发布网友 发布时间:2024-09-27 00:43
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热心网友 时间:2024-12-03 19:35
大家好,我是指尖,S25赛季即将于9月23日正式上线,这个新周期的准备可要提前哦!通常来说,每一次新赛季都需一段适应期,记得查看更新内容,了解新动态。
让我们来看看即将迎来的改变吧!野区调整,打野刀的规则变化,四分钟内队友的经济不会影响你,你将能分得线上50%的经济和经验,这无疑给了你更多的自由度去蹭线,甚至有玩家表示可以尝试中路开团,这有待进一步开发和测试。
在野区入侵方面,无论你是否携带打野刀,入侵敌方野区时自身的输出将降低10%,入侵难度加大。黄刀惩击范围的提升让你在拼惩击时能更远距离地进行操作。而河道之灵的调整使得经济和经验减少,这降低了前期弱势打野的经济压力,为法师和辅助提供了争夺的机会。
野怪刷新频率的调整,将buff刷新时间从100秒缩短至95秒,持续时间从80秒缩短至75秒,野怪刷新时间从80秒降至75秒,这将使得你的节奏更加紧凑,获取的收益更高。
辅助装的更新包括12分钟后自动解除游击效果,以及新增被动,每30秒增加一层,最多20层,可以为穿戴者本人增加防御、血量、物理或法术攻击等基础属性。此外,新增反隐装备,使用后对范围内目标进行显形,并附带法术伤害和减速效果,这将大大影响游戏策略。
装备调整方面,磨道之石单次伤害提升,冷却时间增加至五秒;回响之杖基础伤害略有提升;反伤刺甲反刺伤害比例降低;破魔刀基础属性增加血量,降低50法防,降低物理攻击转化比例;寒霜袭侵增加固定精准效果,基础属性降低攻速,增加血量。
英雄调整方面,抢先服调整了一堆英雄,但最终内容需看正式服更新。体验服此前也调整过一部分英雄,具体变化以正式服为准。
分路战力计算方式变更,调整前以每个分路前五个英雄的战力总和计算,调整后同样前五个英雄继承百分百战力,而战力排名6-10的英雄会有20%的历史最高战力计算,这将更加考验玩家的英雄池储备。
控制效果调整包括压制、冰冻/石化、沉默、定身/缴械等,这些调整将影响技能的释放和打断机制,特别是在沈梦溪、赵云、牛魔、张良、蒙犽等英雄技能的使用上。
总结以上,新赛季的改动将带来更加丰富的游戏体验和策略变化。务必关注正式服的更新内容,欢迎在评论区分享你的看法和期待。祝你在新赛季中取得好成绩!