕眩敌人,加上后期天赋选择,可以实现全程回复。
对于近战体验,虽然设计了晕眩系统,但敌人过于强大,使得近战武器的伤害显得不足。然而,远程武器的威力惊人,尤其是天赋和弹药强化后的效果,使得远程战斗成为制胜法宝。手榴弹、火箭筒等远程武器组合,让游戏的爽点十足,BOSS战轻松应对。
虽然游戏存在粗糙之处,如设计和内容的不足,但它在简化机制和轻度肉鸽玩法上找到了乐趣。制作团队如果能进一步打磨,使其更精致,那它就有潜力成为一款值得骄傲的作品。毕竟,简洁并不意味着粗糙,像《暖雪》和《吸血鬼幸存者》一样,简单的游戏也能带给玩家极大的快乐。
热心网友
时间:2024-10-05 04:46
近期,一款国产横版动作游戏《回溯勇者》在Steam平台登场,虽初看似乎与《死亡细胞》相似,但制作团队明确表示它是一个基于《死亡细胞》的MOD,提醒玩家不要有过高期待。尽管起点看似较低,但试玩后我发现游戏的包爽点并非如预期般简单。
游戏自称追求挑战,但我在第二把就轻松通关,甚至以压倒性的方式,这似乎揭示了通关策略。《回溯勇者》原本可能预设为一款标准的横版砍杀肉鸽游戏,但它在困难度设置上与众不同。尽管类型常见,但游戏中的问题出乎意料地多,不过总体体验中,我找到了乐趣。以我的通关经历,我将分享如何玩转这款游戏,以及它的特色。
在游戏的关底BOSS战中,战斗策略至关重要。虽然剧情稍显敷衍,但战斗环节的深度和策略性弥补了这一点。特别是选择武器时,玩家需要谨慎,手榴弹和机关枪成为我战斗中的关键。游戏模式围绕闯关、战斗和穿越时空展开,与《退魔忍》类似,但设计上更加灵活,无需积累大量怪物就可挑战BOSS。
游戏中的战斗力提升主要通过武器、天赋和属性增强。武器商店提供了显著提升,初始的武器和法术栏位需要通过战斗和宝箱获取升级,确保资金储备是关键。为了续航,增加血量上限和寻找回血手段是必备策略。选择直剑作为近战武器,配合晕眩敌人,加上后期天赋选择,可以实现全程回复。
对于近战体验,虽然设计了晕眩系统,但敌人过于强大,使得近战武器的伤害显得不足。然而,远程武器的威力惊人,尤其是天赋和弹药强化后的效果,使得远程战斗成为制胜法宝。手榴弹、火箭筒等远程武器组合,让游戏的爽点十足,BOSS战轻松应对。
虽然游戏存在粗糙之处,如设计和内容的不足,但它在简化机制和轻度肉鸽玩法上找到了乐趣。制作团队如果能进一步打磨,使其更精致,那它就有潜力成为一款值得骄傲的作品。毕竟,简洁并不意味着粗糙,像《暖雪》和《吸血鬼幸存者》一样,简单的游戏也能带给玩家极大的快乐。