上古卷轴5天际将ECE捏出的脸转换给NPC的方法介绍_上古卷轴5天际将ECE...
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发布时间:2024-09-26 21:04
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热心网友
时间:2024-11-16 02:22
对于上古卷轴5:天际的玩家,你是否想知道如何将ECE捏制的脸部模型应用到NPC上呢?这里有一份详细的步骤指南:
首先,在游戏的showracemenu中,按照你喜欢的风格捏制人脸,确保最后保存为NoseType32。为了备份,建议你在捏脸后保存一个游戏存档。
接下来,进入Creation Kit (CK),创建或加载一个ESP文件,例如Lydia.esp。确保将Skyrim.esm激活,并加载CharacterMakingExtender.esp,以及可能使用的发型ESP或ESM文件。
在CK中,选择你想要改变的NPC,点击“Reset All”按钮,然后在Character Gen部分选择NoseType32。在此步骤中,你还需要编辑头发、化妆等,完成后点击“OK”。
接着,使用Ctrl + F4导出选定的NPC模型为mesh,暂时保存。如果不需要CharacterMakingExtender.esp作为主文件,可以通过Ctrl + Delete在File->Data窗口->Parent Masters中取消注册,然后重新加载并保存。
最后,如果你之前卸载了racemenu,可能需要导入NPC数据来清除原有的特征,如战纹、眼影和胡须。例如,对于男转女的NPC,你需要确保没有保留原有的胡须。
选择适当的发型、眼睛和眉毛美化文件,比如ApachiiHair.esm或_NewHair.esm,按照上述步骤进行操作,预览并确认脸部修改效果。最后,将导出的ESP文件导入游戏,如溪木镇的希尔德太太(代码35533),并检查转换后的NPC外观。