发布网友 发布时间:2024-09-29 04:54
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热心网友 时间:2024-10-18 12:30
自从DirectSound技术的出现,软音源发展迅速。然而,R软音源eality等软件在无创新声卡支持下读取SF格式音色时,延迟问题一直是瓶颈。Steinberg公司为解决这一问题,推出了Audio Stream Input Output (ASIO)标准,中文即“音频流输入输出”。
ASIO的核心在于,它不再受Windows操作系统对硬件的控制,允许音频处理软件与硬件间进行多通道传输,显著降低了系统对音频流的响应时间,达到十几毫秒甚至更低,满足了“实时”需求。这一进步极大地推动了软音源技术的飞跃发展。
对于音乐制作初学者来说,理解了ASIO的重要性,就能明白为何专业声卡(支持ASIO)在音乐制作中不可或缺,而民用或板载声卡则无法满足要求。ASIO的诞生,使得软音源和软效果器得以提升,其音质和性能足以与传统硬件抗衡,甚至超越。这意味着,软件时代已经来临。
软音源的形态有插件和独立运行两种。然而,独立运行的软音源,如Reality和GigaStudio,存在一个*:它们无法通过算法直接与音频轨混合,只能通过声卡内录,如果声卡不支持无损内录,音质会受到影响。因此,如今大多数软音源和采样器都以插件形式提供,以减少音质损失。
软音源的概念,在“软波表”出现时就已经有了。当时的VSC-88、S-YXG50等软波表合成器,其实就是SC-88和MU50硬音源的软版本,其运行时在电脑屏幕上显示出的界面就是一台传统音源的外型。 但是,那时的软波表音质除了音质差外,还有一个弱点就是不能“实时响应”。也就是说,你使用软波表合成器,每当按下琴键后,要等上差不多半秒甚至一秒钟时间才能听到声音,这是恐怕是让人无法忍受的。所以,相当长的一段时间,软波表只能用于播放MIDI,而根本无法演奏和录音。