魔兽世界职业属性问题!
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发布时间:2024-09-25 15:37
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时间:2024-10-07 06:26
战士:力量 1力=2近战攻强;1力=0.5格挡值
敏捷 1敏=2护甲;26敏≈1物理暴击
耐力 1耐力=10血
智力 没用(以前有过提高武器熟练加成,实际不清楚)
精神 1精神≈0.5(非战斗状态下的生命值恢复效果)
法师:力量 似乎没用
敏捷 1敏=2护甲;
耐力 1耐=10血
智力 1智力≈10点法力值吧,智力还加法术暴击
精神 精神+法伤 精神+非施法下每5回蓝速度,和非战斗状态下的回血速度.
以上数据都没计算天赋影响的情况下所得效果.
热心网友
时间:2024-10-07 06:24
这个,比较纠结。我知道一点,给你说说把。,
战士:智力无视。精神无视。耐力=血量,力量=格挡,攻击强度。敏捷=闪避,暴击,护甲。
法师:智力=法伤,法术暴击。精神=蓝,回蓝。耐力=血。力量无视,敏捷无视。
术士:基本等同法师。
德鲁伊:混合职业比较麻烦。笼统说下,耐力=血。智力=法伤,法爆。精神=蓝,回蓝。力量=攻强。敏捷=闪避,暴击,护甲。
盗贼:敏捷=躲闪,暴击,护甲。耐力=血。力量=攻强。精神,智力无视。
牧师:精神=回蓝,蓝。智力=法伤。耐力=血。敏捷,力量无视。
圣骑士:又是混合职业,不好说。耐力=血。智力=法伤,法爆。精神=蓝,回蓝。力量=攻强。敏捷=闪避,暴击,护甲。
猎人:耐力=血。敏捷=闪避,暴击,护甲,攻强。力量=攻强。智力=法伤。精神=蓝。回蓝?不知道有效没有。
萨满:又见混合职业。智力=法伤,法爆。敏捷=暴击,闪避,护甲。精神=蓝。回蓝?SM可以无视。耐力=血。力量=攻强。
法伤越高,攻击强度越高,对怪物伤害也越高,这个是颠扑不破的真理,当然前提是你要命中了它。
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时间:2024-10-07 06:26
5L已经很详细了;
再说下ZS和QS 1点力量=2点AP(QS在强化力量后是1点=2.26) 20敏=1%暴
DZ LR 1点力量=1点AP 1点敏捷=1点AP DZ是26还是28敏=1%暴的
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时间:2024-10-07 06:24
最详细的数据就是下个大脚或者精灵,登陆游戏。将鼠标移动到某件装备上,立刻可以看到该向属性为你提供的暴击、法强、回蓝等属性。不必在RL拍装备的时候慌乱计算就可直观得出结论:show hand这件装备……
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时间:2024-10-07 06:22
10分真的懒得动笔.100分,本数据帝肯定帮你搞定.粘贴党的话我懒得当
热心网友
时间:2024-10-07 06:26
楼主啊,告诉你个很简单的办法,也避免你辛苦的看文章了。
你直接进游戏去建立各职业小号,进入游戏以后按C打开人物属性面板,鼠标移到各属性上边,就会知道各种属性对于各职业来说是提升什么了。
法伤和攻击强度是差不多的意思,一个是体现的法术伤害,一个是体现的物理伤害
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时间:2024-10-07 06:21
战士:力量 1力=2近战攻强;1力=0.5格挡值
敏捷 1敏=2护甲;26敏≈1物理暴击
耐力 1耐力=10血
智力 没用(以前有过提高武器熟练加成,实际不清楚)
精神 1精神≈0.5(非战斗状态下的生命值恢复效果)
法师:力量 似乎没用
敏捷 1敏=2护甲;
耐力 1耐=10血
智力 1智力≈10点法力值吧,智力还加法术暴击
精神 精神+法伤 精神+非施法下每5回蓝速度,和非战斗状态下的回血速度.
以上数据都没计算天赋影响的情况下所得效果.
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时间:2024-10-07 06:26
最详细的数据就是下个大脚或者精灵,登陆游戏。将鼠标移动到某件装备上,立刻可以看到该向属性为你提供的暴击、法强、回蓝等属性。不必在RL拍装备的时候慌乱计算就可直观得出结论:show hand这件装备……
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时间:2024-10-07 06:28
10分真的懒得动笔.100分,本数据帝肯定帮你搞定.粘贴党的话我懒得当
热心网友
时间:2024-10-07 06:22
楼主啊,告诉你个很简单的办法,也避免你辛苦的看文章了。
你直接进游戏去建立各职业小号,进入游戏以后按C打开人物属性面板,鼠标移到各属性上边,就会知道各种属性对于各职业来说是提升什么了。
法伤和攻击强度是差不多的意思,一个是体现的法术伤害,一个是体现的物理伤害
热心网友
时间:2024-10-07 06:26
这个,比较纠结。我知道一点,给你说说把。,
战士:智力无视。精神无视。耐力=血量,力量=格挡,攻击强度。敏捷=闪避,暴击,护甲。
法师:智力=法伤,法术暴击。精神=蓝,回蓝。耐力=血。力量无视,敏捷无视。
术士:基本等同法师。
德鲁伊:混合职业比较麻烦。笼统说下,耐力=血。智力=法伤,法爆。精神=蓝,回蓝。力量=攻强。敏捷=闪避,暴击,护甲。
盗贼:敏捷=躲闪,暴击,护甲。耐力=血。力量=攻强。精神,智力无视。
牧师:精神=回蓝,蓝。智力=法伤。耐力=血。敏捷,力量无视。
圣骑士:又是混合职业,不好说。耐力=血。智力=法伤,法爆。精神=蓝,回蓝。力量=攻强。敏捷=闪避,暴击,护甲。
猎人:耐力=血。敏捷=闪避,暴击,护甲,攻强。力量=攻强。智力=法伤。精神=蓝。回蓝?不知道有效没有。
萨满:又见混合职业。智力=法伤,法爆。敏捷=暴击,闪避,护甲。精神=蓝。回蓝?SM可以无视。耐力=血。力量=攻强。
法伤越高,攻击强度越高,对怪物伤害也越高,这个是颠扑不破的真理,当然前提是你要命中了它。
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时间:2024-10-07 06:26
5L已经很详细了;
再说下ZS和QS 1点力量=2点AP(QS在强化力量后是1点=2.26) 20敏=1%暴
DZ LR 1点力量=1点AP 1点敏捷=1点AP DZ是26还是28敏=1%暴的