发布网友 发布时间:2024-09-06 08:11
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热心网友 时间:2024-09-08 12:54
第1章解析光与材质的关系
1.1色彩与视觉原理
1.2真实的灯光
1.2.1冷光源
1.2.2热光源
1.2.3人造光
1.2.4灯光与材质的关系
1.2.5灯光的传播方式
1.3光吸收的线性规律
1.4光的反射规律
1.4.1镜面反射
1.4.2漫反射
第2章三点照明在室内布光中的运用
2.1室内摄影与三点照明
2.2表现真实的沙发——三点照明的运用
2.3创建场景
2.3.1场景搭建
2.3.2放置摄像机
2.4布置灯光
2.4.1主体光的布置
2.4.2检测模型
2.4.3辅助光的设置
2.4.4灯光的细化
2.5设定材质
2.5.1皮革材质的制作
2.5.2不锈钢材质的制作
2.5.3地面材质的制作
2.6最终渲染参数设置
2.6.1低参数小图测试
2.6.2设置最终渲染参数
2.7Photoshop后期处理
2.8课后练习
第3章现代卫生问——阴天气氛表现
3.1创建模型
3.1.1制作结构模型
3.1.2制作浴缸模型
3.1.3制作台盆模型
3.1.4制作水龙头模型
3.1.5制作马桶模型
3.2创建摄像机
3.2.1第一摄像机的放置
3.2.2第二摄像机的放置
3.3检测模型
3.4主体材质的设定
3.4.1墙面乳胶漆材质的制作
3.4.2拉丝不锈钢材质的制作
3.4.3陶瓷材质的制作
3.4.4地面材质的制作
3.4.5木纹材质的制作
3.5其他部分材质的设定
3.5.1镜子材质的制作
3.5.2窗框的铝材质的制作
3.5.3清玻璃材质的制作
3.6灯光设定
3.6.1主光的设定
3.6.2辅助光的设定
3.7渲染参数的设定
3.7.1灯光的细分
3.7.2设定渲染参数
3.8Photoshop后期处理
3.9课后练习
第4章简欧卧室——柔和阳光气氛表现
4.1利用多边形建模技术创建异型模型
4.2创建摄像机
4.3检测模型
4.4主体材质的设定
4.4.1蚊帐材质的制作
4.4.2纱帘材质的制作
4.4.3枕头材质的制作
4.4.4床单材质的制作
4.5其他材质的设定
4.5.1床体材质的设定
4.5.2床头柜材质的制作
4.5.3木地板材质的制作
4.6灯光设定
4.6.1主光的设定
4.6.2辅助光的设定
4.7最终渲染参数的设定
4.7.1灯光的细分
4.7.2设定渲染参数
4.8Photoshop后期处理
4.9课后练习
第5章别墅室内客厅——黄昏效果表现
5.1创建摄像机
5.2客厅材质的设定
5.2.1窗帘材质的制作
5.2.2不锈钢材质的制作
5.2.3布艺沙发材质的制作
5.2.4地毯材质的制作
5.2.5木地板材质的制作
5.3餐厅材质的设定
5.3.1文化石材质的制作
5.3.2餐桌木纹材质的制作
5.3.3餐厅地毯材质的制作
5.4灯光的设定
5.4.1添加太阳光
5.4.2设置灯光测试参数
5.4.3添加辅助光
5.5最终渲染参数的设定
5.5.1灯光的细分
5.5.2设定最终渲染参数
5.6Photoshop后期处理
5.7课后练习
第6章室内空间360。全景表现——QTVR
6.1QTVR介绍
6.1.1什么是VR
第7章现代风格——别墅外观表现
第8章现代别墅——建筑夜景表现
第9章西班牙别墅——建筑日景表现
《3dsMax/Vray印象效果图制作与QTVR技术精粹》由张彬所著,本书主要介绍3dsMax/VRay效果图制作与表现的方法和技巧。《3dsMax/Vray印象效果图制作与QTVR技术精粹》根据作者多年的实际工作经验,从“真实”与“商业”的角度出发,通过实例深入分析了室内外效果图制作与QTVR关键技术。