请问DOTA,梦三国和LOL这三者的缺点各是什么?
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发布时间:2024-09-29 19:46
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热心网友
时间:2024-10-30 01:54
梦三根本没法比。。。这游戏玩起来真心蛋疼 抄袭的四不像 属于一个双世界模式的游戏。里面的DOTA类对战平台,然后在DOTA类平台外有战役什么的,能搞装备,时装。英系都是照搬的,还不如去玩DOTA来着
DOTA跟LOL根本不好说,风格不一样。LOL里面杀人对方不减钱,被杀的次数越多,击杀者的钱拿的越少,到最后一个人头也就是7,8个兵的钱。但是为了防止出现过度补兵,没有杀人的竞技性,所以没法反补控制兵线,从而可以提升游走英雄的GANK效率。 另外跟DOTA较为不同的一点就是法师这个类型的英雄在lol里地位比dota里高多了,后期法强高了的爆发法师能秒ADC,但是依然摆脱不了技能CD连个小兵都不如的命运。另外法术穿透这个属性在让法师后期更强大。还有一点就是物理DPS的问题,在DOTA里因为BKB的存在,近战可以当DPS,但是lol里物理DPS默认为远程英雄。另外就是这游戏靠队友,真心不能一个人拯救世界
DOTA属于一个比较平衡的游戏了,但是缺乏更新是真的,比起lol半个月一个新英雄,这家伙更新的太慢了,不过平衡性相对稳定了,前后期分明。被杀减钱,能买复活。没什么大的缺点吧,各方面都是中上等。确实没什么缺点好说,当然了,优点也不是最顶尖的,只能说每个方面都在中上而已。最直接的例子就是画面,这个是属于凑合,这是客观的评价,毕竟7年之前的技术,如果比现在好,你难道要说整整7年的时间,人类在电子图像技术上没有一点进步?
不过LOL喷子太多了。不买皮肤什么的,玩的出现一点失误就被呢个买了皮肤的喷。虽说皮肤没属性吧,但是成为了很多人装X的理由。还有就是网游的通病吧,里面有个召唤师等级,每一级给一个天赋点,一个30级也就是30点。然后还有个符文系统,就是进游戏带附加属性的,只能用虚拟币买,最后就是英雄,可以用虚拟币买也能用人民币买,这三个算上是托你在线时间或者黑你钱的主要手段吧。网游的通病。不过幸好RMB不会影响游戏。没有太多时间的话,还是别玩这个游戏,没时间的话DOTA好多了
还有最后一点吧,当个忧国忧民的S,B,我就真心不明白了,国人守旧的观念怎么那么重?这并不是针对DOTA,只是很无奈,鼻祖=最完美=最先进=最好的?哪人类花这几千年从原始人进步到现在干什么?鼻祖不就是最好的吗?那咱们赶紧把房子全拆了,衣服全烧了,裹着点兽皮去住山洞算了。
热心网友
时间:2024-10-30 01:54
Dota是这一类型游戏的始祖,但是随着技术的进步,Dota也越来越局限于魔兽3的束缚,所以就应运而生了LoL还有Dota2这样的起源于Dota,但是又可以脱离魔兽争霸3进行一些创新和改良的游戏。
只是想随便玩玩的话,建议LoL,什么时候上线,都可以通过匹配系统找到和你一起玩的玩家,而且对皮肤没什么追求的话,是一分钱也不用花的,所有和游戏实力有关的物品都可以用游戏币买到。LoL的优点是节奏快,画面精美(与Dota相比),模式多样化(比如统治战场模式,还有符文系统,召唤师系统等)。缺点是如果没有一些好朋友一起玩的话,经常会被匹配系统分到和一些坑爹玩家在一队,比较容易受刺激。
Dota的话,鼻祖嘛,肯定没得说,竞技性和平衡性肯定是最好的,但是因为没有自动匹配系统,所以要么你就找人带你一起玩,要么就没得玩,很多竞技平台的高级房间都可以保证进去的玩家至少保证一定的水准,不那么容易被坑。
梦三国完全是山寨货,还不如魔兽3的RPG地图好玩呢,不推荐。
热心网友
时间:2024-10-30 01:55
先说lol 虽然和dota是一个制作团队 但并没有完全仿照dota 取消了反补加上卡通一样的画面 并且和梦三国一样 都是网游 以营利为目的的游戏 总体来说梦三国和lol比较简单 而且没什么意思 平衡方面也有很大问题 但dota不同 完美的平衡(6.73不算) 超级大的操作空间和完美的游戏背景(梦三连个背景都没有,难道是三国演义?)
从玩家人数上讲梦三国和lol加在一起都没有dota的一半多 毕竟是世界性的游戏 所以dota几乎是完美无缺的 但梦三国和lol就差太远。。。。。。
热心网友
时间:2024-10-30 01:56
dota是鼻祖, 梦三国和lol都是模仿人家dota 而且个人认为 dota个人操作和团队配合要比后者高得多, 没什么缺点, 个人爱好不同, 我一直只玩dota、其他都是浮云
热心网友
时间:2024-10-30 01:56
DOTA上手难度大,专业性强,一般休闲玩家就只能随便玩玩,
梦三国的系统和画面都很粗错,玩着不舒服,
LOL上手容易但是匹配系统不能达到玩家的平衡,是个很容易被坑的游戏,