游戏翻译常见英文术语分享
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发布时间:2024-09-05 08:43
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热心网友
时间:2024-09-28 01:15
在游戏翻译工作中,熟悉一些游戏术语至关重要,这不仅有助于提高翻译效率,也是专职游戏译员必备的技能之一。游戏术语通常为英文缩写,简洁明了,便于玩家在游戏中快速识别。以下是一些常用游戏术语及其全拼,供大家参考。
社交性术语:
ADD=请求加入某支队伍,“求组队”
AFK=Away from Keyboard,通知他人自己暂时离开
INC=Incoming,警示其他玩家目标怪物将发动攻击
Lag,网络有延迟,“卡”
LFG=Looking for a group,寻找队伍以求加入
LFM=Looking for more,找寻更多人组队
LOL=Lots of Laugh/Laughing Out Loud,捧腹大笑
LOM=Low on Mana,法力值低,“没魔了”“没蓝了”
Newbie,指那些操作不熟练、技术不太好的新玩家
Ninja,指未经相关玩家允许偷偷地拿走战利品
N00b=Noob,菜鸟,一种称呼新人的不礼貌的说法
OOM=Out of Mana,法力值耗尽,“没魔了”“没蓝了”
Orz,一个人跪地的姿势,象形,表示钦佩或无语
OB=Observe,在旁观察不动手
PK=Player Killing,玩家与玩家之间进行对战
PM=Personal Message,指一个玩家对另一玩家的私人会话
WTB=Wanting to buy,想要购买(道具)
WTS=Wanting to sell,想要出售(道具)
内容性术语:
AC=Armor Class,盔甲等级
ADC=Attack Damage Carry,普攻核心输出,通过普通攻击便能造成高昂且持续伤害的角色
Aggro,游戏怪物对你产生敌意并发起攻击,“仇恨”
Aggro Radius,怪物周围的仇恨区域,进入它意味着怪物会“苏醒”并主动攻击你
Agi=Agility,游戏角色的敏捷度
AOE=Area of Effect,1)范围作用技能:能影响一整个区域范围内的对手的技能2)能够施展该技能的人物3)该技能的影响范围
APC=Ability Power Carry,技能核心输出,往往靠技能便让敌方瞬间大量减员的角色
BOE=Bind on Equipment,与指定角色绑定的装备:角色装备后不可转移到其他角色身上
BOA=Bind on Account,与指定账户绑定的装备
Bots,由电脑生成或控制的角色,常见于多人对战游戏,“机器人”
Buff,给游戏角色提供属性上的提升,如增加攻击力,增加回血速度等
Bullet Sponge,需要大量伤害才能杀死的游戏怪物,“很肉”“血牛”
Camping,一般指玩家躲在某个地方伏击敌人,常见于射击类游戏,“阴人”
Carebear,不喜欢暴力对抗的玩家,“佛系”
Caster,施展法术的角色
CD=Cool Down,指技能的冷却(能够再次使用),或冷却时间
Checkpoint,游戏存档点
Cheese,熟知游戏套路而用简单方式过关或达成其他目的,“逃课”
Combat Pet,受玩家直接控制的宠物,一般在战斗中会帮助玩家
CR=Corpse Retrieval,取回尸体,常见于潜行类游戏
Creep Jacking,当其他玩家与怪物战斗时偷袭该玩家
Critters,面对玩家攻击不会反击的小生物
Crafting,合成/铸造
DD=Direct Damage,爆发伤害,与持续性伤害(如毒伤的持续掉血)相反
Debuff,给游戏角色或怪物造成负面效果,如减速,持续掉血等
DKP=Dragon Kill Point,指衡量玩家在一场游戏(如讨伐boss)中贡献的标准
DLC=Downloadable Content,指主游戏外可额外下载获得的内容,如新剧情
DMG=Damage,指伤害
DOT=Damage over Time,一段时间内对目标造成持续伤害
DPS=Damage Per Second,1)每秒伤害2)输出很高的游戏角色
Dungeon,多指游戏中难度很大的封闭区域,如boss栖息地
Easter Eggs,彩蛋,游戏中特别为玩家设计的被隐藏的信息
FH=Full Health,指生命值全满的状态,“满血”
FM=Full Mana,指法力值全满的状态,“满魔”“满蓝”
Gank,以偷袭的手段攻击对方,“抓人”
Grinding,长时间在一地点猎怪,“刷怪”
Guild–公会、团体
Hint,攻略提示,帮助玩家解决游戏中出现的棘手问题
HOT=Heal Over Time,指持续性治疗效果或具备该能力的角色
HP=Health Point,生命值
INT=Intelligence,游戏角色的智力值
Kiting,凭借射程优势在敌人战斗范围外骚扰敌人的一种打法,“放风筝”
KO=Knock Out,单挑时击败对手,常见于格斗类游戏
KS=Kill Steal,杀死另一玩家正在对付的怪物,以获取经验,“抢人头”
K/D=Kill-to-death Ratio,击杀敌人的数量/自己死亡的数量
LOS=Line of Sight,视线
Loot,从被杀死的怪物或宝箱里拿取游戏道具、战利品等
Lure,团队作战时,有玩家负责将怪引向团队,然后集体杀怪,“引怪”“开怪”
Lv=Level,游戏角色等级
Mez=Mesmerize,指游戏角色被催眠,玩家暂时失去对其的控制
Mob,一般指游戏中的怪物,或游戏中所有由电脑控制的角色
MP=Magic Point,法力值,同Mana
MUD=Multi-user Dungeon,一种多人封闭地图式角色扮演类游戏,“泥巴”
MT=Main Tank,指能够大幅抵挡怪物伤害的近战角色,“坦克”“肉盾”
POP=Population,指怪物刷新
Portal,泛指游戏内的传送
Proc=Proactive,激活,多指获得一些装备的附加效果
Puller,负责吸引怪物的玩家
PvE=Player vs.Environment,指玩家与电脑控制的角色战斗
PVP=Player vs.Player,玩家对玩家的战斗
QTE=Quick Time Event,突发事件应对,常指游戏中出现的需要玩家迅速按键的状况
Quest,游戏中的任务
Re-buff,重新进入有增益效果的状态
Res=Rescue,指复活暂时死亡的角色
Re-Spawn,被杀死的怪物重新刷出
Resistance,抗性,对某属性攻击的抵御力
Root,给敌人施加的类似定身的状态
STA=Stamina,游戏角色的耐力值
STR=Strength,游戏角色的力量值
Sub-boss,隐藏头目,通常是在通关后出现
Walkthrough,游戏攻略,指完整的游戏通关指导
XP=Experience Points,游戏角色的经验值
功能性术语:
Account,用户账号
Avatar,用户头像
Bug/Glitch,游戏中的漏洞,可指程序、剧情逻辑、角色属性设计等
CB=Closed Beta,封闭内测,游戏针对少量特定玩家开放测试
Character,游戏角色
Cheater,游戏中的作弊者,“开挂的”
DRM=Digital Rights Management,游戏版权管理
GM=Game Master,一般指多人线上游戏的管理员
ID=Identification,用户账号代码
Login,登入账号
Maintenance,一般指游戏停服维护
NPC=Non-Player-Controlled Character,一般指由电脑控制的角色
Patch,游戏补丁
Frame,帧数,显示画面的动态计量单位
FPS=Frames Per Second,每秒显示帧数
Pixel,像素,屏幕显示的最小基本单位
Platformer,游戏运行的平台,如DOS、UNIX等
Scaling,缩放比例,部分游戏提供画面的缩放比例调整
Side-Scrolling,横向卷轴模式,常见于二维射击游戏。
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时间:2024-09-28 01:12
在游戏翻译工作中,熟悉一些游戏术语至关重要,这不仅有助于提高翻译效率,也是专职游戏译员必备的技能之一。游戏术语通常为英文缩写,简洁明了,便于玩家在游戏中快速识别。以下是一些常用游戏术语及其全拼,供大家参考。
社交性术语:
ADD=请求加入某支队伍,“求组队”
AFK=Away from Keyboard,通知他人自己暂时离开
INC=Incoming,警示其他玩家目标怪物将发动攻击
Lag,网络有延迟,“卡”
LFG=Looking for a group,寻找队伍以求加入
LFM=Looking for more,找寻更多人组队
LOL=Lots of Laugh/Laughing Out Loud,捧腹大笑
LOM=Low on Mana,法力值低,“没魔了”“没蓝了”
Newbie,指那些操作不熟练、技术不太好的新玩家
Ninja,指未经相关玩家允许偷偷地拿走战利品
N00b=Noob,菜鸟,一种称呼新人的不礼貌的说法
OOM=Out of Mana,法力值耗尽,“没魔了”“没蓝了”
Orz,一个人跪地的姿势,象形,表示钦佩或无语
OB=Observe,在旁观察不动手
PK=Player Killing,玩家与玩家之间进行对战
PM=Personal Message,指一个玩家对另一玩家的私人会话
WTB=Wanting to buy,想要购买(道具)
WTS=Wanting to sell,想要出售(道具)
内容性术语:
AC=Armor Class,盔甲等级
ADC=Attack Damage Carry,普攻核心输出,通过普通攻击便能造成高昂且持续伤害的角色
Aggro,游戏怪物对你产生敌意并发起攻击,“仇恨”
Aggro Radius,怪物周围的仇恨区域,进入它意味着怪物会“苏醒”并主动攻击你
Agi=Agility,游戏角色的敏捷度
AOE=Area of Effect,1)范围作用技能:能影响一整个区域范围内的对手的技能2)能够施展该技能的人物3)该技能的影响范围
APC=Ability Power Carry,技能核心输出,往往靠技能便让敌方瞬间大量减员的角色
BOE=Bind on Equipment,与指定角色绑定的装备:角色装备后不可转移到其他角色身上
BOA=Bind on Account,与指定账户绑定的装备
Bots,由电脑生成或控制的角色,常见于多人对战游戏,“机器人”
Buff,给游戏角色提供属性上的提升,如增加攻击力,增加回血速度等
Bullet Sponge,需要大量伤害才能杀死的游戏怪物,“很肉”“血牛”
Camping,一般指玩家躲在某个地方伏击敌人,常见于射击类游戏,“阴人”
Carebear,不喜欢暴力对抗的玩家,“佛系”
Caster,施展法术的角色
CD=Cool Down,指技能的冷却(能够再次使用),或冷却时间
Checkpoint,游戏存档点
Cheese,熟知游戏套路而用简单方式过关或达成其他目的,“逃课”
Combat Pet,受玩家直接控制的宠物,一般在战斗中会帮助玩家
CR=Corpse Retrieval,取回尸体,常见于潜行类游戏
Creep Jacking,当其他玩家与怪物战斗时偷袭该玩家
Critters,面对玩家攻击不会反击的小生物
Crafting,合成/铸造
DD=Direct Damage,爆发伤害,与持续性伤害(如毒伤的持续掉血)相反
Debuff,给游戏角色或怪物造成负面效果,如减速,持续掉血等
DKP=Dragon Kill Point,指衡量玩家在一场游戏(如讨伐boss)中贡献的标准
DLC=Downloadable Content,指主游戏外可额外下载获得的内容,如新剧情
DMG=Damage,指伤害
DOT=Damage over Time,一段时间内对目标造成持续伤害
DPS=Damage Per Second,1)每秒伤害2)输出很高的游戏角色
Dungeon,多指游戏中难度很大的封闭区域,如boss栖息地
Easter Eggs,彩蛋,游戏中特别为玩家设计的被隐藏的信息
FH=Full Health,指生命值全满的状态,“满血”
FM=Full Mana,指法力值全满的状态,“满魔”“满蓝”
Gank,以偷袭的手段攻击对方,“抓人”
Grinding,长时间在一地点猎怪,“刷怪”
Guild–公会、团体
Hint,攻略提示,帮助玩家解决游戏中出现的棘手问题
HOT=Heal Over Time,指持续性治疗效果或具备该能力的角色
HP=Health Point,生命值
INT=Intelligence,游戏角色的智力值
Kiting,凭借射程优势在敌人战斗范围外骚扰敌人的一种打法,“放风筝”
KO=Knock Out,单挑时击败对手,常见于格斗类游戏
KS=Kill Steal,杀死另一玩家正在对付的怪物,以获取经验,“抢人头”
K/D=Kill-to-death Ratio,击杀敌人的数量/自己死亡的数量
LOS=Line of Sight,视线
Loot,从被杀死的怪物或宝箱里拿取游戏道具、战利品等
Lure,团队作战时,有玩家负责将怪引向团队,然后集体杀怪,“引怪”“开怪”
Lv=Level,游戏角色等级
Mez=Mesmerize,指游戏角色被催眠,玩家暂时失去对其的控制
Mob,一般指游戏中的怪物,或游戏中所有由电脑控制的角色
MP=Magic Point,法力值,同Mana
MUD=Multi-user Dungeon,一种多人封闭地图式角色扮演类游戏,“泥巴”
MT=Main Tank,指能够大幅抵挡怪物伤害的近战角色,“坦克”“肉盾”
POP=Population,指怪物刷新
Portal,泛指游戏内的传送
Proc=Proactive,激活,多指获得一些装备的附加效果
Puller,负责吸引怪物的玩家
PvE=Player vs.Environment,指玩家与电脑控制的角色战斗
PVP=Player vs.Player,玩家对玩家的战斗
QTE=Quick Time Event,突发事件应对,常指游戏中出现的需要玩家迅速按键的状况
Quest,游戏中的任务
Re-buff,重新进入有增益效果的状态
Res=Rescue,指复活暂时死亡的角色
Re-Spawn,被杀死的怪物重新刷出
Resistance,抗性,对某属性攻击的抵御力
Root,给敌人施加的类似定身的状态
STA=Stamina,游戏角色的耐力值
STR=Strength,游戏角色的力量值
Sub-boss,隐藏头目,通常是在通关后出现
Walkthrough,游戏攻略,指完整的游戏通关指导
XP=Experience Points,游戏角色的经验值
功能性术语:
Account,用户账号
Avatar,用户头像
Bug/Glitch,游戏中的漏洞,可指程序、剧情逻辑、角色属性设计等
CB=Closed Beta,封闭内测,游戏针对少量特定玩家开放测试
Character,游戏角色
Cheater,游戏中的作弊者,“开挂的”
DRM=Digital Rights Management,游戏版权管理
GM=Game Master,一般指多人线上游戏的管理员
ID=Identification,用户账号代码
Login,登入账号
Maintenance,一般指游戏停服维护
NPC=Non-Player-Controlled Character,一般指由电脑控制的角色
Patch,游戏补丁
Frame,帧数,显示画面的动态计量单位
FPS=Frames Per Second,每秒显示帧数
Pixel,像素,屏幕显示的最小基本单位
Platformer,游戏运行的平台,如DOS、UNIX等
Scaling,缩放比例,部分游戏提供画面的缩放比例调整
Side-Scrolling,横向卷轴模式,常见于二维射击游戏。
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