虚幻引擎(Unreal Engine、UE5)打包安卓Android环境配置完整版(东西较 ...
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发布时间:2024-09-25 20:19
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热心网友
时间:2024-10-04 16:55
在配置虚幻引擎(Unreal Engine、UE5)打包安卓环境时,需按照以下步骤和注意事项进行操作。首先,确保已安装VisualStudio并配置好环境,以支持UE的Android模板。
配置前提包括相关运行库的安装,推荐版本为6.0.7和3.1.10。接着,安装UE的Android模板和VisualStudio的配置(建议使用C++进行游戏开发,注意勿勾选非必需选项),并选择C++ sdk版本为10.18。
在插件配置中,需关注BuildTools,推荐使用与VisualStudio相搭配的工具,如Rider或Visual Studio Code。
对于Android Studio的安装和配置,建议使用版本4.02,推荐使用安装程序进行安装,以确保SDK、NDK的完整配置。可选地,使用命令行工具进行安装,但此方法不推荐,除非教程中明确提及。
在安装cmdline-tools时,选择最新版本或特定版本(如4.02),确保将其添加到path环境变量中,以便后续使用命令行工具。
注意安装过程中的细节,如设置环境变量、下载并解压缩cmdline-tools,将其移动到指定目录,并创建latest子目录以方便使用。
卸载Android Studio时,可采用自带卸载程序或通过安装程序执行,建议保存安装程序以备未来使用。
清除Android Studio残留文件,确保删除C:\Users\Administrator\.AndroidStudio4.0、C:\Users\Administrator\.gradle(建议不删除此目录以避免虚幻引擎的gradle安装受影响)、C:\Users\Administrator\.android、C:\Users\Administrator\AppData\Local\Google、C:\Users\Administrator\AppData\Local\Android、C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\Google等目录下的文件。
使用技巧包括更改主题为黑暗主题、关闭自动更新、更新gradle等,可采用从官网下载、修改配置文件或使用Android Studio自带功能来实现。
在配置环境方面,JDK推荐使用jdk-8u201、microsoft-jdk-11.0.19、open-jdk-8至13,并设置相应的环境变量。安装SDK、Build-Tools、NDK、cmdline-tools、Cmake版本时,参考官方文档和引擎兼容性矩阵,确保使用正确版本,如UE_5.2的配置。
配置完成后,检查SDK、NDK环境变量是否正确设置,并解决可能出现的gradle错误,如通过删除Intermediate文件夹重开项目进行打包操作。此外,注意官方文档在不同版本UE之间的差异,例如UE5.2.1与UE5.3在gradle支持的JDK版本上的变化。
在虚幻引擎内的设置中,配置环境路径和打包设置,包括选择打包方式、默认打开地图和打包目标地图等。打包时需考虑首次打包需联网下载gradle,后续打包则无需联网,以免重复操作。
热心网友
时间:2024-10-04 17:02
在配置虚幻引擎(Unreal Engine、UE5)打包安卓环境时,需按照以下步骤和注意事项进行操作。首先,确保已安装VisualStudio并配置好环境,以支持UE的Android模板。
配置前提包括相关运行库的安装,推荐版本为6.0.7和3.1.10。接着,安装UE的Android模板和VisualStudio的配置(建议使用C++进行游戏开发,注意勿勾选非必需选项),并选择C++ sdk版本为10.18。
在插件配置中,需关注BuildTools,推荐使用与VisualStudio相搭配的工具,如Rider或Visual Studio Code。
对于Android Studio的安装和配置,建议使用版本4.02,推荐使用安装程序进行安装,以确保SDK、NDK的完整配置。可选地,使用命令行工具进行安装,但此方法不推荐,除非教程中明确提及。
在安装cmdline-tools时,选择最新版本或特定版本(如4.02),确保将其添加到path环境变量中,以便后续使用命令行工具。
注意安装过程中的细节,如设置环境变量、下载并解压缩cmdline-tools,将其移动到指定目录,并创建latest子目录以方便使用。
卸载Android Studio时,可采用自带卸载程序或通过安装程序执行,建议保存安装程序以备未来使用。
清除Android Studio残留文件,确保删除C:\Users\Administrator\.AndroidStudio4.0、C:\Users\Administrator\.gradle(建议不删除此目录以避免虚幻引擎的gradle安装受影响)、C:\Users\Administrator\.android、C:\Users\Administrator\AppData\Local\Google、C:\Users\Administrator\AppData\Local\Android、C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\Google等目录下的文件。
使用技巧包括更改主题为黑暗主题、关闭自动更新、更新gradle等,可采用从官网下载、修改配置文件或使用Android Studio自带功能来实现。
在配置环境方面,JDK推荐使用jdk-8u201、microsoft-jdk-11.0.19、open-jdk-8至13,并设置相应的环境变量。安装SDK、Build-Tools、NDK、cmdline-tools、Cmake版本时,参考官方文档和引擎兼容性矩阵,确保使用正确版本,如UE_5.2的配置。
配置完成后,检查SDK、NDK环境变量是否正确设置,并解决可能出现的gradle错误,如通过删除Intermediate文件夹重开项目进行打包操作。此外,注意官方文档在不同版本UE之间的差异,例如UE5.2.1与UE5.3在gradle支持的JDK版本上的变化。
在虚幻引擎内的设置中,配置环境路径和打包设置,包括选择打包方式、默认打开地图和打包目标地图等。打包时需考虑首次打包需联网下载gradle,后续打包则无需联网,以免重复操作。