发布网友 发布时间:2024-09-26 03:31
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热心网友 时间:2024-10-27 06:26
Softimage/XSI是一款专为团队协作的大型三维制作软件,对于初学者可能不太友好,更适合有经验的艺术家。它的工作流程与3ds Max和LightWave相似,为有三维制作基础的用户提供了高效的工作环境。XSI主要针对中到大型制作团队,特别是那些需要技术指导(TD)和多角色合作的环境,如电影制作和游戏开发,其开放性使得定制工具开发成为可能。
在建模工具方面,虽然多边形建模工具强大且易于使用,但Nurbs建模工具相比旧版稍逊色。XSI开发者倾向于细分表面建模,因此在这方面表现出色。
动画工具方面,XSI的骨骼系统和反向运动学解决方案强大,自定义角色装配功能丰富,动画混合编辑器直观易用,是动画解决方案的优质选择。
渲染器方面,XSI整合了Mental Ray和网络渲染,虽然速度不算最快,但结果出色,需要编程能力来充分利用其潜力。
就业前景方面,由于XSI在电影和游戏行业的广泛应用,掌握该软件的用户就业机会较多。
Softimage/XSI提供全功能的体验版,其社区活跃,有丰富的编程资源和工业光魔等大公司的技术分享。维护费用需要考虑。
一些必要的插件包括RCTOOLS、Mindthink tools、Dirtmap shader和Point falloff。XSI的强项在于其动画工具的灵活性和高效的工作流程,包括毛发系统、建模工具和网络渲染功能。然而,高度的开放性和配置性也意味着个体艺术家可能需要更多学习和适应。
软件的弱点包括缺乏直接的凹凸贴图支持、细分建模控制点选择不便、融合变形设置繁琐以及部分变形器控制复杂。此外,阴影颜色管理、材质模型操作和照明工作流程也相对复杂。Nurbs模型的异型材质支持也是其局限性之一。
全球最著名的数字媒体开发、生产企业,AVID公司于1998年并购了SOFTIMAGE以后,于1999年底推出了全新的一款三维动画软件Softimage|XSI。 现在Softimage包括旗下的XSI、CAT、Face Robert已经被AutoDesk公司收购!