发布网友 发布时间:2024-09-05 09:05
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热心网友 时间:2024-11-04 10:47
基础属性
物理攻击:物理攻击对于侠客来说很重要,提升物理攻击配合雄心决加成很高,并且侠客输出过于单一,目前主要输出技能只有势如破竹和冰壶秋月,冰壶作为群攻,输出不太明显,只能作为半控制半输出来使用,而势如破竹的优势在于破防,但是如果你自身的物理攻击都不高,即使破开防御依旧打不出输出。所以,物理攻击尽量点高。
物理防御以及法术防御:作为一个近战金属甲职业,侠客的定位决定双防的重要性,同时,在甲士缺失的情况下,侠客也是需要承担坦克的责任,在PVP,防御是所有职业都必须要点的,毋庸置疑,双防都要点高。
控制抗性
控制抗性我推荐眩晕抗性,定身抗性,沉默抗性以及混乱抗性。
眩晕抗性主要是为了防止被同门侠客,甲士,魅者,还有刀客的眩晕技能眩晕,尤其是刀客,被晕住,如果无法开启不坏金身和五气朝元的话,差不多已经输了,所以眩晕陷阱还是需要点高。
定身抗性也是很重要,同样也是为了防止被部分职业控制,依旧是刀客,刀客天赋是有定身效果存在,如果被定身,只能站在血蛭陷阱里和刀客正面交锋,然而如果刀客再配上控制陷阱的话,会非常被动。
沉默抗性和混乱抗性也是一样的道理,沉默其实可以选择性加点,毕竟单纯的沉默是可以逃跑的,而混乱抗性,刀客110的技能是混乱,还有魅者的,被混乱只会自相残杀。
对于控制抗性,除了眩晕抗性一定要点高之外,其他的抗性可以根据自己的需求来点。
控制增强
侠客的控制无非眩晕,定身还有束缚,而束缚只是无法自动嗑药,所以束缚可以忽略,而眩晕和定身还是有必要点高的,其中眩晕是天涯比邻所附带的控制,定身是天赋封筋断脉所附带的,都是概率触发,侠客对于留人,我觉得还是比较弱势,所以加强眩晕和定身能更好的留住敌人,造成伤害。
元素抗性
元素抗性优先加点的选择是格挡以及格挡伤害减免,格挡以及伤害的减免针对物理系职业,在对方攻击时有几率格挡并减少受到的伤害。
我考虑到我们区医生以及刀客人数最多,也最热门,所以我会选择堆毒抗,不然毒攻击打在身上会造成成吨的输出,如果你们区方士很热门,那相应要去选择电抗以及火抗,异人很热门,那么就选择光抗。
元素忽视
元素忽视优先加点破盾和忽视格挡减免,然后选择忽视冰抗,侠客冰壶秋月为冰属性攻击,若副手宝石镶嵌雪花晶,也是拥有冰伤害的。