网络编程-【自己动手】用C语言写一个基于服务器和客户端(TCP)!
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发布时间:2024-09-26 08:30
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热心网友
时间:2024-11-26 17:39
网络编程之旅,让我们通过C语言实践一个基础的TCP服务器与客户端。首要的关键技术就是掌握socket,它是一种通信链的句柄,用于标识IP地址和端口,连接不同计算机或虚拟机。
TCP协议,作为传输层的重要协议,其特点是面向连接、可靠和基于字节流。理解它的三次握手机制、可靠传输以及数据的字节流处理是基础。虽然TCP的细节丰富,但理解其核心概念已足够我们构建基本的通信框架。
下面,我们来看一下TCP服务器与客户端的运行流程:首先,创建socket,它在内核中作为基础结构;接着,通过bind将socket绑定到特定的IP和端口,这时可能需要处理字节序问题;然后,listen开始监听连接,一旦有客户端连接,accept函数会从队列中获取并返回新的socket描述符;read和write用于双向通信,确保数据准确传输;最后,关闭接受到的socket。
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