发布网友 发布时间:2024-09-05 06:34
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热心网友 时间:2024-11-13 07:55
MFC中,C++对象(如CWnd实例)封装了Win32 API的Windows对象,如窗口(通过句柄标识),并提供高层操作接口。创建C++对象(如CWnd)后,后续步骤会创建对应的Windows对象。MFC对象在程序内部管理和销毁,它们对应Windows系统结构,如CDC类的成员保存句柄。操作时,用户通过MFC的成员函数,无需直接调用Win32 API。
创建过程分为两步:首先创建MFC对象,接着创建Windows对象。MFC对象专有且不可见给其他进程,而Windows对象全局可用。当MFC对象析构时,会自动处理相关对象的销毁,例如CDC类的HDC可能不会销毁,而是释放。Windows对象和MFC对象的销毁机制有所区别。
关系如表所示:Windows句柄(如HWND, HDC, HMENU)对应MFC类(如CWnd, CDC, CMenu)。MFC封装了Windows对象,如窗口操作(如窗口注册),并通过AfxRegisterWndClass简化窗口类注册。对象类别包括Windows对象、设备上下文(CDC)、GDI对象(如位图、刷子)和菜单等。
AfxRegisterWndClass用于MFC窗口类注册,若未注册则动态生成。例如,MDI子窗口使用"AfxFrameOrView",而MDI主窗口使用自定义类名。控制窗口,如工具栏,会检查"AfxControlBar"类的注册。CWnd提供通用窗口过程,包括创建、销毁、属性设置和消息处理等功能,封装了Win32 API。
MFC中的窗口操作涉及发送消息到消息队列,如MoveWindow和ShowWindow,核心在于WindowProc和OnCommand处理消息。创建CWnd实例时,可能在栈或堆内存中,工具栏和状态栏通过CMainFrame实例创建。MFC支持动态创建,框架会自动处理。窗口创建时发送WM_NCCREATE和WM_CREATE消息。
MFC中,窗口类丰富多样,选择取决于具体需求。派生自CFrameWnd、CMdiFrameWnd等基础窗口,如CView及其扩展视图,对话框类CDialog,工具条CToolBar和状态条CStatusBar等。窗口销毁时,遵循不同的销毁规则,如CFrameWnd和CView在堆中分配,而Windows Control窗口在栈中,析构函数自动销毁。
设备描述表用于GDI绘制,包含坐标映射和图形属性等。使用DDT时,涉及获取、修改属性、绘制并释放。MFC的CDC类作为基础,封装了GDI功能,提供设备描述表操作。CDC还提供SelectObject和SelectPalette等函数来管理颜色和对象。
MFC中对GDI对象的处理通常在栈内存中,如CView的OnPaint函数。在堆内存创建对象时,需手动处理。CDC类的构造和析构会处理设备描述表,创建而非直接获取GDI对象是最佳实践。
MFC(Microsoft Foundation Classes),是一个微软公司提供的类库(class libraries),以C++类的形式封装了Windows的API,并且包含一个应用程序框架,以减少应用程序开发人员的工作量。其中包含的类包含大量Windows句柄封装类和很多Windows的内建控件和组件的封装类。