Unity 天空盒
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发布时间:2024-09-26 22:36
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热心网友
时间:2024-10-05 16:16
在 Unity 环境中,天空盒是一种关键的渲染元素,它通过天空盒着色器实现。无论是内置渲染管线还是通用渲染管线 (URP),都特别支持天空盒的渲染,利用其材质来呈现虚拟天空。然而,HDRP 版本并不直接支持天空盒材质,而是通过多种天空生成方法来营造环境。
要创建天空盒材质,首先从 Assets 菜单创建一个新的 Material,然后在 Shader 选项中选择 Skybox,选择 Skybox/6 Sided 或 Skybox/Cubemap,前者需要6张图,后者则是一张图的6个部分。随后,根据所选着色器调整材质属性。
在场景中应用天空盒,需打开 Window > Rendering > Lighting > Environment,替换 Skybox Material 为你的天空盒材质。你可以利用这个设置来控制环境光照和反射效果,比如在 Lighting 窗口中调整 Skybox Material 和 Environment Lighting,以及 Environment Reflections 参数。
对于 Standard shader 的测试,当 Metallic 和 Smoothness 参数都设为0时,反射效果较弱;而当两者都设为1时,由于金属感增强和光滑度较高,环境光的反射会更为显著。这展示了天空盒材质在不同设置下的视觉变化。