发布网友 发布时间:2024-09-26 06:48
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热心网友 时间:2024-11-02 22:33
前言本文主要介绍ArcGis的ArcEngine开发,学习时,我们需要放下心里障碍,那就是Gis开发只是普通的软件开发,并不需要专业的GIS知识,就是非常普通的,调用相关的C++开发的COM组件。
开发环境:VS2017。
ArcEngine版本:10.1。
基础学习正式使用ArcGis之前,需要先学习ArcGis一些基础概念。
工作空间(IWorkspace):
存储ArcGis数据的对象,他可以从多种数据库中读取ArcGis数据,如oracle,mdb等等。
普通表(ITable):
跟我们常用的表一样,又称对象类。由于ArcGis是C++写的,所以读取表数据的时候,要使用游标一行一行的读取;普通表(ITable)默认第一个字段是主键,名称为OBJECTID。
要素表(IFeatureClass):
要素表有两部分组成,一部分是图像,一部分是普通表,他在代码中是一个对象,但在数据中是以两个表存在的,如下图(test2和test2_SHAPE_Index)。
但我们要注意的是,要素表(FeatureClass)存储图像的字段是表test2的SHAPE,而不是在test2_SHAPE_Index表中;要素表(FeatureClass)默认第一个字段是主键,名称为OBJECTID,第二个字段是图像字段,默认名称为SHAPE。
要素表的图形(SHAPE字段):
要素表的图形就是第二个字段,默认名称为SHAPE的图像字段;图像字段有很多种类型,其对应枚举为esriGeometryType,枚举值如下:
esriGeometryType.esriGeometryAny://"任何类型(Anyvalidgeometry)"esriGeometryType.esriGeometryBag://"任意几何类型的集合(GeometryBag)"esriGeometryType.esriGeometryBezier3Curve://"贝兹曲线(BezierCurve)"esriGeometryType.esriGeometryCircularArc://"圆弧(CircularArc)"esriGeometryType.esriGeometryEllipticArc://"椭圆弧(EllipticArc)"esriGeometryType.esriGeometryEnvelope://"外包(Envelope)"esriGeometryType.esriGeometryLine://"线段(Line)"esriGeometryType.esriGeometryMultiPatch://"表面几何(MultiPatch)"esriGeometryType.esriGeometryMultipoint://"多点(Multipoint)"esriGeometryType.esriGeometryNull://"未知类型(Unknown)"esriGeometryType.esriGeometryPath://"路径(Path)"esriGeometryType.esriGeometryPoint://"点(Point)"esriGeometryType.esriGeometryPolygon://"多边形(Polygon)"esriGeometryType.esriGeometryPolyline://"多段线(Polyline)"esriGeometryType.esriGeometryRay://"射线(Ray)"esriGeometryType.esriGeometryRing://"环(Ring)"esriGeometryType.esriGeometrySphere://"球体(Sphere)"esriGeometryType.esriGeometryTriangleFan://"三角扇形(TriangleFan)"esriGeometryType.esriGeometryTriangleStrip://"三角带(TriangleStrip)"esriGeometryType.esriGeometryTriangles://"三角形(Triangles)"我们最常用的就是点(esriGeometryPoint),线(esriGeometryPolyline),面(esriGeometryPolygon)。
要素集(IFeatureDataset):
要素集,顾名思义就是要素表的集合,创建要素集的时候要提供空间参考(SpatialReference),常规使用时,可以直接将地图的空间参考提供给要素集,创建代码如下:
IFeatureWorkspacefeatureWorkspace=workspaceasIFeatureWorkspace;ISpatialReferencespatialReference=axMapControl1.ActiveView.FocusMap.SpatialReference;//创建要素集featureWorkspace.CreateFeatureDataset("Data2",spatialReference);空间参考(SpatialReference)可以简单理解为横纵坐标系,因为世界上有很多种坐标系(如:北京54,西安80),所以在创建地图的时候,要指明使用哪种坐标系。
栅格数据(IRasterDataset):
栅格数据虽然是以Dataset存在,但他并不是类似要素集的存在,而是一个是独立存在的图像的文件。比如,我们可以通过IRasterDataset.OpenFromFile(filePath)来打开一个物理文件。
注意事项
注1:非空间数据:非空间数据就是可以在地图上展示或使用的业务数据;要素集中的非图形字段都是,普通表(ITable)存储的全是非空间数据。
注2:空间数据:空间数据即图形元素,又地图对象;几何数据类,要素类,关系类都是空间数据;空间数据可以被图层加载,形成图层对象,如:IFeatureLayer有个IFeatureClass属性,只要为该属性赋值要素类的对象,就成功加载了空间数据,此时,该图层也可称为要素图层。(要素表(IFeatureClass)包含空间数据和非空间数据两部分)。
ArcMap中各种元素展示如下:
注3:ArcGIS专用的mdb会有一些表存储Arcgis的专有数据,在数据库中的展示,如下图所示:
准备开发
首先安装ArcGisEngine和ArcObjects Sdk,然后创建一个普通的Winform项目。
然后在Program.cs中添加如下代码:
staticvoidMain(){ESRI.ArcGIS.RuntimeManager.Bind(ESRI.ArcGIS.ProctCode.Engine);IAoInitializeaoInit=newAoInitializeClass();aoInit.Initialize(esriLicenseProctCode.esriLicenseProctCodeEngine);Application.EnableVisualStyles();Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);Application.Run(newForm1());}注:Bind和Initialize函数要使用统一的Code,这里我都使用的是ProctCode.Engine的Code。
因为是使用VS2017,所以在工具箱中我们看不到ArcGis的工具;需要我们手动引入ArcGis工具,工具箱—选择项—.NET Framework组件,找到ESRI程序集下的工具,引入即可。
然后把引入的类库的嵌入互操作类型熟悉修改为false,不然编译的时候会提示错误——无法嵌入互操作类型。
特定版本也改为false
如果我们在开发中发现有些ArcGis的类抛异常,那可以通过引用的方式,将ArcGis的Com组件引入进来,如,我们要打开SDE数据库,要使用ESRI.ArcGIS.DataSourcesGDB命名空间,就要添加Esri DataSourcesGDB OBJECT Library 10.1这个Com组件。
功能开发
在导入Arcgis的类库后,我们会在工具栏总看到如下控件:
AxMapControl 就是 Map 地图控件
AxPageLayouControl 是布局地图控件
AxTOCControl 是目录控件
AxToolbarControl 是 GIS 工具栏控件
AxSceneControl 是 Scene 三维场景控件
AxGlobeControl 是 Globe 控件
AxLicenseControl 是许可控件
AxSymbologyControl 是符号选择器控件
AxArcReaderControl 是 ArcReader 控件
AxArcReaderGlobeControl 是 ArcReaderGlobe 控件
如下图:
本文主要使用AxMapControl (Map 地图控件),AxPageLayouControl (是布局地图控件),AxTOCControl (目录控件)。
首先向窗体里添加这三个控件,然后设置控件AxPageLayouControl 和AxTOCControl 的buddy属性为AxMapControl ,目的是AxPageLayouControl 和AxTOCControl成为AxMapControl 的伙伴控件,实现数据的同步和共享。
设置buddy属性,需要右键控件,在下拉菜单中选择属性,如下图:
然后我们创建一个按钮,导入mdb数据库,并实现读取Mdb的要素集,要素类,表格数据,栅格数据等数据,并把名称显示在Listbox中。
代码编写思路介绍:
首先通过AccessWorkspaceFactoryClass实例化一个IWorkspaceFactory接口,然后用他打开一个mdb文件,并返回一个IWorkspace对象;然后通过IWorkspace的get_Datasets方法获取全部数据,(传递参数esriDatasetType.esriDTAny为获取全部数据),get_Datasets方法返回IEnumDataset,是一个枚举Dataset,这个对象不能for循环,只能使用Next函数获取下一个,这个也是C++的特点;然后我们通过while循环,取出所有数据,并显示在Listbox上;同时也做判断如果数据是要素类IFeatureClass ,则定义一个FeatureLayerClass对象,并将他的FeatureClass属性赋值,FeatureLayerClass添加进地图,这样就实现了将mdb的数据挂载进地图的操作。
代码如下:
#region读取Mdb的要素集,要素类,表格数据,栅格数据等数据,并把名称显示在Listbox中privatevoidbtnImportMDB_Click(objectsender,EventArgse){stringWsName=SelectMdb();List<string>listBoxSource=newList<string>();if(WsName!=""){IWorkspaceFactoryworkspaceFactory=newAccessWorkspaceFactoryClass();workspace=workspaceFactory.OpenFromFile(WsName,0);IEnumDatasetenumDataset_workspace=workspace.get_Datasets(esriDatasetType.esriDTAny);IDatasetdataset_Parent=enumDataset_workspace.Next();datalistBox.DataSource=null;while(dataset_Parent!=null){if(dataset_Parent.Type==esriDatasetType.esriDTFeatureClass)//要素类{listBoxSource.Add(dataset_Parent.Name+"-要素类-parent");IFeatureClassfeatureClass=dataset_ParentasIFeatureClass;//将IDataset强转为IFeatureClass(要素对象)AddLayer(featureClass);//将要素对象挂载在要素图层上,并显示在地图上}elseif(dataset_Parent.Type==esriDatasetType.esriDTFeatureDataset)//要素集{stringparentName=dataset_Parent.Name;listBoxSource.Add(parentName+"-要素集-parent");IFeatureDatasetfeatureDataset_workspace=dataset_ParentasIFeatureDataset;IEnumDatasetenumDataset_Child=dataset_Parent.Subsets;//取出要素对象的集合IDatasetdataset_item=enumDataset_Child.Next();intindex=0;while(dataset_item!=null){listBoxSource.Add(dataset_item.Name+"-要素对象-父:"+parentName+"-"+dataset_item.Type);Console.WriteLine("dataset_item.Type:"+dataset_item.Type);IGeoDatasetgeoDataset=dataset_itemasIGeoDataset;//也可以这样强转IFeatureClassfeatureClass=dataset_itemasIFeatureClass;//将IDataset强转为IFeatureClass(要素对象)AddLayer(featureClass);//将要素对象挂载在要素图层上,并显示在地图上index++;dataset_item=enumDataset_Child.Next();}}elseif(dataset_Parent.Type==esriDatasetType.esriDTTable)//数据表{stringparentName=dataset_Parent.Name;listBoxSource.Add(parentName+"-数据表-parent");ITabletable11_workspace=dataset_ParentasITable;varcount=table11_workspace.RowCount(newQueryFilterClass());Console.WriteLine("数据行数:"+count);}elseif(dataset_Parent.Type==esriDatasetType.esriDTRasterDataset)//栅格数据{stringparentName=dataset_Parent.Name;listBoxSource.Add(parentName+"-栅格数据-parent");}else{stringparentName=dataset_Parent.Name;listBoxSource.Add(parentName+"-parent-"+dataset_Parent.Type.ToString());}dataset_Parent=enumDataset_workspace.Next();}}datalistBox.DataSource=listBoxSource;datalistBox.Refresh();#region刷新地图axMapControl1.ActiveView.Refresh();//全图刷新//axMapControl1.Map.MapScale=axMapControl1.Map.MapScale;//axMapControl1.Map.MapScale=25000;Application.DoEvents();#endregion}//添加图层publicvoidAddLayer(IFeatureClassfeatureClass){IFeatureLayerfeatureLayer=newFeatureLayerClass();featureLayer.Name=featureClass.AliasName;featureLayer.FeatureClass=featureClass;ILayerEffectslayerEffects=featureLayerasILayerEffects;layerEffects.Transparency=1;//透明度设置IGeoFeatureLayergeoFeatureLayer=featureLayerasIGeoFeatureLayer;IFeatureRendererfeatRender=geoFeatureLayer.Renderer;#region样式设置if(featRenderisISimpleRenderer){ISimpleRenderersimple=featRenderasISimpleRenderer;//Symbol一般不会为空,因为有默认值,这里的图层layer是新建的,这里将IFeatureLayer转换为IGeoFeatureLayer,然后取他的Renderer,而Renderer里的Symbol就已经有值了。IFillSymbolsymbolFill=simple.SymbolasIFillSymbol;#region获取和设置图层的符号的颜色if(symbolFill!=null)//可以强转为IFillSymbol,即为填充符号,即面符号{RgbColorrgbColor=newRgbColor();rgbColor.RGB=symbolFill.Color.RGB;ColorpSymbolColor=Color.FromArgb(rgbColor.Red,rgbColor.Green,rgbColor.Blue);symbolFill.Color=ConvertToArcGisColor(Color.Green);//设置图层的符号的颜色//设置图层的符号的边框的颜色,这里直接symbolFill.Outline.Color不好使,必须重新new一个线对象symbolFill.Outline=newSimpleLineSymbolClass(){Color=ConvertToArcGisColor(Color.Purple),Width=1};}else{IMarkerSymbolsymbolMarker=simple.SymbolasIMarkerSymbol;if(symbolMarker!=null)//可以强转为IMarkerSymbol,即为标记符号,即点符号{RgbColorrgbColor=newRgbColor();rgbColor.RGB=symbolMarker.Color.RGB;ColorpSymbolColor=Color.FromArgb(rgbColor.Red,rgbColor.Green,rgbColor.Blue);symbolMarker.Color=ConvertToArcGisColor(Color.Red);//设置图层的符号的颜色}else{ILineSymbolsymbolLine=simple.SymbolasILineSymbol;if(symbolLine!=null)//可以强转为ILineSymbol,即为线符号{RgbColorrgbColor=newRgbColor();rgbColor.RGB=symbolLine.Color.RGB;ColorpSymbolColor=Color.FromArgb(rgbColor.Red,rgbColor.Green,rgbColor.Blue);symbolLine.Color=ConvertToArcGisColor(Color.Blue);//设置图层的符号的颜色}}}#endregion}#endregionaxMapControl1.Map.AddLayer(featureLayer);}//选择文件数据库publicstringSelectMdb(){stringWsFileName="";OpenFileDialogOpenFile=newOpenFileDialog();OpenFile.Filter="文件数据库(MDB)|*.mdb";DialogResultDialogR=OpenFile.ShowDialog();if(DialogR==DialogResult.Cancel){}else{WsFileName=OpenFile.FileName;}returnWsFileName;}#endregion结果如下下图所示:
BUG:您必须有许可证才能使用此 ActiveX 控件首先打卡License Server Adm