maya 粒子替换 穿插
发布网友
发布时间:2024-08-20 18:09
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热心网友
时间:2024-08-20 20:15
创建粒子的自身碰撞,把半径调大,尽量包裹住你要替换的物体,可以尽量减小穿插,用例子替换只能尽量减小穿插,不可能完全消除,要是办经过大,会出现悬空状态。
热心网友
时间:2024-08-20 20:11
MAYA 应该不太好实现, 用MAX的BOX粒子插件这个效果很好实现。
如果模型量不大的话,建议复制出来,用MAYA的布料做
或是直接刚体,看你要什么样的效果了
这是推荐的方法,不用回复了。。。
热心网友
时间:2024-08-20 20:08
用max的particle flow做吧,maya是不可能完全消除粒子间的穿插的
热心网友
时间:2024-08-20 20:14
做自碰撞、或碰撞事件,
maya 粒子替换 穿插
创建粒子的自身碰撞,把半径调大,尽量包裹住你要替换的物体,可以尽量减小穿插,用例子替换只能尽量减小穿插,不可能完全消除,要是办经过大,会出现悬空状态。
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粒子替换最好是cusNum类似的英文词组或者是缩写。旋转最好是英文比如cusRotation,粒子大小可以自定义也可以在里面调用radiusPP.你写完了表达式,create一下。