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游戏翻译常见英文术语分享

发布网友 发布时间:2024-09-05 08:43

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热心网友 时间:2024-09-28 01:15

在游戏翻译工作中,熟悉一些游戏术语至关重要,这不仅有助于提高翻译效率,也是专职游戏译员必备的技能之一。游戏术语通常为英文缩写,简洁明了,便于玩家在游戏中快速识别。以下是一些常用游戏术语及其全拼,供大家参考。

社交性术语:

ADD=请求加入某支队伍,“求组队”

AFK=Away from Keyboard,通知他人自己暂时离开

INC=Incoming,警示其他玩家目标怪物将发动攻击

Lag,网络有延迟,“卡”

LFG=Looking for a group,寻找队伍以求加入

LFM=Looking for more,找寻更多人组队

LOL=Lots of Laugh/Laughing Out Loud,捧腹大笑

LOM=Low on Mana,法力值低,“没魔了”“没蓝了”

Newbie,指那些操作不熟练、技术不太好的新玩家

Ninja,指未经相关玩家允许偷偷地拿走战利品

N00b=Noob,菜鸟,一种称呼新人的不礼貌的说法

OOM=Out of Mana,法力值耗尽,“没魔了”“没蓝了”

Orz,一个人跪地的姿势,象形,表示钦佩或无语

OB=Observe,在旁观察不动手

PK=Player Killing,玩家与玩家之间进行对战

PM=Personal Message,指一个玩家对另一玩家的私人会话

WTB=Wanting to buy,想要购买(道具)

WTS=Wanting to sell,想要出售(道具)

内容性术语:

AC=Armor Class,盔甲等级

ADC=Attack Damage Carry,普攻核心输出,通过普通攻击便能造成高昂且持续伤害的角色

Aggro,游戏怪物对你产生敌意并发起攻击,“仇恨”

Aggro Radius,怪物周围的仇恨区域,进入它意味着怪物会“苏醒”并主动攻击你

Agi=Agility,游戏角色的敏捷度

AOE=Area of Effect,1)范围作用技能:能影响一整个区域范围内的对手的技能2)能够施展该技能的人物3)该技能的影响范围

APC=Ability Power Carry,技能核心输出,往往靠技能便让敌方瞬间大量减员的角色

BOE=Bind on Equipment,与指定角色绑定的装备:角色装备后不可转移到其他角色身上

BOA=Bind on Account,与指定账户绑定的装备

Bots,由电脑生成或控制的角色,常见于多人对战游戏,“机器人”

Buff,给游戏角色提供属性上的提升,如增加攻击力,增加回血速度等

Bullet Sponge,需要大量伤害才能杀死的游戏怪物,“很肉”“血牛”

Camping,一般指玩家躲在某个地方伏击敌人,常见于射击类游戏,“阴人”

Carebear,不喜欢暴力对抗的玩家,“佛系”

Caster,施展法术的角色

CD=Cool Down,指技能的冷却(能够再次使用),或冷却时间

Checkpoint,游戏存档点

Cheese,熟知游戏套路而用简单方式过关或达成其他目的,“逃课”

Combat Pet,受玩家直接控制的宠物,一般在战斗中会帮助玩家

CR=Corpse Retrieval,取回尸体,常见于潜行类游戏

Creep Jacking,当其他玩家与怪物战斗时偷袭该玩家

Critters,面对玩家攻击不会反击的小生物

Crafting,合成/铸造

DD=Direct Damage,爆发伤害,与持续性伤害(如毒伤的持续掉血)相反

Debuff,给游戏角色或怪物造成负面效果,如减速,持续掉血等

DKP=Dragon Kill Point,指衡量玩家在一场游戏(如讨伐boss)中贡献的标准

DLC=Downloadable Content,指主游戏外可额外下载获得的内容,如新剧情

DMG=Damage,指伤害

DOT=Damage over Time,一段时间内对目标造成持续伤害

DPS=Damage Per Second,1)每秒伤害2)输出很高的游戏角色

Dungeon,多指游戏中难度很大的封闭区域,如boss栖息地

Easter Eggs,彩蛋,游戏中特别为玩家设计的被隐藏的信息

FH=Full Health,指生命值全满的状态,“满血”

FM=Full Mana,指法力值全满的状态,“满魔”“满蓝”

Gank,以偷袭的手段攻击对方,“抓人”

Grinding,长时间在一地点猎怪,“刷怪”

Guild–公会、团体

Hint,攻略提示,帮助玩家解决游戏中出现的棘手问题

HOT=Heal Over Time,指持续性治疗效果或具备该能力的角色

HP=Health Point,生命值

INT=Intelligence,游戏角色的智力值

Kiting,凭借射程优势在敌人战斗范围外骚扰敌人的一种打法,“放风筝”

KO=Knock Out,单挑时击败对手,常见于格斗类游戏

KS=Kill Steal,杀死另一玩家正在对付的怪物,以获取经验,“抢人头”

K/D=Kill-to-death Ratio,击杀敌人的数量/自己死亡的数量

LOS=Line of Sight,视线

Loot,从被杀死的怪物或宝箱里拿取游戏道具、战利品等

Lure,团队作战时,有玩家负责将怪引向团队,然后集体杀怪,“引怪”“开怪”

Lv=Level,游戏角色等级

Mez=Mesmerize,指游戏角色被催眠,玩家暂时失去对其的控制

Mob,一般指游戏中的怪物,或游戏中所有由电脑控制的角色

MP=Magic Point,法力值,同Mana

MUD=Multi-user Dungeon,一种多人封闭地图式角色扮演类游戏,“泥巴”

MT=Main Tank,指能够大幅抵挡怪物伤害的近战角色,“坦克”“肉盾”

POP=Population,指怪物刷新

Portal,泛指游戏内的传送

Proc=Proactive,激活,多指获得一些装备的附加效果

Puller,负责吸引怪物的玩家

PvE=Player vs.Environment,指玩家与电脑控制的角色战斗

PVP=Player vs.Player,玩家对玩家的战斗

QTE=Quick Time Event,突发事件应对,常指游戏中出现的需要玩家迅速按键的状况

Quest,游戏中的任务

Re-buff,重新进入有增益效果的状态

Res=Rescue,指复活暂时死亡的角色

Re-Spawn,被杀死的怪物重新刷出

Resistance,抗性,对某属性攻击的抵御力

Root,给敌人施加的类似定身的状态

STA=Stamina,游戏角色的耐力值

STR=Strength,游戏角色的力量值

Sub-boss,隐藏头目,通常是在通关后出现

Walkthrough,游戏攻略,指完整的游戏通关指导

XP=Experience Points,游戏角色的经验值

功能性术语:

Account,用户账号

Avatar,用户头像

Bug/Glitch,游戏中的漏洞,可指程序、剧情逻辑、角色属性设计等

CB=Closed Beta,封闭内测,游戏针对少量特定玩家开放测试

Character,游戏角色

Cheater,游戏中的作弊者,“开挂的”

DRM=Digital Rights Management,游戏版权管理

GM=Game Master,一般指多人线上游戏的管理员

ID=Identification,用户账号代码

Login,登入账号

Maintenance,一般指游戏停服维护

NPC=Non-Player-Controlled Character,一般指由电脑控制的角色

Patch,游戏补丁

Frame,帧数,显示画面的动态计量单位

FPS=Frames Per Second,每秒显示帧数

Pixel,像素,屏幕显示的最小基本单位

Platformer,游戏运行的平台,如DOS、UNIX等

Scaling,缩放比例,部分游戏提供画面的缩放比例调整

Side-Scrolling,横向卷轴模式,常见于二维射击游戏。

热心网友 时间:2024-09-28 01:12

在游戏翻译工作中,熟悉一些游戏术语至关重要,这不仅有助于提高翻译效率,也是专职游戏译员必备的技能之一。游戏术语通常为英文缩写,简洁明了,便于玩家在游戏中快速识别。以下是一些常用游戏术语及其全拼,供大家参考。

社交性术语:

ADD=请求加入某支队伍,“求组队”

AFK=Away from Keyboard,通知他人自己暂时离开

INC=Incoming,警示其他玩家目标怪物将发动攻击

Lag,网络有延迟,“卡”

LFG=Looking for a group,寻找队伍以求加入

LFM=Looking for more,找寻更多人组队

LOL=Lots of Laugh/Laughing Out Loud,捧腹大笑

LOM=Low on Mana,法力值低,“没魔了”“没蓝了”

Newbie,指那些操作不熟练、技术不太好的新玩家

Ninja,指未经相关玩家允许偷偷地拿走战利品

N00b=Noob,菜鸟,一种称呼新人的不礼貌的说法

OOM=Out of Mana,法力值耗尽,“没魔了”“没蓝了”

Orz,一个人跪地的姿势,象形,表示钦佩或无语

OB=Observe,在旁观察不动手

PK=Player Killing,玩家与玩家之间进行对战

PM=Personal Message,指一个玩家对另一玩家的私人会话

WTB=Wanting to buy,想要购买(道具)

WTS=Wanting to sell,想要出售(道具)

内容性术语:

AC=Armor Class,盔甲等级

ADC=Attack Damage Carry,普攻核心输出,通过普通攻击便能造成高昂且持续伤害的角色

Aggro,游戏怪物对你产生敌意并发起攻击,“仇恨”

Aggro Radius,怪物周围的仇恨区域,进入它意味着怪物会“苏醒”并主动攻击你

Agi=Agility,游戏角色的敏捷度

AOE=Area of Effect,1)范围作用技能:能影响一整个区域范围内的对手的技能2)能够施展该技能的人物3)该技能的影响范围

APC=Ability Power Carry,技能核心输出,往往靠技能便让敌方瞬间大量减员的角色

BOE=Bind on Equipment,与指定角色绑定的装备:角色装备后不可转移到其他角色身上

BOA=Bind on Account,与指定账户绑定的装备

Bots,由电脑生成或控制的角色,常见于多人对战游戏,“机器人”

Buff,给游戏角色提供属性上的提升,如增加攻击力,增加回血速度等

Bullet Sponge,需要大量伤害才能杀死的游戏怪物,“很肉”“血牛”

Camping,一般指玩家躲在某个地方伏击敌人,常见于射击类游戏,“阴人”

Carebear,不喜欢暴力对抗的玩家,“佛系”

Caster,施展法术的角色

CD=Cool Down,指技能的冷却(能够再次使用),或冷却时间

Checkpoint,游戏存档点

Cheese,熟知游戏套路而用简单方式过关或达成其他目的,“逃课”

Combat Pet,受玩家直接控制的宠物,一般在战斗中会帮助玩家

CR=Corpse Retrieval,取回尸体,常见于潜行类游戏

Creep Jacking,当其他玩家与怪物战斗时偷袭该玩家

Critters,面对玩家攻击不会反击的小生物

Crafting,合成/铸造

DD=Direct Damage,爆发伤害,与持续性伤害(如毒伤的持续掉血)相反

Debuff,给游戏角色或怪物造成负面效果,如减速,持续掉血等

DKP=Dragon Kill Point,指衡量玩家在一场游戏(如讨伐boss)中贡献的标准

DLC=Downloadable Content,指主游戏外可额外下载获得的内容,如新剧情

DMG=Damage,指伤害

DOT=Damage over Time,一段时间内对目标造成持续伤害

DPS=Damage Per Second,1)每秒伤害2)输出很高的游戏角色

Dungeon,多指游戏中难度很大的封闭区域,如boss栖息地

Easter Eggs,彩蛋,游戏中特别为玩家设计的被隐藏的信息

FH=Full Health,指生命值全满的状态,“满血”

FM=Full Mana,指法力值全满的状态,“满魔”“满蓝”

Gank,以偷袭的手段攻击对方,“抓人”

Grinding,长时间在一地点猎怪,“刷怪”

Guild–公会、团体

Hint,攻略提示,帮助玩家解决游戏中出现的棘手问题

HOT=Heal Over Time,指持续性治疗效果或具备该能力的角色

HP=Health Point,生命值

INT=Intelligence,游戏角色的智力值

Kiting,凭借射程优势在敌人战斗范围外骚扰敌人的一种打法,“放风筝”

KO=Knock Out,单挑时击败对手,常见于格斗类游戏

KS=Kill Steal,杀死另一玩家正在对付的怪物,以获取经验,“抢人头”

K/D=Kill-to-death Ratio,击杀敌人的数量/自己死亡的数量

LOS=Line of Sight,视线

Loot,从被杀死的怪物或宝箱里拿取游戏道具、战利品等

Lure,团队作战时,有玩家负责将怪引向团队,然后集体杀怪,“引怪”“开怪”

Lv=Level,游戏角色等级

Mez=Mesmerize,指游戏角色被催眠,玩家暂时失去对其的控制

Mob,一般指游戏中的怪物,或游戏中所有由电脑控制的角色

MP=Magic Point,法力值,同Mana

MUD=Multi-user Dungeon,一种多人封闭地图式角色扮演类游戏,“泥巴”

MT=Main Tank,指能够大幅抵挡怪物伤害的近战角色,“坦克”“肉盾”

POP=Population,指怪物刷新

Portal,泛指游戏内的传送

Proc=Proactive,激活,多指获得一些装备的附加效果

Puller,负责吸引怪物的玩家

PvE=Player vs.Environment,指玩家与电脑控制的角色战斗

PVP=Player vs.Player,玩家对玩家的战斗

QTE=Quick Time Event,突发事件应对,常指游戏中出现的需要玩家迅速按键的状况

Quest,游戏中的任务

Re-buff,重新进入有增益效果的状态

Res=Rescue,指复活暂时死亡的角色

Re-Spawn,被杀死的怪物重新刷出

Resistance,抗性,对某属性攻击的抵御力

Root,给敌人施加的类似定身的状态

STA=Stamina,游戏角色的耐力值

STR=Strength,游戏角色的力量值

Sub-boss,隐藏头目,通常是在通关后出现

Walkthrough,游戏攻略,指完整的游戏通关指导

XP=Experience Points,游戏角色的经验值

功能性术语:

Account,用户账号

Avatar,用户头像

Bug/Glitch,游戏中的漏洞,可指程序、剧情逻辑、角色属性设计等

CB=Closed Beta,封闭内测,游戏针对少量特定玩家开放测试

Character,游戏角色

Cheater,游戏中的作弊者,“开挂的”

DRM=Digital Rights Management,游戏版权管理

GM=Game Master,一般指多人线上游戏的管理员

ID=Identification,用户账号代码

Login,登入账号

Maintenance,一般指游戏停服维护

NPC=Non-Player-Controlled Character,一般指由电脑控制的角色

Patch,游戏补丁

Frame,帧数,显示画面的动态计量单位

FPS=Frames Per Second,每秒显示帧数

Pixel,像素,屏幕显示的最小基本单位

Platformer,游戏运行的平台,如DOS、UNIX等

Scaling,缩放比例,部分游戏提供画面的缩放比例调整

Side-Scrolling,横向卷轴模式,常见于二维射击游戏。
游戏翻译专业术语分享

- Aggro: 指敌对怪物的主动攻击行为。- Aggro Radius: 当角色进入这个区域,会唤醒并攻击你。- Agility (Agi): 敏捷,游戏中的角色属性之一。- Avatar: 你在游戏中的角色,也常指论坛头像。- Beta: 游戏测试阶段。- Bind: 重生点,角色死后重新复活的地方。- Boss: 游戏中的重要敌人,如大王或老...

游戏翻译常见英文术语分享

Bullet Sponge,需要大量伤害才能杀死的游戏怪物,“很肉”“血牛”Camping,一般指玩家躲在某个地方伏击敌人,常见于射击类游戏,“阴人”Carebear,不喜欢暴力对抗的玩家,“佛系”Caster,施展法术的角色 CD=Cool Down,指技能的冷却(能够再次使用),或冷却时间 Checkpoint,游戏存档点 Cheese,熟知游戏套...

游戏翻译常用专业术语分享

游戏翻译常用专业术语详解基础术语AC – 盔甲等级或级别,表示角色防御能力。Account – 账号,与密码相对,用于登录游戏。Add – 玩家加入到组队,请求组队时可说“Add me pls.”AOE – 区域作用伤害或魔法,指的是对一群怪物进行攻击的魔法技能。AE – 区域作用伤害,与AOE含义相同。游戏状态与操作Bet...

游戏翻译专业术语分享

Buff - Buff Effect (辅助状态): 提升角色属性或能力的状态增益。Bug - Game Bug (游戏漏洞): 游戏中的错误或未预期的行为。Translation Opportunities - 寻求游戏翻译职位: 对于有志于游戏翻译的你,这是个不容错过的机遇。C - Community Helper (喜助玩家): 乐于助人的玩家,通常提供游戏技巧和帮...

游戏中的专业术语中英翻译

游戏中的专业术语中英翻译如下:产品方向:UCD:以用户为中心的设计。UE:用户体验。HCE:人机交互。Usability:易用性。QC:品质控制。QA:产品质量测试。ACU:平均同时在线用户=24小时每小时同时在线总和/24小时。PCU:最高同时在线人数=24小时内同时在线最高人数。APC:游戏活跃付费用户。ARPU:付费用户...

游戏必备专业术语缩写及翻译

Agi – 指游戏角色的敏捷属性。Avatar – 代表玩家在游戏中的角色形象。B – 指游戏封闭测试。Bind – 表示重生点或复活点。Boss – 游戏中的高级怪物,通常每个级别段有特定的Boss。Buff – 表示给队友增加有益状态。Bug – 游戏中的错误或漏洞。C – 指玩家贡献衡量标准。Character – 游戏中的...

游戏里一些术语的翻译

Vertigo, sleep, fear, irony 眩晕,沉睡,恐惧,嘲讽 行动条Action bar 攻击条Attack bar 希望对您有所帮助。

电脑游戏术语翻译

一般hp为0即表示死亡,甚至game over。 hud(heads up display):飞行仪表盘。飞行模拟游戏中的常见词,常提供玩家诸如弹药状况、速度、目标跟踪等作战信息。 i interactive movie:交互式电影。即结合游戏要素与电影要素的一类计算机互动作品,常常包含大量的fmv(全动态影像)。 interface:游戏界面。即玩者操作游戏的方式。

一些游戏术语的英文翻译 有兴趣的来看看

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