黑暗之魂3装备耐久度解析介绍_黑暗之魂3装备耐久度解析是什么_百度知 ...
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发布时间:2024-08-22 18:54
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时间:2024-08-31 23:32
黑暗之魂3中的装备耐久度设计是游戏细节之一,它在不同的代际中有着显著的变化。在最初的魂1代,耐久度设定相对简单,武器耐久持久,只需在需要时去铁匠铺修理即可,为玩家营造出使用真实武器的沉浸感。
然而,到了魂2代,耐久度设计引起了争议。比如晾衣杆的低至20的耐久值,即使面对巨火塔的龙骑士,也可能在几下攻击后断裂。这看似不近人情,但其实它反映了更加真实的武器磨损概念,重击在重甲上,武器断裂实属常见。在这种严酷的世界中,角色需要不断战斗,装备磨损成为一种必要考虑的因素。
版本更新后,耐久度问题有所加剧,晾衣杆等物品的耐久度要求更高,dlc之前的一个版本中,耐久度问题开始突出。到了黑暗之魂3,耐久系统变得几乎不明显,但游戏对篝火的依赖性加强,使得不坐篝火的玩家面临挑战。
然而,主角的异次元小口袋设计在真实度上显得不协调,玩家可以携带大量装备,轻松切换,这与现实中的负重和补给系统相去甚远。二代dlc的耐久度损耗过大,尤其是在不坐火的条件中,耐久度成为持续要考虑的问题。
总的来说,尽管装备耐久度在历代游戏中一直是存在感较低的设计,但在魂2代及其dlc中,它作为游戏设计的一部分,为玩家带来了更深度的沉浸体验。希望以上解析能帮助玩家更好地理解并应对游戏中的装备耐久挑战。