云游戏守望先锋,守望先锋好玩吗
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发布时间:2024-08-20 21:52
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热心网友
时间:2024-08-22 18:53
早些时候,腾讯确实在做一款基于Moba+Fps的竞技游戏,也可以说是类《守望先锋》游戏,名字叫《王牌战士》。因为暴雪爸爸目前还没有出《守望先锋》的想法,所以在手机端就有很多游戏厂商瞄准了这个游戏模式,陆陆续续推出了几款相似的游戏,其中不乏网易和腾讯这两个巨头,我先来总结一下目前较为知名的三款类《守望先锋》的手游吧。
1、守望先锋,CSGO,彩虹六号,这三款游戏相比如何?
这三款游戏的话我都玩过,也算是一个比较老的玩家了,给与一些不成熟的小建议首先:咱们从难度上面来说,从个人感觉来说最简单的应该是csgo从主要操作和上手的情况下,csgo应该是一个操作相对熟知的游戏了,基本按键和老版的cs几乎无疑,所以赶上手来说应该算的上是简单的,但是跟高手还是没办法比的,毕竟是一款,**都打不过会玩的人的游戏。
第二:平个人感觉应该就是,守望先锋,刚开始一定是对萌新很不有好的一款游戏,但是我相信应该玩够一个月,也就找到了咱们正常操作了,虽然玩了也有将近一年了,但是我依然是个混子,操作不难但是配合很重要,进本上属于嗯我看见你了,可是打不死,第三:彩虹六号,这款游戏我玩的时间最长,也是玩的时间最多的游戏,他给我的感觉就是真正的视觉和体验的冲击,但是也是操作最难的一个,不用质疑真的很难,并不是说操作很难而是意识真的太难了,因为他这个游戏极其的将就作战配合,因为不同的干员有不同的战术设备(也就是不同的技能)所以几个人在一起的配合就很重要,而且这个游戏也是相对比较真实,因为你不管是什么枪只要打在脑子上,必死无疑,基本上我在70级以前的死法都是,我是谁,我在那,我怎么凉的?但是这款游戏真正吸引你的就是,每次你的胜利都会很爽,因为游戏的真实性,每一次击杀,每一次蹲守,都会给你带来不一样的体验,再加上游戏灵活度很高,所以这个游戏很好,但是对萌新真的不太友好,当年我要不是因为这游戏的画质,可能也早就弃坑了吧。
2、守望先锋好玩吗?
哈喽大家好,我是轩哥游世界守望是我玩过的,制作最为精良,练习体验最好,上手最快的网络竞技游戏,无人能出其右,别说35,350我都认为物有所值,但是,这是一个为竞技而生的游戏,他就如同传统体育中的篮球,学会去拍球运球,甚至偶尔运气好投个三分都不是什么难事,然而你与专业选手的距离,往往是团队的配合能力,所以你这个问题就如同问篮球好不好玩一样,我没法给你准确的回答。
可能有人要说我吹爆这游戏了,但我是有理由这么说的,首先是优化,这个游戏的配置要求真的算很低了,而且就算配置稍微有点低,鼠标依然可以做到相对跟手,这对于fps游戏来说至关重要,较低的配置要求意味着更多的人可以低门槛加入进来,第二是这游戏的美工,尤其是花村,简直截图就能当壁纸。守望的地图每一个细节刻画的都很好,还隐藏了一些小彩蛋来辅助情节,
第三是这个游戏人物塑造,虽然这是一个玩法简单的射击游戏,但暴雪仍然为他塑造了一个极其丰满的背景故事,每一个人物都有各自的性格特点,人物塑造也很丰满,并且用制作精良的CG和手绘漫画来展现。第四便是这个游戏对新手极其友好,我是一个之前玩游戏很少的人,所以对于游戏中的操作,我总会不熟练,但守望的设计完美解决了新手的这些痛点!你可以在训练靶场熟悉英雄的技能,然后通过电脑训练掌握最基本的实战要领,在进入自定义比赛去全面提高技能水平,之后通过快速比赛一把一把不断锻炼自己,最后进入竞技比赛摘金夺印。
你可以在这个游戏里无障碍的不断提高自我,这一切都无痛且快速!第五是这个游戏在不断的平衡,守望中很少有能够单独频繁完成大量击杀的英雄,大部分英雄都需要配合,并且一旦过强就会削弱,暴雪对于平衡性的把控非常严格,这意味着什么呢?意味着就算你们不如对面强,只要配合到位依然可能赢,而通过配合取得的一把胜利,我可以很明确的告诉你,比拿十个全场最佳还要爽!这是一种原自人类本能的一种快感(因为人类就是一个团体协作狩猎的生物),这就为什么守望一开始毒性那么大,让那么多人一玩就没日没夜停不下来的原因。