困难模式弓,刺客怎么练好?
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发布时间:2024-09-29 05:29
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时间:2024-11-03 04:43
先说 弓 :
现在的弓手加点 幸运为主是没什么可以争议的!现在的加点有 7幸运 6幸运1敏捷 5幸运2敏捷.
先说 7幸运 这样的攻暴击是比较多 伤害是比较高!但是打不到人 你所有的攻击=0有人说 我可以用装备砸 那我告诉你! 那什么样的加点都无所谓 缺什么砸什么就是咯! 关键是砸装备 需要很多的石头和钱! 并不是每个人玩神泣都有很多钱的!
6幸运1敏捷 比7幸运 更垃圾! 要命中没命中 要暴击还没7幸运的多!
个人觉得 困难弓还是 5幸运2敏捷比较适合
再说弓的武器 (标*和弓)
曾经看到有人说弓射1000次比标*的高 一个在战场杀过对方阵营的人都知道 一般弓杀人就是10秒以内的事情 超过这个时间想把对方击杀 几乎是不可能的! 即使杀了 自己也是濒死状态!
以50级弓手 说
战争之光 186-256
安格洛米斯的忏悔 120-158
弓比标*快 如果战场上杀人 弓技能 瞄准 这个技能 很少有时间放 因为一个经常在战场的人看到自己中了瞄准 都会退 所以这个技能比较少放 小白除外 (也许他认为自己很野 刀*不入)
石化+快速射击+瞄准射击+魔法射击
这里说下 魔法射击 不是 普通伤害+354 这里的354只是把对方蓝打掉
如果在全暴的状态下 自身攻击是100 (打个比方) 攻击全部是上限3倍暴击
{(256+100)*3}*3+(208+100+256)*3=3204+1692=4896标*的伤害
{(158+100)*3}*3+(158+100+208)*3=2322+1398=3720弓的伤害
因为弓比标*快 我们这里给弓+魔法射击*3 那就是3720+258*3=4494
还是没有标*伤害高 有人攻击次数多了 弓比标*高 我不否认 但是战场上杀人 是瞬间的事 是几秒的事 没有那么多时间 让你悠然自得的放技能 何况技能需要冷却CD
标*是战场的首选
在说刺客
刺客 现在的加点一般都是 6幸运1敏捷 (所谓的暴刺) 我不知道这样的加点是怎么研究出来的 你能打到人吗?(老板除外,如果人人有钱 我们这里就不用谈加点了)现在出去哪个 不带解状态药水 战士攻击不比你高?一个解状态=你倒下 因为你放弃了 敏捷 闪避
敏刺 7敏捷 我觉得虽然 和近身打没什么威胁 但是你打不死人是最大的缺点 打不死人要这样的加点干什么?
本人推荐 4幸运3敏捷 这样的加点 本人普通50级刺客(1:1 幸运 敏捷)几乎没遇到什么对手 但是练级需要下工夫 这样加点 比较适合刺客的定位