@vuemap/vue-amap高德vue组件库常用技巧(九)- threejs
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发布时间:2024-09-01 16:59
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时间:2024-09-01 17:36
在 Vue 地图组件库 @vuemap/vue-amap 中,本文将深入探讨如何在高德地图中应用 threejs 技术。这个库基于高德JSAPI2.0和Loca2.0,支持Vue2和Vue3版本,你可以在此处了解更多信息:vue-amap.guyixi.cn/。此库已经内置了基础的threejs组件,如three图层、灯光组件等,以方便开发者在地图上实现更丰富的3D效果。
首先,让我们来看看如何在高德地图中使用GlCustomLayer加载threejs。虽然这种方法可以让图层与地图共用一个webgl上下文,实现层级叠加,但同时也存在局限性,比如无法利用threejs的后处理功能,且更新时需要地图整体渲染,影响性能。下面是加载threejs的示例:
为了处理threejs的后处理和大模型加载,组件库提供了独立的canvas图层选项。例如,当需要处理1G以上的3dtile模型时,独立canvas可以避免卡顿,但会导致无法实现层级渲染和深度显示。
此外,组件库还支持threejs图层的点击、鼠标悬停和离开事件,通过内部射线功能,自定义添加的threejs物体也能触发事件。对于大量相同的gltf模型加载,库内通过模型共用技术优化内存,避免性能问题。下面是使用共用材质的内存对比:
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在实际项目中,这些技巧有助于提升在 Vue-amap 中使用threejs的效率和性能。