揭秘“中国版Sora”可灵:程一笑督战,20人团队三个月完成的快手版“大力...
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发布时间:2024-09-06 05:40
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时间:2024-10-13 00:43
在2023年10月,快手重启了一个看似不起眼的项目“噗叽”,这是一款AI生成Gif表情包的工具。然而,它并未引起广泛关注,随后进入休眠。实际上,噗叽是如今热门的“可灵”前身的雏形。令人惊讶的是,仅仅三个月后,可灵的发布便迎来了爆炸性增长,用户数突破70万,生成的视频作品超过700万份。
受到Sora的成功启发,快手高级副总裁盖坤支持万鹏飞的设想,后者带领团队从原有的视觉算法团队扩展,以噗叽为测试平台,快速开发视频生成模型。在5月,可灵还处于未知状态,但其团队规模仅有20余人,核心成员多是万鹏飞的老搭档,他们技术实力强大,如万鹏飞本人已发表67篇论文,研究领域涵盖图像处理、计算机视觉等。
在快手内部,高层的支持至关重要。程一笑和快手团队全力支持可灵项目,将其视为战略级产品。执行策略上,团队强调“快、糙、猛”,即快速行动、不拘小节和不惜成本。借助快手庞大的视频数据和GPU调度平台,以及与英伟达的深度合作,他们得以在短短三个月内推出可灵。
快手的优势在于其丰富的数据、强大的算法团队和充足的计算资源,这使得它在可灵的研发中占据先机。可灵不仅作为创作工具,还服务于快手的内容和电商生态,比如通过生成视频素材帮助电商行业解决问题,以及催生AI创作者。尽管公测初期面临用户增长带来的算力和能源压力,但可灵的潜力和快手的持续投入预示着一个长期的技术竞赛才刚刚开始。