Dota2 12月25日永雾林深渊版本更新(如有雷同,纯属巧合)
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发布时间:2024-09-25 19:46
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时间:2024-09-29 15:12
英雄机制:新增六种职业选择,每名英雄18级后在温泉解锁。职业包括战士、骑士、刺客、射手、法师和术士。职业各有特色:战士增加护甲,骑士增加攻击力和恢复,刺客提供移动速度和暴击伤害,射手增加视野和生命值的物理伤害,法师提升魔法抗性和施法距离,术士提高恢复增强。
野怪与地图:中立生物后期成长,每种野怪的攻击力和攻击速度降低20%,在五分钟后开始成长。小型野怪每分钟攻击+2,生命值+20;大型野怪每分钟攻击力+3,生命值+50;远古单位每分钟攻击力+5,生命值+80。击杀野怪获取的金钱和经验减少20%,每5分钟在初始值上增加7%。前哨在10分钟后提供15点每秒生命回复和5点每秒的魔法回复。击杀远古野怪拥有117%的中立装备暴击几率。前哨位置向远离小型中立野怪刷新点方向移动一小段距离。从第二个赏金神符开始,每组野怪提前30秒刷新,分别为小型、中型、大型和远古单位。吃掉赏金的玩家得到15%额外金钱奖励。
装备:打野爪和穷鬼盾回归商店。新增装备包括钢铁寒爪、穷鬼盾、风之弓、邪恶重剑、魔法之源、神圣之盔等。每种装备有其独特属性,如攻击力、生命恢复、移动速度、冷却缩减等。装备可以提升英雄的战斗能力,增加战斗胜算。
其他改动:防御塔每5分钟增加生命值、攻击和护甲,高地、基地的防御塔和温泉对英雄造成神圣伤害。小兵和超级兵在30分钟后每分钟额外增加攻击力、攻击速度和生命值,60分钟后每分钟增加数值翻倍。肉山盾在击杀次数后的额外全属性和生命恢复速度,第五次击杀后不占格子,持续5分钟。