发布网友 发布时间:2024-09-05 00:18
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热心网友 时间:2024-09-05 13:09
在《怒之铁拳2》中,游戏的角色设计与《名将》相似,但比《快打旋风》略小,且角色细节处理得十分精致,几位主角的形象栩栩如生。古代佑三对游戏的打击音效进行了全新的定制,采用了类似《快打旋风》的电影式音效,既清脆又有质感。音乐方面,他融入了更多现代元素和电子摇滚风格,与激烈的战斗场景相得益彰,使人热血沸腾。游戏的系统经过大幅改进,舍弃了SEGA传统的魔法元素,引入了类似CAPCOM的“必杀技”概念,A键专为必杀技设计,增加了游戏的表现力。游戏设定了两种必杀技,一种是回旋解围,另一种是强力攻击,分别在“护身”和“猛攻”之间提供了平衡。还引入了“蓄力技”和连续技DELAY的概念,让打法更为灵活多样。角色技能大幅增加,如指令必杀技和擒拿技,甚至武器运用也更显个性,根据不同角色的力量分配,武器使用效果各异。游戏画风采用油画风格,角色造型细腻逼真,尤其是BLAZE的性感形象,借鉴了《闪电女侠》的设计。游戏背景中,主角们面临着复仇的组织,每个角色都有独特的技能和个性发展,如大壮型角色和速度极快的小孩角色。在武器选择上,游戏保留了部分BK1的武器,增加了危险性,如忍者镖和手榴弹。游戏的难度设置丰富,从简单的NORMAL到高难度的HARDEST和MANIA,呈现出不同的挑战,尤其是HARDEST和MANIA难度,充分体现了游戏的“死斗”特色。制作团队试图将《街头霸王2》的元素融入游戏,如波动拳和升龙拳等,但同时保持了自身风格,力求在MD主机上打造一款街机化的作品。在对战模式下,游戏支持双人对决,界面采用街机风格,增加了真实感。不同的版本差异也体现了游戏的国际化,如日版和欧版的名称和角色细节有所不同。总的来说,《怒之铁拳2》以其精细的制作,丰富的玩法和深刻的故事背景,巩固了系列在格斗游戏爱好者心中的地位。